Početna » kako da » Kada će slušalice virtualne stvarnosti biti potrošački proizvod?

    Kada će slušalice virtualne stvarnosti biti potrošački proizvod?

    CES 2015 bio je prepun različitih slušalica s virtualnom stvarnošću, a čini se kao da smo već godinama na vrhuncu VR korisnika. Oculus Rift još nije objavio potrošačku verziju, a druge tvrtke pokušavaju ih pobijediti na tržištu.

    Akcija Oculus Rift Kickstarter pokrenuta je 2012. godine. Sada je 2015., a Oculus je na njihovom trećem prototipu. Dakle, kada nam igrači i entuzijasti mogu doći na ruku?

    Oculus Rift Crescent Bay mogao bi biti potrošačko izdanje

    Imao sam priliku isprobati prototip demoa "Crescent Bay" Oculus Rift na CES-u 2015. Prvo, dopustite mi da nešto pojasnim: iako sam uvijek bio uzbuđen potencijalom virtualne stvarnosti, zapravo sam bio jako razočaran kad sam pokušao s Oculusovim prvi dev kit. Nedostatak pozicionog praćenja glave i niske razlučivosti koji su mi dopuštali da "vidim piksele" napravljene za isključivanje. Također sam pokušao i Samsung Gear VR na CES-u 2015., što je bilo bolje - ali još uvijek ne iznenađujuće.

    Pokazatelj Oculus Rift Crescent Bay i dalje me je oduševio. To je stalni demo, i slobodni ste pogledati okolo, čučnuti i mršavi dok ga doživljavate. Zaslon je sada visoke razlučivosti, a praćenje glave omogućuje puno više iskustva. Možete se nagnuti da biste nešto bolje pogledali. Možete čučnuti i čučati u virtualnom svijetu. Mogli biste se spustiti na ruke i koljena i pritisnuti glavu na pod - zurili biste u virtualni pod.

    Slušalice su mnogo lakše i čak imaju ugrađene slušalice. Novost na CES-u 2015. bila je i 3D pozicijska audio podrška.

    Oculus je prethodno izdao dva "dev kits" namijenjena programerima. Tipičnim korisnicima i entuzijastima rečeno je da čekaju. Prototip Crescent Baya koji sam doživio još nije dostupan čak i programerima, a Oculus očito radi na tome. Na temelju onoga što sam iskusio, prototip Crescent Baya mogao bi lako postati prvo potrošačko puštanje Oculus Rifta. To svakako radi puno bolje od jedinica koje drugi proizvođači pokazuju i koji će se objavljivati.

    Kao što je glavni izvršni direktor tvrtke Oculus Brendan Iribe izjavio za The Verge na CES-u 2015., „počinjemo se baviti određenim komponentama koje ćemo koristiti za potrošača V1. Optički, u vidu zaslona, ​​faktor formata, audio-mudar, mnogi od njih su stvarno, stvarno blizu, ako već nisu zaključani za ono što će potrošačka verzija biti.

    Nakon što sam osobno vidio prototip Crescent Baya, vjerujem da bi 2015. godina mogla biti prava godina kada ćemo se ovoliko snaći.

    Oculus mi je rekao da samo kupim Dev Kit

    Oculus je izdao dva proizvoda, a oba su brendirana “dev kits” namijenjena programerima koji žele početi stvarati VR iskustva. Pitao sam predstavnicu Oculus Rifta na CES-u 2015. i rekli su mi da još uvijek nema datuma puštanja potrošača. Nakon malo prodiranja - na kraju krajeva, na podu su se pojavile i druge VR slušalice koje su ih pokušavale pobijediti na tržištu - rekli su mi da mogu kupiti paket kit ako želim virtualnu stvarnost sada. Rekao sam predstavniku da web-mjesto kaže da bi ga trebali kupiti samo programeri, a ona je odgovorila slijeganjem ramenima.

    Možda Oculus ovdje igra malo igre. Možda će prototip Crescent Baya izaći kao samo "dev kit", ali svi ćemo još moći naručiti jedan. Nakon što sam iskusio prototip Crescent Baya, definitivno kupujem hardver Crescent Baya kad izađe, bez obzira je li to brand ili ne. K vragu, predstavnik Oculusa me je čak savjetovao!

