Nitko nije znao 3D dodir postojati, a sada je daleko
Appleov novi iPhone XR ne uključuje 3D Touch. Razvojni programeri aplikacija već nisu koristili 3D Touch, ali sada oni stvarno neće ga koristiti. Apple će morati dizajnirati iPhone operativni sustav da se ne oslanja toliko na 3D Touch.
Naravno, novi iPhone XS i iPhone XS Max još uvijek imaju 3D Touch. Ali ne bismo se iznenadili kad bi nestali iz budućih iPhona. Programeri aplikacija više se ne mogu osloniti na njega.
"Haptic Touch" Zamjenjuje 3D Touch na iPhone XR-u
Novi iPhone XR ima "Haptic Touch" umjesto 3D Touch. Appleov Phil Phil Schiller brzo je objasnio novu značajku tijekom Appleove prezentacije, govoreći o ikoni fotoaparata na zaključanom zaslonu: “Samo pritisnite na nju, osjetit ćete haptično kucanje, a vi ste snimljeni pravo na kameru [app]. ”
Kao što Apple ističe, to je slično načinu na koji Force Touch trackpad radi u MacBook Prou. Pritisnete i osjetite haptičnu reakciju. To je kao kad koristite 3D dodir ili pritiskom na tipku Home na iPhoneu.
Ali pričekajte, držite se: To uopće nije kao 3D Touch. Od onoga što možemo reći, Apple samo dodaje haptičnu povratnu informaciju uobičajenoj akciji dugog pritiska koja se zauvijek koristi na iPhone uređajima. Nije važno koliko teško pritisnete. To je samo dugi pritisak s haptičkim povratnim informacijama.
Čekaj, što je 3D dodir?
Ne poznajete 3D dodir? Nismo iznenađeni. Iako je mnogo ljudi znalo da 3D Touch postoji, ne mislimo da je velika većina korisnika iPhonea svjesna kako 3D Touch radi i kada ga koristiti.
3D Touch je dio iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhonea 7, iPhonea 7 Plus, iPhonea 8, iPhonea 8 Plus, iPhonea X, iPhonea XSa i iPhonea XS Maxa, ali ne i iPhone XR. Dodaje osjetljivost na pritisak cijelom zaslonu. Osim dodirivanja i dugotrajnog pritiskanja, možete pritisnuti više područja zaslona s više sile kako biste izvršili dodatne radnje.
Postoje i različiti stupnjevi osjetljivosti na pritisak. Aplikacija za crtanje može iskoristiti koliko teško pritišćete prst da biste kontrolirali koliko su debele crte koje crtate. Igra može izvoditi različite radnje ovisno o stupnju pritiska koji primjenjujete. Čak i u Safariju možete početi s tvrdim pritiskom na vezu da biste otvorili skočni preglednik ili još snažnije pritisnite da biste ga pokrenuli na cijelom zaslonu.
Ova tehnologija koristi sloj senzora priključenih na zaslon telefona. Kada pritisnete, mjere se sitne promjene udaljenosti između stakla na zaslonu i pozadinskog osvjetljenja. Drugim riječima, kada čvrsto pritisnete, staklo se savija samo malo i telefon ga može izmjeriti.
Većina 3D Touch Funkcionalnosti funkcionira kao dugi pritisak
Funkcija 3D Touch-a je skrivena. Nikada ne znate ako nešto podržava 3D Touch sve dok ga ne pokušate pritisnuti i vidjeti što se događa. A ako pokušate pritisnuti, možda ćete umjesto toga otvoriti dugi izbornik.
Apple je implementirao 3D Touch na bizarne načine kroz operativni sustav. Na primjer, možete pritisnuti "x" u centru za obavijesti da biste pristupili gumbu "Obriši sve obavijesti". To se lako može pojaviti kada dugo pritisnete gumb, ali ne.
3D Touch se također koristi za pristup dodatnim opcijama u kontrolnom centru. Na primjer, teško pritisnite odjeljak za kontrolu glazbe i vidjet ćete opcije za odabir uređaja za izlaz zvuka. Pritisnite tipku bljeskalice i možete odabrati različite intenzitete svjetiljke. Opet, to sve može samo dogoditi kada dugo pritisnite bilo koju od tih ikona-i to je kako iPhone XR će raditi. Pa što je loša strana?
