Upoznajte mafije Minecrafta
Postoje stvorenja velika i mala, prijateljska i opasna, i njihove kombinacije, posute po cijelom svijetu Minecrafta. Znajući što se protiv toga ide dug put prema tome da ostanemo živi.
ŠKOLSKA NAVIGACIJA- Početak rada s Minecraftom
- Poboljšanje Minecraft performansi na starim i novim računalima
- Upoznajte Biomes Minecrafta
- Istraživanje struktura Minecrafta
- Upoznajte mafije Minecrafta
- Istraživanje načina igre Minecraft
- Preživjeti svoju prvu noć u načinu opstanka
- Vaš prvi rudnik, oklop i daljnje istraživanje
- Napredno rudarstvo i čarolija čarolije
- Ja sam Farmer, Ti si Poljoprivrednik, Mi smo Poljoprivrednici Sve
- Inženjering s Redstoneom
- Stvaranje prilagođenih Minecraft karata
- Preuzimanje i instaliranje prilagođenih karata
- Postavljanje Local Multiplayer i Custom Skins igrača
- Istraživanje Minecraft poslužitelja za više igrača
Proučavali smo biome i strukture Minecrafta, sada je vrijeme da skrenemo pažnju na mobove koji naseljavaju svijet. Iako Minecraft ponekad može izgledati prazan, rijetko je bilo gdje na karti gdje ne možete pronaći nekakva stvorenja. Čak i kad se nalazite usred naizgled puste pustinje, nekoliko ljuljački vaše pikke će obično otkriti špilje ispod pijeska ispunjene stvorenjima.
Minecraft mobovi vam pružaju mogućnost interakcije (kao što je s mještanima i kroćenjem životinja), jesti (kao što je to s pasivnim mobovima koji dokazuju hranu) i sposobnošću borbe (naći ćete više od nekoliko bića velikih i malih koji su prilično neprijateljski).
U Minecraft žargonu, ova bića pripadaju "mobovima" i mogu se široko podijeliti na pasivne, neutralne, korisne i agresivne mobove.
Ako u tijeku igre dobijete poseban osjećaj da je ravnoteža prijateljskih stvorenja snažno naklonjena neprijateljskim stvorenjima, vi to ne zamišljate. Stopa mriješćenja za agresivne mobove mjeri se u dijelovima sekunde, dok je ciklus mrijesta za pasivne mobove (kao što su životinje) gotovo pola minute dug.
Svaka 1/20th u sekundi igra pita: "Trebam li u blizini igrača stvoriti agresivnu mafiju?", dok samo pita: "Trebam li stvoriti pasivnu mafiju u blizini igrača?" samo jednom svakih 20 sekundi (i samo tijekom dana na površini). Ti izgledi znače da ćete naići na daleko agresivnije rulje od pasivnih mobova.
Pasivne mafije
Pasivne mafije se sastoje od bića koja nikada, ni pod kojim uvjetima, neće napasti igrača. Neke pasivne mafije mogu se uzgajati kako bi stvorile više njih, npr. svinje se mogu uzgajati kako bi ih učinkovito uzgajali. Osim šišmiša, pasivne mafije uvijek se pojavljuju na najvišoj svjetlosnoj nadmorskoj visini koja je dostupna za komad koji se mrijeste na.
To znači da čak i dobro osvijetljena špilja pod biomom u ravnicama nikada neće imati kravu koja se nasumce ubacila u nju jer bi se krava uvijek mrijestila na površini travnjaka iznad.
svinje
Svinje se obično nalaze u malim stadima od 3-4 člana i mrijeste se na travnatim / šumovitim područjima. Kada su ubijene, donose 1-3 sirove svinjske kotleta (ali ako su ubijeni od požara, ispuštaju kuhane svinjske kotlete).
