Stvaranje prilagođenih Minecraft karata
Rano u seriji stvorili smo naše prve Creative Mode i Survival Mode mape, ali onda smo se udubili u učenje o biomama, stvorenjima i mnogim drugim aspektima Minecraft iskustva. Danas se vraćamo na kartu. Let's naučiti kako sjeme i generirati strašan prilagođene karte.
ŠKOLSKA NAVIGACIJA- Početak rada s Minecraftom
- Poboljšanje Minecraft performansi na starim i novim računalima
- Upoznajte Biomes Minecrafta
- Istraživanje struktura Minecrafta
- Upoznajte mafije Minecrafta
- Istraživanje načina igre Minecraft
- Preživjeti svoju prvu noć u načinu opstanka
- Vaš prvi rudnik, oklop i daljnje istraživanje
- Napredno rudarstvo i čarolija čarolije
- Ja sam Farmer, Ti si Poljoprivrednik, Mi smo Poljoprivrednici Sve
- Inženjering s Redstoneom
- Stvaranje prilagođenih Minecraft karata
- Preuzimanje i instaliranje prilagođenih karata
- Postavljanje Local Multiplayer i Custom Skins igrača
- Istraživanje Minecraft poslužitelja za više igrača
U našim ranijim lekcijama jednostavno smo trebali stvoriti svijet dopuštajući Minecraftu da nasumice generira jedan za vas. Iako ne postoji ništa loše u ovom pristupu, lako možete preuzeti kontrolu nad procesom stvaranja i usmjeriti ga tako da svijet sadrži značajke koje želite.
Dok pojedini blokovi mogu biti najosnovnija komponenta Minecraft iskustva, način na koji se ti blokovi združuju u veću kartu svijeta je ono što oblikuje vaše iskustvo igranja. U Kreativnom modu igrači su inspirirani krajolikom: široke planine Biomea Extreme Hills postaju temelj veličanstvenog dvorca, šume potiču kampove za sječe, pažljivo teraformiranje pustinjskog sela stvara oazu odmah iz arapske priče. U Survival Modeu ti isti biomi predstavljaju svoje izazove i nagrade.
Kretanje kockica sa svjetskim generatorom je zabavno, ali niste zaglavili u kockastim svjetovima. Koristeći samo alate ugrađene u Minecraft možete ostvariti priličan broj kontrole nad onim što će stvoriti in-game generacijski motor. Pogledajmo kako možemo upotrijebiti sjemenke i postavke za stvaranje svijeta koji želimo.
Korištenje sjemena
Prvi način na koji možete usmjeriti proces stvaranja svijeta je korištenje "sjemena" na karti. Bilo da koristite alat za igru da biste odredili što želite da vaše sjeme bude ili pustite da igra odabere sjeme za vas, svaka karta ima kod sjemena.
Minecraft svjetovi su generirani pomoću pseudo-slučajnih sjemenki i mogli biste, ako ste imali vremena i želje, stvoriti svjetove cijelog dugog dana u životu bez dvostrukog trčanja u isti svijet.
Zapravo, kao zanimljivu stranu, čak i bez dijeljenja sjemena, dvoje ljudi moglo bi imati isti svijet, što se dogodilo da su imali savršeno sinkronizirane satove računalnog sustava i otišli su stvoriti novi svijet točno u istom milisekundi u vremenu.
Minecraft koristi vrijeme koje vam omogućuje sustavski sat vašeg računala za sjeme svijeta ako ne pružite vlastito sjeme. To je razlog zašto možete stvoriti svijet za drugim svijetom, a da ne upadnete u duplikat (jer je vremenski žig za stvaranje svakog svijeta različit). Iako se bazen svjetova čini gotovo beskonačnim, tehnički govoreći ograničenja duljine sjemena i generacijski algoritam ograničavaju ukupne moguće svjetove na 2 ^ 64 snage (ili 18,446,744,073,709,551,616). Ne doista beskrajno, ali toliko veliko da nikada nećemo morati brinuti o ponestajanju svježih svjetova.
Unatoč velikom broju mogućih svjetova, to ne znači da dvoje ljudi ne mogu imati isti svijet. Oni mogu, ako dijele kod sjemena koji je korišten za stvaranje svijeta. Možete provjeriti sjeme bilo kojeg svijeta pritiskom na tipku "/" kako biste povukli izbornik konzole i upisali "/ seed" kako biste dobili očitavanje kao što je dolje navedeno:
Bilo koji drugi igrač koji stvara svijet s odgovarajućom verzijom Minecrafta i koristi to sjeme imat će isti svijet u kojem se nalazimo: pećine, sela, prljavština i sve.
Uzmimo trenutak da naglasimo bit "odgovarajuće verzije". Glavna izdanja Minecrafta obično uključuju promjene u svjetskoj generaciji motora i dok će sve sjemenke uvijek raditi (time što će generirati svijet) neće generirati isti svijet osim ako verzije koriste isti algoritam svjetske generacije. Možete dijeliti sjeme između Minecrafta 1.6.2 i 1.6.4, na primjer, i obično dobiti identične ili gotovo identične rezultate, ali sjeme koje je proizvelo cool mega selo u 1.6.2 vjerojatno neće proizvesti ništa slično ako ponovno upotrijebite. za 1.7.9.
