Savjeti za Horizon Zero Dawn sam naučio iz moje prve Playthrough
Horizon Zero Dawn je najbolja PlayStation igra od 2017. Nedavno sam završio svoj prvi playthrough i proveo puno vremena samo razmišljajući o nevjerojatnoj igri koju doista je. Razgovarajmo o tome.
Međutim, prije nego što uđemo u to, želim učiniti nešto jasno: ovo nije vodič. Ovo nije igra s "kako" Horizon Zero Dawn."Samo želim razgovarati o igri i predložiti neke stvari koje bi trebali razmotriti za vaš prvi (ili sljedeći?) Playthrough, kao i baciti neke savjete koje bih želio da sam ranije shvatio..
Ne bojte se lakših poteškoća
Sjećam se kada Horizont prvi put je prikazan na Sonyjevom keynoteu E3 iz 2015. godine - nisam bio toliko impresioniran. Zapravo, mislio sam da je to igra koju ću prenijeti, jer je izgledala kao da se previše toga događa.
Ali onda mi ga je žena nabavila za Očev dan. Iskreno, mislim da je bila umorna od gledanja kako sviram Posljednje od nas iznova i iznova (i više), i Horizont dobro pregledali. Dakle, to je stvarno početak kako je igra za koju sam mislila da neću uživati postala jedna od mojih omiljenih igara svih vremena.
I to je jedna od prvih spoznaja o kojoj sam imao vremena Horizont: ovo je igra koju svatko (svatko?) može pokupiti, igrati i dobro se provesti. Čak i ako ste najzgodniji igrač na planeti, Guerrilla Games nedavno ga je ažurirao sa super jednostavnim načinom koji se zove "Story", što igru čini nevjerojatno lako igrati. volim to.
Ako volite otvorene svjetske igre, Horizont za tebe je. Ako volite igre vođene pričom, Horizont za tebe je. Ako volite akcijske igre, Horizont za tebe je. Ako volite prilagođavati oružje, oklop, znakove i slično, pogodite što? Horizont za tebe je. Ona donosi toliko mnogo video elemenata u jednu igru, i to na način koji još uvijek olakšava razumijevanje i igranje. To je remek-djelo.
Uzmite si vremena i istražite
Razgovarao sam s nekoliko ljudi koji su rekli da su samo „odigrali glavnu priču“. To znači da su preskočili sve popratne zadatke i zadatke. Nema pravog istraživanja, nema vremena da sazna više o Aloynoj priči. I iskreno, to je šteta.
Ovo nije igra koju treba samo požurivati. To je lijep, uronjen svijet prepun avantura i misterija, i mnogo toga se zapravo govori kroz bočnim zadacima i zadacima. Ove neobavezne aktivnosti voze vas u nove dijelove zemlje koje inače ne biste imali razloga posjetiti ako se usredotočite samo na glavnu priču. Borit ćete se s više strojeva, zaraditi nova oružja i oklopa (najmoćniji od kojih se može naći samo u potrazi za stranama) i naučiti mnogo više o veličanstvenoj svjetskoj Guerilli stvorenoj za igru.
Bio sam na 49. razini (50 je maksimum) do trenutka kad sam završio zadnju potragu. Tako sam ne samo da sam proveo više vremena istražujući krajolik i udarajući u stranačke zadatke / zadatke, ali Aloy je bio jači za svaku misiju. Uglavnom sam bio na pet do deset razina viših od preporučene razine na mnogim zadacima, a većina ih je još uvijek pružala solidan izazov.
Kao stranu, svakako biste trebali istražiti Photo Mode. Teksture i okruženja su tako nestvarni, i nema boljeg načina za snimanje tih trenutaka nego s Photo Mode. Zapravo, posvećena je čitavom subreditu Horizont screenshot. to je da dobro.