Osim lova na hranu, igrači ih mogu uzgajati (hraniti mrkvom) kako bi proizveli više svinja i na njih stavili sedlo kako bi ih vozili poput malog i sporog konja. Mali i polagani konj morate voditi s mrkvom i štapom ako želite doći kamo god želite.
ovca
Ovce se mrijeste u skupinama od 2-8 životinja u travnatom / šumovitom području i pružaju igraču vunu (korisna za izradu predmeta poput kreveta). Ubijanje ovce će dati jedan blok vune, striženje ovaca će ostaviti ovce živim i donijeti 1-3 bloka vune.
Iako je vuna pri ruci, može biti frustrirajuće ako je biome u kojem se nalazite ovce teške (jer ne proizvode ništa što igrač može jesti).
Ovce se mogu uzgajati hranjenjem pšenicom. Otprilike 80 posto svih prirodno mriještenih ovaca u igri su bijele, ali ovce se mogu mrijestiti kao crna, smeđa, siva, svijetlo siva i, vrlo rijetko, ružičasta..
Osim osnovnih boja, možete ovce obojiti i drugim bojama kao što su žuta, plava i zelena, a obojena ovca će ostati ta boja (stvarajući onoliko obojene vune koju želite odrezati od njih).
Pilići
Pilići proizvode više od jedne vrste kapi. Kada ubijete piletinu, past će 0-2 perja i jedna porcija sirove piletine (kuhana piletina ako je ubijena vatrom). Ostavljeni živi, ispuštat će pileće jaje svakih 5-10 minuta. Jaja se mogu ubirati i mrijestiti više pilića ili ih koristiti u receptima.
Mriješćenje pilića je prilično zabavno: bacate sakupljena jaja kao bejzbol loptice, a svako razbijeno jaje ima šansu da izrodi piliće.
Pilići se mogu uzgajati sjemenkama (kao što su pšenica, dinja ili sjemenke bundeve). Pilići se mrijeste na travnatim / šumovitim područjima.
krave
Poput ostalih farmskih životinja, krave se mrijeste na travnatim / šumovitim područjima u skupinama od 2-8. Poput pilića, krave su prilično svestrano stvorenje jer opskrbljuju oboje hranom (1-3 sirove govedine kada su ubijene, odresci ako su ubijeni od vatre), kao i mlijeko ako se mlijeko koristi kantom i 0-2 kožnih jedinica nakon smrti..
Mogu se uzgajati pomoću pšenice i sretno će vas slijediti ako u ruci držite pšenicu. Prošećite dovoljno polako i lako ćete dobiti cijelo krdo da vas prati.
Mooshrooms
Mošeje su kao mutantne krave, koriste isti model tijela kao i krava, ali se samo mrijeste u stadima od 2-8 mooshrooms, u rijetkom biomu gljiva. Baš kao i krave, oni proizvode kožu i govedinu ako su ubijeni (odrezak ako je ubijen vatrom), a mogu se i mužiti kantom.
Uz standardne kapi poput kravljeg predmeta, mošuskice se također mogu rezati (ispustit će pet crvenih gljiva), a mogu se i "pomiješati" pomoću zdjele i proizvesti gulaš od gljiva. Zahvaljujući širokoj paleti kapi dostupnih u mooshroomu, to je najsvestranije stvorenje u igri. Mooshrooms mogu biti uzgojene s pšenicom.
Konji
Konji (i rjeđe magarci), mrijeste se u ravnicama / savanama. Ako su ubijeni, ispuštaju 0-2 kožnih jedinica i, u rijetkim slučajevima, ako imaju dodatnu opremu, sedlo, oklop konja ili prsa. S obzirom da većina konja daje samo malu količinu kože, praktičnije je ukrotiti ih i osedlati da ih koriste kao prijevoz.
Da biste ukrotili divljeg konja, jednostavno kliknite na njega da biste ga vozili. Konj će te odbaciti. Ponovite postupak dok konj ne ostane smiren. Alternativno, možete odmah ukrotiti konja sedlom. Bez obzira na to kako ukrotiti konja, potrebno je sedlo koje usmjerava konjski pokret jednom ukroćen.