Korištenje sustava sjemena omogućuje vam dijeljenje sjemena sa svojim prijateljem kako bi mogli uživati u njemu i zauzvrat mogu dijeliti sjeme s vama. Nadalje, omogućuje vam jednostavno pretraživanje na internetu za sjeme koje vas zanima.
Jednostavno traženje broja verzije Minecrafta, pojam "sjeme" i željene značajke obično daju hrpu sjemenki. Na primjer, u potrazi za “Minecraft 1.7 izloženim Strongholdom” (jer smo željeli mapu sa Strongholdom blizu površine i spremni za istraživanje), dobili smo sve rezultate koji pokazuju da bi korištenje jednostavnog sjemena “4” na Minecraft verziji 1.7.x pružilo sve Stronghold dobrotu koju žudimo.
Pa kako ćemo primijeniti sjeme?
Otvorite Minecraft zaslon stvaranja svijeta, baš kao što smo to učinili u prvoj lekciji, klikom na "Single Player", a zatim "Create New World". Nazovite svoj svijet, a zatim kliknite na "More World Options".
U okviru "Seed for the World Generator" stavite sjeme. Iako su automatski generirane sjemenke duge cjeline, one to ne čine imati za duge numeričke nizove. Možete upisati "Volim dijamante" ili "Notch je kreativni genij", a svjetski kreator će pretvoriti alfa nizove u cijeli broj. Ova konverzija je razlog zašto, čak i ako upišete "Volim dijamante" kada kasnije koristite naredbu "/ seed" kako bi dali sjeme prijatelju, daje cijeli broj umjesto alfanumeričke fraze.
U ovom slučaju ćemo ići na nevjerojatno jednostavan niz i samo staviti u "4." To površinski izložena Stronghold smo obećali? Samo nekoliko blokova od našeg mjesta za mrijest je velika rupa:
To je ljepota sustava sjemena. Jedna osoba može otkriti hladno sjeme, a zatim se okrenuti i napraviti "spot spot" videozapis na usluzi YouTube, objaviti slike sjemena na Minecraft forumu ili ga na neki drugi način podijeliti..
Kada tražite sjemenke s određenim značajkama, opći uvjeti za pretraživanje koje smo istaknuli gore - Minecraft verzija + sjeme + značajke koje želite - dobro funkcioniraju.
Ako ste više raspoloženi za jednostavno pregledavanje onoga što se tamo nalazi, preporučujemo Službeni Minecraft forum u Seed Sub-Forumu.
Korištenje postavki za prilagodbu Superflat svjetova
Dok su sjemenke poput DNK karte, presets su kao genetski izraz: blagi guranje u određenom smjeru.
Presets vam omogućuju da odredite stvari od kojih se sastoje slojevi svijeta, ako će postojati strukture ili ne, (kao i njihova frekvencija i drugi čimbenici. Možete pristupiti unaprijed postavljenom sustavu izbornika povlačenjem izbornika za stvaranje svijeta). i, poput izbornika sjemenki, klikom na "Više svjetskih opcija".
Unutar izbornika svjetskih opcija kliknite na "World Type" da biste se prebacili s "Default" na "Superflat". Vidjet ćete zadanu postavku:
To su najosnovnije riječi "Superflat". Dobivate sloj trave, dva sloja prljavštine, a onda udarite kamenu podlogu. Uglavnom postoji kako bi se graditeljima kreativnog moda omogućila ravna površina (to bi bila užasna karta opstanka). Idemo kliknuti na gumb "Presets" i vidjeti što možemo učiniti da malo pomiješamo stvari.
U izborniku s unaprijed postavljenim postavkama vidjet ćete unaprijed postavljeni kodni niz za konfiguraciju Classic Flata koju smo vidjeli na zadnjem zaslonu. Unaprijed postavljeni kod može biti jednostavan kao što se vidi ovdje, sa samo desetak znakova ili može biti iznimno složen sa stotinama znakova koji pokrivaju više varijabli..
Recimo, na primjer, da ste željeli divovski pustinjski svijet; lijepa velika gomila kamena za vas da se moje sa toliko sela je kao jedan kontinuirani grad. Upotrebom sljedećeg unaprijed zadanog koda:
2; 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2; selo (veličina = 30 udaljenost = 9), biome_1 (udaljenost = 32), ukras
Možete imati željenu postavku. Prvi broj određuje kôd verzije (tako da možete podijeliti unaprijed postavljene kodove preko promjena u kodu generatora), sljedeći brojevi određuju slojeve svijeta (1 temeljna kamena, 60 kamena i 6 pijeska), a zatim preostale varijable određuju koliko je velika daleko od sela će biti, što je biome (i koliko su udaljene njegove značajke), i da želimo da se ukrasi uključe, npr. u pustinji će biti kaktusa.
