Fotografija Manipulation Tutorial Napravite nadrealne petlje Iluzije stubišta
U prethodnom tutorialu, pokazao sam vam kako napraviti automobil. U ovom vodiču stvarat ćemo toranj sa stubištem u petlji. Ima nadrealni pogled na njega poput sna.
Ideja je proizašla iz vizualizacije iluzije stubišta u petlji, a jedna od najpoznatijih je stepenica Penrose (možda ste je vidjeli u filmu) početak). Naš glavni cilj je stvoriti stubište u obliku petlje od nule, koristeći hrpu oblika slojeva, a zatim nanošenjem teksture betona na njegove površine.
Također ćemo se igrati s kistom prikazati sjene, pomoću alata za izmicanje i spaljivanje potamniti i posvijetliti željenu teksturu i također će biti pomoću prilagođenih četki. To će biti krajnji rezultat nakon 78 koraka.
Resursi
Prije nego što počnemo, uzmite ove resurse kojima trebamo:
- Poslovni čovjek
- cepelin
- Baloni s vrućim zrakom
- Četke za oblak
- Betonski zid 1
- Betonski zid 2
- Leteće ptice
- Mliječna staza
- planinski pogled
- Mjesec
Korak 1: Priprema pozadine
Izradite novi dokument. Postavi širina: 2976 piksela širina i Visina: 2083 piksela, s rezolucijom na 150 piksela / palac.
Korak 2
Klik Datoteka> Mjesto za umetanje slike planinskog prikaza kao pametnog objekta. Koristiti Uređivanje> Slobodna transformacija nagnuti planinu lijevo. tisak Unesi primjeniti.
Korak 3
Moramo ukloniti cestu unutar ove slike planinskog pogleda, što se lako može učiniti pomoću alata Spot Healing Brush. Nažalost, zato što smo sliku o planinskom pogledu postavili kao pametni objekt u prethodnom koraku, još uvijek ne možemo koristiti alat za četkicu Spot Healing.
Rješenje je promjenom sloja pametnog objekta u normalan sloj slike. Učinite to tako da desnom tipkom miša kliknete na sloj pametnog objekta s pogledom na planine, odaberite Rasterize Layer iz skočnog izbornika. Zgrabite Alat za četkicu za iscjeljivanje, odaberite Vrsta: Sadržaj svjesni na traci s opcijama, a zatim je upotrijebite za zamjenu ceste odgovarajućim teksturama okoline.
4. korak
Nastavite koristiti alat za četkanje Spot Healing dok sve ceste ne budu zamijenjene odgovarajućim okolnim teksturama. Izgleda ovako.
Korak 5
tisak Ctrl + M pokazati krivulje prozor. Ručno povucite krivulju kako biste povećali kontrast između svijetlih i tamnih boja. Preferiram jednostavan način odabirom Preset: Snažan kontrast, zatim kliknite u redu.
Korak 6
Pokazati razine pritiskom na Ctrl + L. Prilagodite klizače ulazne razine kako biste dobili veći kontrast ili jednostavno odaberite Unaprijed postavljeno: povećanje kontrasta 2. Klik u redu primjeniti.
Korak 7
tisak Ctrl + B pokazati Balans boja. Povucite klizače u boji udesno ili ulijevo dok ukupna boja ne postane plavičasta. U ovom primjeru, moje razine boja su -25, +16 i +43.
Korak 8: Izgradnja stepenica
Počnimo s izradom prvog koraka na ljestvici za naše stepenice. Zgrabite pero postavite opciju na Oblik. Napravite iskrivljeni pravokutnik kao naš prvi korak. Ispunite oblik sivom bojom (# e1e1e1) i postavite boju potezanja na nijedan.
9. korak
Naš sljedeći korak je stvaranje visine stepenica. Koristiti pero alata, nacrtajte drugi oblik i ispunite ga tamnijom sivom bojom. Provjerite jeste li učinili ovaj korak u novom sloju oblika, ispod sloja oblika 1.
Korak 10
Još uvijek koristite pero , odaberite Kombinirajte oblike opcija (ova opcija će kombinirati novi oblik sa starim, ovisno o tome koji su slojevi oblika odabrani u tom trenutku). Kliknite natrag sloj Shape 1 da biste ga odabrali, a zatim nacrtajte još jedan iskrivljeni pravokutnik kao drugi korak na ljestvici.
