Početna » kako da » Zašto neke scene u omiljenim akcijske filmove gledati Jerky

    Zašto neke scene u omiljenim akcijske filmove gledati Jerky

    Ako ste gledali nedavne akcijske filmove, možda ste primijetili pomalo dezorijentirajući trzaj na videozapisu. Ne, to nije zbog klimavog kamenja i pretjeranog skoka. Mnogi moderni (i neki stariji) filmovi imaju učinak koji se naziva "strobing", što akcijske scene čini manje fluidnima od ostalih. Danas ćemo objasniti zašto se to događa.

    Što je Strobing?

    Strobing ili trzaj nastaje kada se okviri filma ne pomiješaju dovoljno dobro, stvarajući efekt koji nalikuje gledanju u pokretni objekt pod vrlo brzim strobosvjetlom. To se može dogoditi jer svaki okvir nema dovoljno zamućenja pokreta (što ćemo kasnije objasniti) kako bi svaki okvir pomiješali s drugim, ili ako nema dovoljno okvira za glatko kretanje. Ovisno o ozbiljnosti učinka, neki ga ljudi možda neće primijetiti, ali ako je stvarno loše, to može biti zbunjujući. (Ovo se ne smije pomiješati s iscrpljenjem iz padajućeg 3: 2, što je posve zasebno - i obično daleko manje vidljivo.)

    Da vidimo kako izgleda strobing u filmu, koristit ćemo Kapetan Amerika: Građanski rat kao primjer. Uzmite ove dvije scene, od kojih obje pokazuju kako se Tony Stark pomiče dok razgovara sa Steveom Rogersom. Snimili smo filmski isječak na GIF, tako da neće biti toliko detaljan kao kod vašeg Blu-Ray-a kod kuće, ali još uvijek možete vidjeti da je kretanje Tonyja i Stevea dok razgovaraju prilično glatko.

    Usporedite to s kasnijom scenom u kojoj se Steve i Tony opet svađaju. Međutim, ovo se događa neposredno prije velike akcijske scene zračne luke. Kada ova scena počne, kretanje počinje izgledati sitno. Pokret kao što Tony okreće glavu i viče Steveu izgleda malo manje glatko. Opet, budući da je ovo GIF, to možda nije tako detaljno, ali i dalje je vidljivo kako je videozapis urezan.

    Ovaj efekt postaje još više pretjeran u ovom snimku s Tonyjem i Peterom Parkerom. Peter mlatara rukama i Tony ga mora zgrabiti da ga smiri. Što se više likovi kreću, izgleda i snimka.

    Brzina kadra i zamućenje, objašnjeno

    Da bismo razumjeli zašto se taj efekt događa, moramo malo objasniti kako film funkcionira. Svaki film, TV emisija, videozapis na usluzi YouTube ili animirani GIF koji gledate zapravo je niz fotografija koje se brzo reproduciraju. Brzo reproducirajte dovoljno kontinuiranih okvira, a vaše oko ih vidi kao pokret. Većina filmova (s rijetkim iznimkama) snima se u 24 slike u sekundi (ili fps). To znači da za svaku sekundu snimke vidite 24 fotografije, od kojih je svaka neznatno drugačija od prethodne.

    Što više slika vidite u sekundi, glatko će kretanje izgledati. Slika ispod pokazuje kako veće brzine snimanja stvaraju glatko kretanje. To nije savršena reprezentacija, ali kao što možete vidjeti, gornja linija teče glatko s jedne strane zaslona na drugu. Srednja crta izgleda kao da klizi, ali malo je nervozna. Donja crta ne izgleda kao da se uopće kreće. Izgleda kao da opetovano skače s jednog mjesta na drugo.

    Ponekad redatelj namjerno može manipulirati brzinom kadra za određeni učinak. Na primjer, u Lud Max: Fury Road, redatelj George Miller ubrzao bi ili usporio brzinu kadrova na pojedinim snimkama kako bi učinio akciju više ili manje naletima, ovisno o tome što je scena trebala u to vrijeme. Ovo sada poznato snimanje, na primjer, ima puno trzavosti, ali to je iz dobrog razloga. Nux vozi u oluju prašine, a na njegovom licu bljesnu munje. Ako je ikada postojao razlog da namjerno prilagodite brzinu kadrova kako biste dobili kretanje choppierom, to je to.