Iskoristite prednosti sustava nadogradnje zavojnice
Kada je riječ o igranju igre i borbenim strojevima, postoje mnogo oružja koje možete izabrati. Pronalaženje “pravog” alata za posao je do svakog pojedinog igrača, i nema pravog odgovora. Ako radi za vas, to radi. Razdoblje.
Osobno sam tijekom igre koristio neku varijantu Hunter Bowa, ali sam shvatio nešto prilično rano: korištenje zavojnica iz temelja mijenja način na koji koristite oružje. Dakle, ako niste istražili pomoću zavojnica kako biste ojačali oružje, propuštate.
Postoje različite zavojnice za različite stvari, pa je upotreba tih zavojnica na smislen način ključna. Na primjer, recimo da ste stavili vatrenu zavojnicu, zavojnicu za oštećenje i rukovanje zavojnicom na vaš lovački luk. To je kul - vjerojatno ćete dobiti luk koji je pristojno jak i može puno učiniti. Ali nije toliko moćna koliko bi mogla biti.
Umjesto toga, kupite tri Hunter Bows. Stavite tri vatrene zavojnice na one najjače koje imate, i koristite ih za svaku borbu u kojoj ćete trebati mnogo vatrene moći. S druge strane, stavite tri Rukovanje zavojnice - ove povećavaju Aloy's reload, cilj, i puštanje brzinu, što je a mnogo brži luk. Smatram da je to savršeno kad se borim s ljudskim neprijateljima, gdje su Hardpoint Strelice mnogo učinkovitije od Fire Streeta. Osim toga, kad je potrebno, mogu isprazniti oluju strijela na vratolomnim brzinama. Konačno, izgradite posljednji luk s tri zavojnice za oštećenja. Taj će samo biti općenito jači - sporiji od pramca s rukovanjem zavojnicama, ali općenito jači od obojenih manipulativnih i vatrenih lukova..
Ista pravila vrijede za oklop. Budući da su različiti oklopi jaki protiv određenih elemenata, koristite zavojnice kako bi ojačali te specijalitete.
Znaš, konji za tečajeve i sve to.
Stock Up on Blaze, jer Fire Fire je najbolji
Sve što je rekao, jedini alat koji ćete vjerojatno najviše koristiti je vatra. Da su vatrene strele, Blast Sling, ili Blast / Fire žice iz Tripcastera, sve što gori na strojevima je dobra stvar - čak i ako Notebook kaže da je stroj "jak" protiv požara (kao na primjer Fire Bellowbacks).
Dakle, svako oružje koje koristi vatru ili municiju vjerojatno će završiti kao vaše oružje za većinu igre. To me dovodi do najvažnijeg savjeta za koji mislim da mogu dati: zaliha Blazea. Ozbiljno, istrčat ćete tako brzo da je ludo - zapravo sam istrčao tijekom posljednje borbe, gdje sam je trebao više nego ikad. Bilo je grubo.
Ne događa se prirodno u divljini, kao što to čine drugi elementi - samo se može uzeti iz strojeva. A od tih strojeva, Grazersi su najlakše dobiti od njih: poslušni su, lako ih je pronaći i spakirati četiri raspršiti spremnike po stroju. Budući da većina Grazer stranica ima po četiri stroja, to je 16 kontejnera za vrlo malo truda. Dakle, da, uzgajajte ih svaki put kad dobijete priliku. Svaki. Vrijeme.
Ozbiljno, sramim se priznati koliko mi je trebalo vremena da shvatim da je poljodjelstvo Grazers najbolji način da se zadrži na Blazeu (previše sam vremena proveo pokušavajući uzgajati Chargers i Broadheads kad sam trebao Blazea). Moja druga provjera bi trebala biti mnogo uspješnija od prve.
Pažljivo odaberite svoje vještine
Jedno od glavnih pitanja koje su postavili ljudi koji tek započinju igru je: koje vještine trebate dobiti? Dobra vijest je da ćete, kad dostignete maksimalnu razinu od 50, imati sve vještine. Ali redoslijed kojim ih odaberete je, naravno, važan.