11. korak
Kliknite na Shape 2 layer kako biste ga odabrali. Ponovite prethodni korak, koji dodaje visinu drugom koraku ljestvice.
Korak 12
Ponovite postupak za stvaranje trećeg koraka na ljestvici pero alat.
Korak 13
Još uvijek koristite pero alat, nacrtati prvi zid (također radi kao visina našeg stepenica tornja). Ovaj oblik stavljamo na novi sloj, na drugi sloj oblika. Provjerite jesu li vrhovi bočne stijenke savršeno poravnati s ljestvama. Ovdje je slika za vašu referencu.
Korak 14
Dodajte četvrti oblik ljestvice. Provjerite jeste li ga stvorili u novom sloju oblika.
Korak 15
Dodajte još četiri stupnja ljestvice, svaki u odvojenim slojevima oblika. Da bi se ti novi koraci ljestvice lakše identificirali, dajte različite boje ispunjavanja za svaku od njih.
Korak 16
Nacrtajte desni bočni zid tornja, postavite ispunu na tamnije sivo. Učinite ovaj korak u novom obliku sloja, iznad svih slojeva oblika.
Korak 17: Upravljanje slojem
Upravo smo napravili nekoliko koraka na ljestvici i bilo je previše slojeva oblika da ih sve možemo prepoznati. U ovom stanju, ako nastavimo s dodavanjem oblika, bojim se da će to biti previše. Da bi se stvari lakše identificirale, omogućit ćemo upravljanje slojevima.
Odaberite prva tri koraka ljestvice, a to je Oblik 1, Oblik 2 i Sloj 3. Grupirajte ih u novu mapu, nazovite je "strana a".
Korak 18
Ponovite prethodni korak da biste grupirali ostale slojeve oblika. Nazovite "strana b".
Korak 19
Dodajte još tri stupnja ljestvice, svaki u tri odvojena sloja. Kao i obično, svaku ljestvicu ispunite različitim bojama radi lakše identifikacije.
Korak 20
Nacrtajte unutarnji zid tornja. Učinite ovaj korak u novom obliku sloja. Pogledajte donju sliku kao referencu.
Korak 21
Odaberite 4 sloja oblika koji smo upravo stvorili, grupirajte ih u novu mapu pod nazivom "strana c".
Korak 22
Ponovite s posljednjom stranom, a zatim je nazovite "strana d".
Korak 23: Primjena tekstura
Otvorite sliku betonskog zida 1. tisak Ctrl + A za odabir svih, zatim kopirajte teksturu betonskog zida u naš dokument.
Korak 24
Naš sljedeći zadatak je da pokrijemo desnu stranu tornja teksturama od betonskog zida. Ići Uređivanje> Transformiraj> Distort za promjenu perspektive, visine i širine teksture nakon oblika tornja.
Korak 25
Pobrinite se da betonski zidni sloj postavite na vrh sloja 9 (desna stijenka tornja iz grupe "b"). Ići Layer> Create Clipping Mask pretvoriti sloj betonskog zida 1 u sloj maske za izrezivanje. Time će se tekstura betonskog zida pojaviti "smještena unutar" sloja 9 oblika.
Korak 26
Da bi se dodao realizam, potrebna je sjena na rubu betonske teksture. Koristiti spaliti alat za obavljanje posla, ali postavite Exposure: 50% i isključite opciju Protect Tones.
Korak 27
Otvori sliku betonskog zida 2. tisak Ctrl + A da biste odabrali sve, a zatim ga kopirajte u naš dokument. Ponovite isti tretman kao i prethodna tekstura, iskrivite ga i primijenite kao zidnu teksturu tornja.
Korak 28
Ići Slika> Podešavanje> Balans boja izbornik. Unutar prozora Color Balance (Balans boja), povucite svaki klizač ulijevo ili udesno dok ukupna boja teksture ne postane plavičasta. Klik u redu da biste primijenili Balans boja.
Korak 29
Kako bi se lijepo spojile obje betonske teksture, promijenite način miješanja sloja "betonski zid 2" na Pomnožiti.
Korak 30
Trebamo tamnije sjene. Postignite to dodavanjem više sjena pomoću crnog mekog kruga Četkanje s alatom niska neprozirnost. Pobrinite se da to učinite u novom sloju maske za izrezivanje iznad sloja 2 betonskog zida. Pogledajte sliku ispod za svoju referencu.
