Kako stvoriti vlastiti Bokeh Pozadina u Photoshopu
Naučili smo vas što je bokeh i kako ga stvoriti fizičkom kamerom, a sada ćemo pogledati kako možemo stvoriti prekrasnu mekoću bokeh-a kao lijepu šarenu i svijetlo obojenu pozadinu za vaše računalo i mobilne uređaje.
Zašto to želim učiniti?
Postoje dva velika preuzimanja iz današnjeg foto tutoriala. Prvo, imat ćete priliku stvoriti bokeh pozadinu (koja je stvarno zabavna i šarena pratiteljica analognih bokeh fotografija koje smo vam već pokazali kako da napravite).
Drugo, naučit ćete i osnove Photoshop Brush Enginea, koji je vrlo moćan alat u Photoshop arsenalu (i prilično nedovoljno korišten).
Konačno, to je samo dobar čisti digitalni uređivanje zabave. Umjesto da uživate u Googleovim slikama ili drugim izvorima za savršenu pozadinu bokeh stila za svoj telefon ili računalo, možete ga sami izraditi s točnim bojama i bojama.
Što trebam?
Za ovaj tutorial trebat će vam samo jedna stvar:
- Adobe Photoshop
Koristimo Adobe Photoshop CS6, ali tehnike opisane u tutorialu bi trebale dobro funkcionirati na starijim izdanjima Photoshopa.
Osim Photoshopa, ne postoje potrebni dodatni alati ili datoteke; u aplikaciji ćemo stvarati cijelu sliku.
Koji koncepti koristimo??
Za ovaj vodič postoji nekoliko ključnih elemenata dizajna koje želimo imati na umu. U stvarnoj fotografiji, efekt bokeh-a stvaraju točke svjetla izvan žarišne ravnine leće, pri čemu neosvijetljeno svjetlo naglašenih slika poprima oblik otvora objektiva..
Da bismo stvorili taj učinak, ne možemo jednostavno stvoriti gomilu krugova i proglasiti se učinjenim s projektom, želimo stvoriti iluziju dubine koju bi stvarna fotografija imala (budući da bi točke svjetla postojale na malo različitim točkama žarišne ravnine). Također želimo ponovno stvoriti varijabilnost veličine svjetlosti koju ćete naći u stvarnom svijetu. Drugim riječima, ne želimo ravnu sliku s jedinstvenom veličinom kruga.
Da bismo to postigli, radit ćemo dvije stvari: kako bismo smanjili dosadnost crtanja stotina krugova promjenjive veličine, izradit ćemo prilagođenu četku samo za ovaj zadatak. Zatim ćemo kombinirati višestruke slojeve tih krugova različitih veličina kako bismo stvorili iluziju dubine.
Postavljanje i stvaranje Bokeh četke
Prvi je zadatak poslovanja stvoriti naš radni prostor, a zatim stvoriti našu faux-Bokeh četku. Stvorite novu sliku u Photoshopu koja je veličina pozadine koju želite stvoriti. Radimo sa standardnom razlučivošću zaslona od 1920 × 1080 piksela. Postavite pozadinu na transparentnu.
Nakon što izradite novo platno, kliknite na paletu i odaberite boju prednjeg plana koja je izuzetno tamno siva, a da nije crna - koristili smo RGB vrijednosti 30-30-30:
Nakon što odaberete jako tamno sivu boju, odaberite Shape Tool (U) i prebacite je na Elipse. Držite tipku Shift kako biste zaključali omjer širine i visine oblika koji ćete nacrtati, a zatim nacrtajte krug u središtu vašeg platna. Ne mora biti posebno velik; na našem platnu od 1920 × 1080 nacrtali smo krug širine oko 300 piksela. Jedini kritični dio je da je krug dovoljno velik da ga možete ugodno pregledati i urediti; stvarna veličina kruga kasnije će se prilagoditi u pokretu.