    To bi omogućilo entuzijastima da kupe u proizvod dok bi potaknuli prosječnog potrošača da se drži podalje. Također može pomoći u ispravnom postavljanju očekivanja - nakon svega, ako nešto nije u redu, još uvijek koristite samo Dev kit.

    Jedan od potencijalnih udaraca može biti nedostatak idealnih VR uređaja. Oculus izrađuje vlastiti način unosa i kažu da je na putu. Nisu sigurni hoće li objaviti potrošačku slušalicu s ulaznim uređajem ili će samo korisnici koristiti Xbox kontroleri i slične gamepads.

    Samsung Gear VR, Powered by Oculus

    Oculus je u suradnji s Samsungom izdao VR slušalice s potrošačima i to je nešto što sam pokušao i na CES-u. Oni su ih demonstrirali na štandovima Samsung i Oculus na CES-u 2015. godine.

    Gear VR je posebna slušalica za Samsung Galaxy Note 4. Ako imate ovaj određeni telefon i slušalicu, možete umetnuti telefon i staviti slušalicu na lice kako biste doživjeli virtualnu stvarnost. Na CES-u, demo je bio Cirque du Soleil show koji se igrao na slušalicama, a vi biste mogli pomaknuti glavu ulijevo ili udesno kako biste vidjeli ostale dijelove predstave koji se igraju oko vas. Ovo nije bilo rederirano - bio je to snimljeni video emisije koja se reproducira. Za razliku od prototipa Crescent Baya, Gear VR nije imao važnu pozicijsku kontrolu glave - možete okrenuti glavu, ali ne i nagnuti ili premjestiti na druge načine.

    No, ovo je potrošački proizvod koji možete kupiti danas - dobro, ako želite kupiti i Galaxy Note. Oculus radi na njihovoj "Oculus VR Store" koja radi na Gear VR-u. Nije teško vidjeti ovo kao testno postolje za sav softver koji će se koristiti u konačnom puštanju potrošača u sam Oculus Rift..

    Prototip Oculus Rift Crescent Bay sigurno radi mnogo bolje od Gear VR-a, koji je već izdan. To je još jedan razlog što je prototip Crescent Baya 2015. mogao lansirati kao potrošački proizvod.

    Konkurentske virtualne stvarnosti slušalice ne rade kao dobro, ali dolaze

    CES 2015 bio je prepun drugih slušalica za virtualnu stvarnost. Razer-ova “Open Source VR Hacker Dev Kit” dobila je veliku pažnju, gurajući otvorenu platformu poput Androida za virtualnu stvarnost. Ovo nije osmišljeno da bude gotov proizvod, već konkurentna platforma.

    Lutajući po katovima izložbe do najudaljenijih uglova, čak sam vidio i uređaje kao što su "Bee Noculus" mobilne slušalice s virtualnom stvarnošću. Ne, to nije Oculus - to je Noculus. Bilo da Oculus želi osloboditi svoje slušalice 2015. ili ne, možda će ih to potaknuti. Prototip Crescent Baya bio je daleko najbolja slušalica za virtualnu stvarnost, a najgore izlaze u 2015., bez obzira hoće li Oculus to htjeti ili ne.


    U početku, igrači će biti velika publika za virtualnu stvarnost. Toliko je jasno, a čak su i programeri igara uzbuđeni. Velike AAA igre poput Aliena: Izolacija isporučuju se sa skrivenim načinima virtualne stvarnosti jer su programeri tako uzbuđeni da se igraju s njim. Ionako ćete željeti moćno računalo za igranje.

    Dugoročno gledano, VR će imati više koristi. Gledanje videozapisa (osobito onih snimljenih u 360 stupnjeva) - filmova ili čak sportskih nastupa uživo ili predstava - moglo bi biti ogromno. Samsung Gear VR već se koristi za takve stvari. I druge koristi poput sastanaka i komunikacije su očite. 2015. godina može biti godina u kojoj se svi mi slažemo s tim.

    Zasluge za sliku: Sergey Galyonkin na Flickru, Sergey Galyonkin na Flickru