Korak 31
Vratite se u prozor "betonski zid 2". Koristiti Pravokutni okvir alat za izradu jednog kvadrata, zatim kopirajte odabrano područje u naš dokument. Preimenujte sloj u "texture 1" i povucite ga ispod sloja Shape 9.
Korak 32
Koristiti Uređivanje> Transformiraj> Distort izbornik za ručno iskrivljavanje teksture 1. Cilj je pokriti prvi stupanj ljestvice u grupi slojeva "strana b" s ovom teksturom, te također s pravim kutom.
Korak 33
Pretvorite sloj "texture 1" u maskirnu masku, a zatim promijenite ton boje plavom bojom pomoću prozora Color Balance.
Korak 34
Koristiti spaliti alat za zatamnjenje ruba teksture. Pogledajte sliku ispod za referencu.
Korak 35
Ponovite postupak teksturiranja za ostale korake ljestvice unutar grupe "b". Razlikujte svaki korak ljestvice s različitim teksturama kako bi bio jedinstven. Pogledajte sliku ispod za referencu.
Korak 36
Sada prelazimo na skupinu slojeva "strana". Nanesite teksturu i dodajte sjene za zidove (ponovite korake 27 do 30). Pogledajte donju sliku kao referencu.
Korak 37
Nanesite istu teksturu na ljestvicu "strana a". Ovaj put upotrijebite cjelokupni tekst iz slike "betonski zid 2". Koristiti transformiraj izobličiti naredbu za primjenu teksture.
Korak 38
Još uvijek u istom sloju teksture, pretvorite ga u masku za izrezivanje (provjerite je li sloj teksture postavljen iznad sloja oblika 1 prije nego što to učinite). Budući da za tri koraka ljestvice koristimo samo jednu teksturu, prvo moramo stvoriti selekciju prije zamračivanja ruba s spaliti alat.
39. korak
Ponovite odabir i potamnite teksturu za ostale korake ljestvice koristeći kombinaciju Poligonalni Laso alata i spaliti alat. Pogledajte sliku ispod za referencu.
Korak 40
Sada primjenjujemo teksturu na visinu koraka ljestvice. Koristite teksturu "betonskog zida 1", kopirajte je i postavite iznad sloja oblika 2. Zatim opet iskrivite oblik teksture nakon visine i perspektive stepenica ljestvice.
Korak 41
Još uvijek u sloju teksture, pretvorite ga u masku za izrezivanje. Zgrabite spaliti alat ponovno, tako da možete potamniti teksturu kako bi napravili jednostavnu "lažnu sjenu". Pogledajte sliku ispod za referencu.
Korak 42
Nastavite primijeniti teksturu za stepenicu u mapi "strana c". Svakoj ljestvici dajte svoj sloj teksture pomoću tehnike maske za izrezivanje. Ne zaboravite potamniti teksturu pomoću spaliti alat.
Korak 43
I na kraju, primijenite teksturu za korak na ljestvici u mapu "strana d" (s koracima 37 do 41).
Korak 44
Dodajte novi sloj iznad sloja planinskog prikaza. Nacrtajte sjenu tornja pomoću crnog obojenog mekog okruga Četkanje s alatom niska neprozirnost. Pogledajte sliku ispod za referencu.
Korak 45: Dodavanje zamagljene atmosfere
Dodajte novi sloj iznad sloja sjene. Postavi Četkanje boja na bijela i veličina: 800 px. Nacrtajte "maglu" vodoravno unutar crvenog točkastog kvadrata (vidi dolje). Povucite s lijeva na desno. U slučaju da magla postane predebela, pokušajte smanjiti neprozirnost sloja.
Korak 46: Dodavanje Zeppelina
Otvorite zeppelin sliku. Najbrži način da odaberete zeppelin je pomoću Čarobni štapić alata zbog obične pozadine. Prvo, postavite toleranciju: 25 (niža vrijednost znači manji raspon boja za odabir), uključite Anti-alias i Granični opcija. Odaberite pozadinu neba, a zatim obrnutim odabirom Odaberite> Inverse.
Korak 47
Ići Odaberite> Refine Edge ili pritisnite Alt + + R Ctrl. Mislim da će biti lakše pogledati rezultat ruba odabira kada je način prikaza postavljen na crnu pozadinu. Unutar Poboljšajte rub prozor, povucite Pomakni rub klizač ulijevo, oko -31.
Klik u redu za primjenu poboljšanih postavki rubova. tisak Ctrl + C za kopiranje odabranog zeppelina.