U osnovi, neke vještine su važnije od drugih ... prilično velikom razlikom. Na primjer, koliko često ćete morati pucati dok balansirate na užetu? Ne baš. Ili stvarno potreba trčati oko strojeva bez da vas oni čuju? Vjerojatno ne.
Kao rezultat toga, to su dvije vještine koje je najbolje ostaviti do kraja igre jer nisu sve korisne. Dok vam neću govoriti kako podijeliti svoje vještine u bilo kakvom smislenom poretku (za to postoji mnogo vodiča na mreži), definitivno ću vas upoznati s nekim vještinama za koje bih volio da sam ih ranije dobio u igra.
- Dvostruki i trostruki snimak: Ozbiljno, nevjerojatno je imati mogućnost učitavanja dvije ili tri strelice u jednom pokretu. To daje veliki dodatni poticaj na početku velike borbe - s odgovarajućim vatrenim zavojnicama, lako možete zapaliti stroj u jednom kadru pomoću značajke Triple Shot.
- Oboriti i Kritični udarac / kritični udarac+: Velike strojeve teško je srušiti, ali s Knock Down vještinom, odmah možete uzemljivati strojeve poput Stalkersa. Uparite to s Kritičnim Hitom i Kritičnim Hit + vještinama i imate veliku vještinu za gužvu u borbi.
- Tinker: Ova vještina vam omogućuje da uklonite i ponovno koristite zavojnice. To je neprocjenjiva kada počnete dodavati zavojnice u oružje i oklop. Donesi je rano.
- Borbeno nadjačavanje / borbena nadjačavanja +: Jednom kada dobijete mogućnost da počnete nadjačavati više strojeva istražujući Cauldrons, početi ćete koristiti ovu značajku sve više i više - osobito u područjima gustim u strojevima ili drugim neprijateljima. Što duže pilić ili drugi teški stroj mogu ostati nadjačani, to je bolje za vas. Te uređaje možete učinkovito koristiti za brisanje područja za vas.
Konačno, samo se zabavite
Znam, vjerojatno bi trebalo ići bez izgovora - ali zabavite se s ovom igrom. Iskreno, ovo je vjerojatno najveća zabava koju sam igrao u igri tko zna koliko dugo. Zadnji od nas je moja omiljena igra svih vremena, ali to je drugačija vrsta zabave - gotovo "stresna" vrsta zabave, ako to uopće ima smisla. Isto vrijedi i za Red Dead Redemption, koji se lako nalazi na broju dva na mom popisu favorita.
Ali Horizont je samo različit. Stvari koje čine Zadnji od nas i Red Dead Redemption sjajno je još uvijek tu - sjajna priča, odličan borbeni sustav, itd. - ali se osjeća više "opušteno". Dok sam konstantno na rubu svog sjedala za vrijeme Posljednjeg od nas (bez obzira koliko puta ga sviram), u smislu hitnosti, ti su trenuci rijetki Horizont, i volim to zbog toga. Sve zadatke možete obaviti u slobodno vrijeme, tako da ne morate prolaziti kroz njih. Neće otići ili nestati - oni će biti tamo sve dok im se ne približite. Lako možete igrati ovu igru satima, a da ne radite samo jednu potragu, jer je istraživanje ogroman dio onoga što ga čini posebnim.
Uglavnom, ovo što govorim je ovo: ako tražite jednu od najboljih igara koje ćete ikada igrati, uzmite Horizont. To je zabavno, lijepo je i lako će pasti kao jedan od najboljih PlayStation-ekskluzivnih naslova koji će ikada pogoditi konzolu. Izuzetno sam uzbuđen zbog DLC-a Frozen Wilds, koji će biti objavljen u studenom, i drago mi je da se Guerilla već posvetila dugoročnoj podršci za Horizont. Jedva čekam da vidim što budućnost donosi za ovu igru.