    Međutim, broj sličica u sekundi samo je dio iluzije gibanja. Predmeti i ljudi još uvijek se kreću između okvira. Kada fotoaparat snima objekt koji se kreće, on stvara zamućenje pokreta. Što je brži pokret, to je mutniji objekt (baš kao i kada snimate normalnu fotografiju). Kada vidite sve okvire filma, ova zamućenost izgleda kao neprekidno kretanje jer vaše oči ne mogu dobro pratiti objekte koji se brzo kreću. Međutim, kada pogledate jedan kadar videozapisa gdje se objekt brzo kreće, izgleda nešto kao ovaj:

    Uzmite ovaj okvir na vlastitu, a izgleda da Spider-Man raste još jednu glavu i ima osam prstiju na lijevoj ruci. Ne primjećujete da je ovaj određeni okvir mutan jer je samo jedan od 24 kadra koji ste vidjeli u toj određenoj sekundi filma, ali vaš mozak prepoznaje tu zamućenost kao pokret..

    Kako direktori mogu upravljati brzinom prikaza sličica i zamućenjem pokreta za stvaranje strobinga

    Zamućenje pokreta i broj sličica su čvrsto povezani. Možete vidjeti kako ta interakcija funkcionira s ovim interaktivnim alatom. Ta će veza prema zadanim postavkama prikazati dvije kuglice koje klize po zaslonu. Jedan će pokazati kako izgleda 60fps, a drugi 25fps. Kao što možete očekivati, lopta koja se kreće brzinom od 25fps je puno zamućenja. Oba objekta se kreću istom brzinom, ali lopta koja je "zabilježena" na 60fps ima kraću udaljenost za put u svakom kadru, tako da je manje mutna u jednoj slici.

    Međutim, mnogi moderni videozapisi koriste svoje scenske snimke koristeći različite brzine snimanja, brzine zatvarača, pa čak i različite omjere slike. Podigao se tamni vitez Poznato je snimilo mnoge (ali ne i sve) njegove scene u IMAX-u, koji koristi drugačiji omjer širine i širine od normalnog filma, što je rezultiralo u boksovima na ne-IMAX sceni. slično,filmovi poput Kapetan Amerika: Građanski rat često koriste različite kamere i postavke za svoje akcijske scene.

    Ako snimite akcijsku scenu na, recimo, 48fps, a zatim je reproducirate na 24fps pri normalnoj brzini, film će u suštini preskakati svaki drugi okvir svake sekunde. Rezultat je da će svaki okvir imati manje zamućenja pokreta, pa će snimka izgledati malo više nego druge scene snimljene u 24fps. Da biste vidjeli kako to izgleda, ponovno otvorite interaktivni alat. Ovaj put postavite obje loptice na 24fps, ali promijenite zamućenje pokreta na jednoj od njih na "0.5 (Light)." Iako su obje prikazane istom brzinom kadra, ona s manje zamućenja pokreta će izgledati sitno. To je jedan od načina na koji su braća Russo mogli dobiti sjeckanje Građanski rat isječke od ranije. U danima kad su snimali scene u zračnoj luci posebnim kamerama, mogli su snimati brzinom od 48fps (ili višom) i smanjiti broj sličica u sekundi uključenih u konačne snimke, što je rezultiralo pokretom choppiera.

    Postoje i drugi načini da utječete i na zamućenje slike. Tijekom snimanja Spremanje Vojnik Ryan, redatelj Steven Spielberg koristio je veliku brzinu zatvarača dok je snimao akcijske sekvence. Brzina zatvarača određuje koliko je svjetla izloženo filmu po kadru. Otvaranjem i zatvaranjem zatvarača brže nego obično, fotoaparat snima manje svjetla i time manje pokreta po kadru. Time se smanjuje zamućenje pri kretanju bez snimanja u različitim brzinama. To je učinjeno namjerno kako bi film bio nesigurniji, nestabilniji osjećaj koji se uklapa u kaos scene dok je napadao plažu Omaha.

    Je li redatelj snimio svoj film u većoj frekvenciji od početka, kao u filmu Kapetan Amerika: Građanski rat, manipulirao je brzinu snimanja na temelju jednog snimka kao što je u Mad Max Fury Road, ili ako su koristili veću brzinu zatvarača kao u Spašava vojnika Ryana, rezultat je isti. Manje zamućenosti pokreta na svakom kadru filma, što čini pokret nije sasvim savršeno glatko. Vaš mozak registrira taj nedostatak glatkoće kao trzaj koji se ne osjeća dobro.

    Zanimljivo je da se radi o suprotnom problemu koji vidite kod takozvanog "sapunskog efekta". Taj se efekt događa kada vaš televizor pokušava automatski dodati dodatne okvire i zamućenje pokreta videozapisu i završiti snimanjem filmova neprirodno glatkim. Nažalost, dok obično možete isključiti značajke automatskog izglađivanja televizora, ne možete učiniti mnogo o promijenjenim filmovima. Na kraju, sječenje je (obično) stilski izbor i svaki pokušaj da se to popravi samo će pogoršati izgled. Međutim, sljedeći put kada pogledate film iznenada dobijete trzaj, barem znate da se događa akcijska scena, pa biste trebali ostati na svom mjestu.