Korak 48
Zalijepite cepelin u naš dokument. Koristiti Transformirati naredbu za podešavanje njegove veličine i stavljanje na desnu stranu tornja. Ići Uređivanje> Transformacija> Okreni obrise da biste zeppelin okrenuli vodoravno.
Ići Sloj> Postavljanje matova> Defringe. Unutar Defringe prozor, postavite vrijednost širine na: 1 zatim kliknite U redu. Korištenje defringe će reći Photoshopu da ukloni preostale neželjene piksele na rubovima cepelina. Što je veća širina brizganja, to je veće područje uklonjeno.
49. korak
Dodajte novi sloj maske za izrezivanje iznad zeppelin sloja, nazovite ga "zeppelin shadow". Koristite crni mekani krug Četkanje s alatom niža neprozirnost nacrtati sjenu tornja "pokrivajući" prednji dio cepelina.
Korak 50: Dodavanje zvjezdanog neba
Otvorite mliječnu sliku, a zatim je kopirajte u naš dokument. Promijenite veličinu i postavite je na gornju lijevu stranu platna.
Korak 51
Preimenujte sloj mliječnog puta na "zvijezde". Nanesite masku sloja na ovaj sloj, a zatim upotrijebite crnu obojenu meku okruglu Četkanje s alatom 100% neprozirnosti sakriti dijelove zvijezda koje pokrivaju planine.
Korak 52
Promijenite način miješanja slojeva zvjezdica na Vivid Light. Ovaj korak će spojiti zvijezde u plavo nebo, stvarajući scenu sličnu snu.
Korak 53
Duplicirajte sloj zvjezdica pritiskom na Ctrl + J. Pomaknite kopije zvijezda na desnu stranu.
Korak 54
Kliknite zvijezde kopirajte sličicu sloja maske da biste je aktivirali. Koristite crni, mekani, okrugli alat za četkanje s 25% neprozirnosti kako bi zvijezde postale polu-prozirne.
Korak 55
Otvorite sliku mjeseca. Koristiti Pravokutni okvir alat, odaberite mjesec.
Korak 56
Kopirajte i zalijepite mjesec u naš dokument. Prilagodite njegovu veličinu i stavite je na vrh planina.
Korak 57
Postavite način miješanja sloja mjeseca Zaslon. To će "pomiješati" mjesec s plavim nebom i zvijezdama iza njega.
Korak 58
Udvostručite sloj mjeseca. Pomakni ga udesno. Upotrijebite naredbu slobodnog transformiranja za rotiranje i smanjivanje kopije mjeseca.
Korak 59: Dodavanje ptica
Otvorite leteću sliku ptica, moramo odabrati sve ptice. Najbrži način da to učinite je sa Čarobni štapić alat. Prvo, postavite vrijednost tolerancije: 32 i isključite Kontinuirano opcija (s isključenom opcijom, čarobni štapić alat će moći odabrati istu boju raspona na slici, čak i ako boja nije izravno spojena).
Kliknite jednu od ptica s oznakom Čarobni štapić alata, sada bi trebalo odabrati sve ptice. Nemojte je još kopirati.
Korak 60
tisak Alt + + R Ctrl za prikaz prozora Refine Edge. Povucite Pomakni rub klizač ulijevo, oko -35, to će smanjiti rub odabira. Klik u redu primijeniti Refine Edge. Sada možete slobodno kopirati.
Korak 61
Stavite ptice u naš dokument. Podesite njegovu veličinu i položaj pomoću naredbe slobodnog transformiranja. Brzi savjet: Držite Shift dok vučete točku za transformaciju u kutu kako biste zadržali omjer slike. Pogledajte sliku ispod za referencu.
Korak 62: Dodavanje balona s vrućim zrakom
Slika otvorenog balona. Opet, koristit ćemo Čarobni štapić alat za brzi odabir. Uključite Kontinuirano , zatim kliknite na nebo s oznakom Čarobni štapić alat za izradu odabira. Ići Odaberite> Inverse obrnuti područja odabira.
Korak 63
Kopirajte odabrane balone u naš dokument. Stavite ga ispred Mjeseca. Ne brinite o tim stablima, mi ćemo ih riješiti u sljedećem koraku.
Korak 64
Vrijeme je za uklanjanje dosadnih stabala. Sa gumica alat, uklonite neželjena stabla.