Konji se mogu uzgajati uz pomoć zlatnih jabuka ili mrkve; konj uzgojen s magarcem daje mulu koja se, poput magarca, može opremiti prsima kako bi pomogla u transportu materijala. S obzirom na relativan trošak stvaranja zlatnih jabuka i mrkve (oni su u osnovi osnovno voće / povrće presvučeno zlatom), morate biti stvarno spremni na uzgoj konja da ga poduzmete, ali hej, nitko nije rekao da bi vođenje ranča bilo jeftino.
Ocelots
Oceloti su divlje mačke pronađene u biomu Jungle. Kada su divlje, sve ocelote izgledaju jednako tamne boje sa smeđim pjegama.
Igrači mogu, međutim, pripitomiti divlje ocelote, koristeći sirovu ribu. Nakon hranjenja sirove ribe divljeg ocelota pretvorit će se u domaću mačku i preuzeti jedan od tri uzorka boja rezerviranih za mačke. Ocelots / mačke su imune na oštećenja od pada i izvrsna su u odbijanju Creepersa (agresivno mafije koje ćemo se susresti za trenutak).
Mačke će lutati okolo i pratiti igrača ako im se ne zapovjedi sjesti (desnim klikom na njih). Minecraft mačke, poput mačaka u stvarnom svijetu, uživaju u skakanju na krevete, škrinje i druge povišene površine.
šišmiši
Šišmiši se prirodno mrijeste u pećinama i drugim velikim zatvorenim tamnim prostorima. Unatoč vašoj prvoj reakciji na njih, za razliku od većine video igara, šišmiši su potpuno bezopasni. Ne samo to, već su relativno beskorisni jer nemaju kapi, ne mogu se ukrotiti i ne pružaju nikakvo iskustvo kada su ubijeni.
Međutim, korisni su jer su vrlo bučni i dobar pokazatelj obližnje špilje. Prilikom kopanja rudnika isplati se poslušati škripanje šišmiša, jer to obično ukazuje na obližnji jamski sustav. Šišmiši su jedini leteći pasivni mob.
lignje
Lignje se nalaze u bilo kojem biomu koji ima vodu. Unatoč imenu, model tijela lignje zapravo je bliži obliku hobotnice.
Lignje su potpuno pasivne i, kada budu ubijene, ispustit će 1-3 čahure. Ove vrećice mogu se prikupljati za upotrebu kao boje i za stvaranje naprednijih spretnih predmeta poput knjige i pero.
seljaci
Seljaci su jedini ljudi (ili možda bi trebali reći ljudski) likovi u igri i mrijesti u selima. Svaki seljanin ima zanimanje (označeno bojom haljine / pregače); seljaci u smeđim haljinama su seljaci, krojačice su bijelci, književnici su ljubičasto odijeljeni, svećenici su crnci, seljaci u crnoj boji su kovači, a bijelci su mesari.
Možete kliknuti desnom tipkom miša na seljane kako bi mogli trgovati s njima; njihova profesija ima snažan utjecaj na ono što će trgovati s vama. Seljani uvijek prodaju predmete za smaragde ili smaragde za predmete, npr. oni žele dvadeset sirovih pilića za pet smaragda.
Iako trgovina često favorizira seljaka, ipak bismo preporučili provjeru trgovanja kada ste u blizini sela jer je moguće prikupiti predmete na višoj razini / teško pristupačne stavke prilično lako pomoću trgovinskog sustava. Često naletimo na poljoprivrednike koji će rado trgovati smaragdima u zamjenu za hrpe pšenice (pretpostavljamo da su oni neovisno bogati i jednostavno žele više poljoprivrednika jer ih uvijek trgujemo pšenicom izvan vlastitih polja).
Iako se seljani razmnožavaju ako populacija sela padne (povremeno ćete vidjeti male mališane seljanke kako trče okolo), oni nemaju spolnih obilježja i, osim boje njihove odjeće, svi izgledaju identično..
Sljedeća stranica: Golemi, zombiji, penjalice i kosturi