Osjetljivost tlaka 3D dodira bila je čudna i čudna
U kombinaciji s višestrukim razinama osjetljivosti na tlak ili pomiješanim s odvojenim dugim akcijama pritiska, 3D Touch je postao čudan i čudan.
Na primjer, na početnom zaslonu možete pritisnuti ikonu aplikacije da biste pregledali "brze radnje" ili je dugo pritisnite da biste pomicali ikone aplikacija. Neke aplikacije nemaju brze radnje pa se ništa neće dogoditi kada pritisnete njihove ikone. Ponekad ne pritisnete dovoljno teško i počnete pomicati ikone aplikacija. Ponekad pritisnete prejako kada želite premjestiti aplikacije.
Za tvrtku koja je nekad bila poznata po korištenju jednostavnog miša pomoću jednog gumba, to je mnogo različitih načina za interakciju sa zaslonom osjetljivim na dodir.
Ta značajka pregleda koja se koristi u Safariju i drugim aplikacijama također je čudna. Možete dugo pritisnuti vezu za opcije, pritisnuti malo teže da biste vidjeli pop-up pregled ("peek"), ili ga još jače pritisnite da biste vidjeli pregled cijelog zaslona ("pop"). Lako ga je zabrljati i ne pritisnuti dovoljno snažno ili pritisnuti malo previše, ovisno o tome što pokušavate učiniti.
Programeri aplikacija nisu koristili 3D Touch
Evo glavne stvari: Većina programera aplikacija nije koristila 3D Touch. Oh, zasigurno, do sada su mnoge aplikacije dodavale brze akcije tako da možete pritisnuti ikone početnog zaslona i opcije pristupa.
Ali to je samo jedan mali dio 3D Toucha. Većina aplikacija ne upotrebljava 3D dodir u velikoj mjeri unutar same aplikacije. Čak i ako to učine, korisnicima je teško otkriti za što se 3D Touch može koristiti, posebno zato što ga većina aplikacija ne koristi. iPhone korisnici moraju eksperimentirati, a većinu vremena ništa se neće dogoditi. Tako prestaju eksperimentirati.
Apple je izdao iPhone 6S s 3D Touch-om u 2015., tako da su programeri aplikacija imali tri godine da iskoriste ovu značajku. Nisu uzeli mamac.
IPhone XR ne podržava 3D Touch, a može postati najprodavaniji od svih zahvaljujući nižoj cijeni. Programeri aplikacija neće zahtijevati značajku koju svi korisnici iPhonea ne mogu koristiti. Morat će na umu osmisliti aplikacije s normalnim dugačkim prešama, umjesto da se oslanjaju na 3D dodir za značajke. 3D Touch se još uvijek može koristiti u umjetničkim aplikacijama za crtanje osjetljivo na pritisak, možda. Ali to neće promijeniti način na koji netko koristi aplikaciju.
To nije veliki gubitak
Voljeli smo da je 3D Touch prvi put objavljen. Dodavanje novog načina interakcije s telefonom zvučalo je sjajno. Tvrdokorila se može koristiti za sve vrste stvari, osobito u mobilnim igrama ili programima za crtanje. Programeri aplikacija mogli su puno toga učiniti.
Ali, tri godine kasnije, budimo iskreni: 3D Touch je čudan i teško ga je otkriti. Većina korisnika iPhonea ga ne koristi redovito ako znaju da postoji. Većina radnji koje zahtijevaju 3D dodir mogu jednostavno zahtijevati jednostavno dugotrajno pritiskanje. Programeri aplikacija nisu skočili.
Iako se nedostatak 3D Toucha u iPhone XR-u osjeća kao gubitak, ne gubimo značajku koju je većina ljudi zaista iskoristila.
Zapravo, ovo je vjerojatno dobra vijest: Apple će biti prisiljen redizajnirati sve ove čudne 3D Touch akcije u jednostavne long-pressove koji su prosječnim ljudima lakše otkriti i razumjeti.
Zasluge za sliku: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.