Korak 65
Vjerojatno ste primijetili da žuti balon s vrućim zrakom i plavi iza njega nemaju putničke košare. To ćemo popraviti kopiranjem košarice iz zelenog balona. koristeći Pravokutni okvir alat, stvorite kvadratni izbor oko putničke košare. Kopirajte odabrano područje u novi sloj pritiskom na Ctrl + J.
Korak 66
Pomaknite sloj za kopiranje putničke korpe, stavite ga ispod žutog balona. Prilagodite njegovu veličinu naredbom slobodnog transformiranja.
Korak 67
tisak Ctrl + J ponoviti još jednom. Ovaj put pomaknite putničku košaru ispod plavog balona. Ne zaboravite ponovno podesiti njegovu veličinu.
Korak 68
Ako slijedite tri prethodna koraka, trebate dobiti 3 sloja iz balona. Odaberite sva tri sloja, a zatim ih spojite u jedan.
Korak 69
tisak Ctrl + L pokazati razine prozor. Opterećenje klizač srednjih tonova lijevo, oko 2.90 vrijednost. To će učiniti da boja balona izgleda blijedo. To činimo kako bismo oponašali udaljena pravila objekta u fotografiji: boje su blijede kako se objekti pomiču dalje u pozadinu.
Korak 70: Umetanje poslovnog čovjeka i oblaka
Otvorite sliku poslovnog čovjeka. Okrenite sliku vodoravno pomoću Uređivanje> Transformiranje> Okreni vodoravno izbornik.
Ponovite isti trik s Čarobni štapić alat za odabir poslovnog čovjeka. Prvo, postavite toleranciju na 25 i uključite Kontinuirano opcija. Odaberite bijelu pozadinu, a zatim obrnite odabir.
Korak 71
Kopirajte odabranog poslovnog čovjeka, prilagodite njegovu veličinu i postavite ga na jednu od ljestvica.
Korak 72
Pokaži Balans boja podesite razine boje na oko -31, -15 i +40 dok boja poslovnog čovjeka ne izgleda plavičasto.
Korak 73
Dvostruki sloj poslovnog čovjeka. Promijenite način miješanja sloja za kopiranje poslovnog čovjeka na Mekano svjetlo. Međutim, čini se da je poslovni čovjek previše taman. Moramo to popraviti, posebno na gornjem dijelu tijela. Koristiti gumica alat za uklanjanje neželjenih područja. Pogledajte sliku ispod za brisanje reference.
Korak 74
Dodajte novi sloj ispod sloja poslovnog čovjeka, nazovite ga "sjena". Koristite crni mekani krug Četkanje alat s malom neprozirnošću za ručno crtanje sjene poslovnog čovjeka. Predlažem da koristite malu veličinu četkice kako biste dobili precizniju sjenu.
Korak 75
Vjerojatno ste uočili bijele piksele pod poslovnim cipelama. To je preostali piksel koji dobijemo kada odaberemo poslovnog čovjeka u prethodnom koraku.
Možemo jednostavno ukloniti ovaj neželjeni piksel, vraćajući se natrag na sloj poslovnog čovjeka, a zatim upotrijebiti Sloj> Postavljanje matova> Defringe izbornik. Postavite širinu obuzdavanja: 1 piksel je više nego dovoljno. Klik u redu primijeniti defringe.
Korak 76
Ovaj korak se odnosi na učitavanje prilagođene četke, ako već znate kako to učiniti, možete je preskočiti i samo učitati četke oblaka koje smo dobili odavde.
Da biste učitali prilagođenu četku, kliknite gumb zupčanik zatim odaberite Učitaj četke izbornik. Pronađite i odaberite četku za oblak na računalu, a zatim kliknite gumb Učitaj.
Korak 77
S učitanim četkicama u oblaku, sada možete jednostavno odabrati i pokušati s jednim od njih stvoriti izvrsne oblak sastave. Ne zaboravite stvoriti novi sloj pod nazivom "oblaci" ispod "strane d" grupe i postaviti boju kista na bijela prije dodavanja oblaka.
Korak 78
Dodajte novi sloj usklađivanja Balans boje na vrhu sloja slojeva. Postavite vrijednost boje naokolo +64, +49, +4. Jedan od razloga za ovaj korak je usklađivanje ukupnog tona boje, miješanje kompozicije.
Čestitamo! dovršili ste tutorial
Ne zaboravite spremiti! Ako imate pitanja, obavijestite me u odjeljku za komentare.