U ovom trenutku imat ćete gotovo crni krug koji sjedi na sredini platna. Dvaput kliknite na sloj na stranici Layers i napravite dva podešavanja. Prvo, prilagodite neprozirnost popunjavanja na 50% (provjerite podešavate li neprozirnost popunjavanja, a ne širu kategoriju neprozirnosti). Drugo, dodajte čist crni sloj Stroke širine 10 piksela sa 100% neprozirnosti tako:
Rezultat bi trebao biti vrlo sličan gore prikazanoj slici: savršen krug s crnom obrubom i dimni centar koji izgleda kao vrsta filtera objektiva fotoaparata.
Ovaj ne tako uzbudljiv krug poslužit će kao sjeme naše četke. Ovo je mjesto gdje se prava čarolija događa u današnjem tutorialu. Nakon što stvorite jednostavni tonirani krug iznad, idite na Edit -> Define Brush Preset. Imenujte novu unaprijed postavljenu četku; nazvali smo naš "Bokeh Brush 1".
Nakon imenovanja nove četke primijetit ćete da je ploča Brush / Brush Presets sada otvorena na desnoj strani zaslona. Najprije odaberite alat četke pritiskom na B na tipkovnici ili ručno odabirom iz palete alata. Zatim kliknite karticu Presets Brush. Pronađite i odaberite novu četku:
Nakon odabira kliknite na karticu Četka da biste pregledali i izmijenili svojstva četke. Na dnu, ispod svih varijabli kista, nalazi se primjer kako izgleda poteza četkice s kista. Sa zadanim postavkama izgleda ovako:
Znaš kako to ne izgleda? Nježno, prirodno i šareno bokeh. Upravo ćemo to promijeniti. U unosu Brush Tip Shape u Brush panel. Na dnu ploče promijenite razmak od 25% do 100%. Primijetite promjenu u prozoru pregleda četkice:
Zatim moramo stvoriti slučajni raspored krugova povećanjem varijable raspršenja. Kliknite na unos raspršenja i podesite Scatter na 10,000%, broj do 5, a brojanje na treptanje na 1%. (Nakon što smo napravili početnu četku, slobodno se igrajte s tim vrijednostima s Bokeh Brushom 2, mijenjajući vrijednosti ovdje i u varijablama koje slijede daju uredne učinke). Prozor uzorka kista trebao bi sada izgledati ovako:
Sada dolazimo negdje; taj je uzorak počeo izgledati kao slučajne i preklapajuće točke svjetla koje bismo očekivali od fotografije s bogatom bojom.
Učinimo nešto o ujednačavanju veličine navigacijom do unosa Shape Dynamics. Promijenite postavke na veličinu Jitter 100%, Kontrola: Pritisak olovke, Minimalni promjer 50%, a zatim ostavite ostatak na 0% i isključite / ne označite tako:
Čak i bolje, dodavanje veličine podrhtavanja doista je uvelo neke lijepe varijacije. Završni dodir na našoj četkici je podešavanje neprozirnosti i podrhtavanja protoka u kategoriji Prijenos. Kliknite na Transfer i podesite Jitter na 50%, a podrhtavanje protoka na 50%. Promijenite kontrolu na podrhtavanju protoka na pritisak olovke. Ostavite sve ostalo isključeno ili na 0% tako:
Sada je to prekrasan pregled; samo ga pogledajte - praktički možete vidjeti pozadinu u obliku samo u malom okviru za pretpregled.
S našom definiranom četkom, vrijeme je da se krene na proces stvaranja stvarne pozadine.
Stvaranje gradijenta pozadine i Bokeh slojeva
Napravite novi sloj u svom radnom prostoru (i, ako želite, poništite ili izbrišite sloj koji ste koristili za izradu četkice na bazi elipse). Označite ovaj sloj "Pozadina". U pozadini pozadine na ovom novom sloju možete staviti jednobojnu ili gradijent u pozadini, ali gradijenti su toliko ljepši u gotovom proizvodu.
Odaberite alat Gradient (G), a zatim odaberite jedan od unaprijed postavljenih gradijenta ili izradite vlastiti. Prednastavke nisu imale vrstu hiper-svijetlog efekta duge koju smo tražili, pa smo stvorili novi gradijent koristeći vrijednosti sjemena za gradijentne lokacije 0%, 50% i 100% od 255-0-252, 0- 252-255 i 240-255-0, redom:
Primijenjen pod kutom od 35 stupnjeva od donjeg lijevog kuta prema gornjem desnom kutu platna, gradijent izgleda ovako:
S obojenim platnom, vrijeme je da počnete s prvim slojem bokeha. Stvorite novi sloj pod nazivom "Bokeh Background". Odaberite alat za četkanje (B). Promijenite boju četke u čisto bijelu. Odaberite veličinu četke otprilike jednu trećinu do polovice vertikalne veličine vašeg platna (u slučaju našeg 1920 x 1080 platna, što znači četkica veličine 300-500 piksela). Danas ga igramo, tako da je 500 piksela.
Sljedeći korak (i njegova naknadna ponavljanja) je u potpunosti stvar ukusa. Prvo svjetlo s četkom, a zatim malo teže ako želite. Zapamtite, ovo nije kao kod standardne četke u kojoj možete kliknuti na točku X i odmah dobiti povratnu informaciju o tom mjestu. Stvorili smo četku koja učinkovito stvara vrlo širok i vrlo promjenjiv potez.
Počnite s prolaskom četke od strane platna do druge, a zatim dodirnite ovdje ili tamo da biste je dodali u više krugova. Otkrili smo da dva čvrsta prolaza lijevo na desno, a zatim desno na lijevo radi dobar posao. Kako bi trebalo izgledati vaše platno, dajte ili stavite nekoliko krugova:
Budući da je ovo pozadinski sloj, moramo ga zamutiti da bismo počeli graditi taj osjećaj dubine. Dok ste još na sloju Bokeh Background, idite na Filter -> Blur -> Gaussian Blur. Vrijednost od 20-30 daje lijepo ugodno zamućenje pozadine:
Sada trebamo ponoviti proces s nekoliko manjih podešavanja. Napravite novi sloj pod nazivom "Bokeh Midground". Smanjite veličinu kista na manju vrijednost (ispustili smo je od 500 piksela do 300 piksela). Ponovno prođite preko platna pomoću alata za četkanje dok ne budete zadovoljni brojem krugova. Ponovo primijenite Gaussovo zamućenje, ali ovaj put prilagodite zamućenje između 5-10 piksela:
Možemo vidjeti pozadinu koja se zapravo oblikuje s dodatkom drugog sloja. Sada je vrijeme za još jedan sloj. Stvorite novi sloj pod nazivom "Bokeh Foreground". Promijenite veličinu četke na još manju vrijednost (ispustili smo je od 300 piksela do 150 piksela). Ponovite prolaz četke preko platna. Ponovite Gaussian Blur, ali smanjite vrijednost na 1-5 piksela.
Ovo je posljednji korak tutoriala, nakon što zamutite sloj "Bokeh Foreground", dobit ćete konačni proizvod:
Najzabavnija stvar u vezi s radnim procesom je da je iznimno jednostavno, jednom kad jednom prođete kroz njega, da ga opetovano i iznova stvarate nove pozadine s stvarno gustim (ili rijetkim) krugovima, svijetlim ili tamnim gradijentima i drugim varijacijama.
Zapravo, čak i bez ponavljanja cijelog procesa, možete stvoriti novi sloj iznad starog pozadinskog sloja, zalijepiti novi gradijent prema dolje i izraditi pozadinu s potpuno novom vibrom:
Kod ovakvih projekata varijabilnost i slučajnost krajnjeg rezultata dio su zabave. Slobodno eksperimentirajte s veličinama četke, postavkama i drugim varijablama da biste postigli zabavne i jedinstvene rezultate - još bolje, podijelite ih u komentarima u nastavku sa svojim kolegama čitateljima.