Kako izgleda taj kôd u akciji kada se zalijepi u okvir za podešavanje? Pogledajte ovaj kraj - zauvijek pustinjsko selo:
Presets su vjerojatno jedna od najlošije korištenih značajki Minecrafta jer većina igrača gleda izbornik, isprobava osnovni Superflat plains svijet, a zatim sliježe ramenima i ide “Ehh, lame”, prije nego što odmah zaboravi sve o tome.
Međutim, postoji mnogo potencijala skrivenih u varijabilnom sustavu, a mi bi vas snažno potaknuli da provjerite Minecraft wiki unos o unaprijed postavljenim varijablama i eksperimentirate s ovim zgodnim generatorom vizualnih postavki, zahvaljujući Minecraft101..
Korištenje tog generatora je radikalno lakše od raščlanjivanja šifri rukom i daje vam mogućnost da se zabavljate sa stvarno zabavnim kombinacijama poput superflat svjetova koji imaju kolač u sredini (više nikada nećete biti gladni), svjetovi koji su 200 slojeva kamen umjesto tipičnih 65 ili tako nešto (vi ćete rudariti zauvijek), i ako se doista želite zabrljati s mehanikom igre. Možete čak napraviti stvari poput stvaranja super ravnog svijeta sa samo slojem stijene i trave, ali uključite strukture poput napuštenih rudnika!
Velike i pojačane biome
Prije nego što napustimo zaslon stvaranja svijeta, postoje još dvije opcije koje vrijedi ispitati. Kada kliknete gumb "World Type" na zaslonu stvaranja svijeta, opcije su Zadano, Superflat, Veliki Biome i Pojačani.
Dvije posljednje vrste, Large Biome i Amplified nude nam prilično kul varijacije na standardnoj karti. Velike Biome karte su mape koje slijede isti uzorak biomija kao i njihovi zadani kolege, osim što su sami biomi 16 puta veći. Ako vam je zbunjujuće da tanki trak snježnih brda može postojati između dva dijela pustinje, ovo je biome za vas. Ta će tanka traka snijega postati prostranstvo, a prijelaz između bioma bit će znatno manje dramatičan.
Ovdje je svijet stvoren koristeći Default algoritam na Minecraft 1.7.9 i sjeme 785087661.
Ovdje je isto sjeme, opet u Minecraftu 1.7.9, ali s omogućenim algoritmom Large Biomes.
Primijetit ćete dvije stvari o Velikoj Biome mapi. Prvo, to je kao zumiranje izvorne karte sa 16x povećalom - ono što je zauzelo mali dio karte (travnjaci i pustinje) sada zauzima cijelo vidljivo područje u našem čitaču karata.
Drugo, također ćete primijetiti eksploziju sela i pustinjskih hramova. Budući da su biome 16 puta veće, igra ima 16 puta više prostora za primjenu algoritama za generiranje strukture na primjenjive biome. Ogromne biome znače mnogo prostora za građevine.
Uz ekspanzivne biome koje nudi algoritam Large Biome postoji još jedan algoritam veći od života koji možete iskoristiti: Amplified map.
Pojačane karte zapravo su nastale slučajno. Jeb, jedan od vodećih developera Minecrafta, petljao je oko stvaranja svjetova na kojima je teren bio toliko ekstreman da je probio oblake i gurnuo u nebo. Rezultirajući algoritam generacije bio je prilično ekstreman, pomalo glitch, i dao čudne rezultate kao ogromne komade stijene koje plutaju na nebu poput otoka i sela koje su se pojavile na neobičnim mjestima. Rezultati su bili toliko novi, međutim, da je Notch inzistirao da se algoritam uključi u igru.
Ova snimka zaslona savršen je primjer ludog terena i generacije sela koji se odvija kada se generira Amplified map:
Možete vidjeti ekstremne promjene visine na obje strane karte; izuzetno visoke stijene, plutajuće otoke od kamena i prljavštine (neke čak imaju drveće i travu), i najzanimljivije od svega: sela. U normalnoj karti nikad ne biste pronašli selo koje bi se srušilo s ruba biomena Extreme Hillsa, ali takav neobičan položaj sela je uobičajen u Amplified kartama.
Čak i kada ne trčite kroz neobično oblikovana sela, nikada nećete izići iz ogromnog terena za istraživanje. Snimak iznad je iz iste karte ojačane, preuzete odozgo iz biomena oceana kako bi se dao jasan uvid u to koliko su ekstremne čak i obale na Amplified karti. Bilo da želite izgraditi toranj čarobnjaka iznad oblaka ili postaviti palubu, to je ekstremni raj za avanture!
Sljedeća lekcija: Preuzimanje i instaliranje prilagođenih karata
Stvaranje vlastitih svjetova pomoću alata za generiranje ili traženja sjajnih sjemena koje su drugi igrači dijelili je sjajan način da proširite svoju paletu karata i izvršite malu kontrolu nad izgledom vaših karata.
Postoji jedna važna stvar koju alati koje smo danas pregledali neće učiniti. Nikakvo podešavanje sjemena ili generatora neće izgraditi prilagođeni teren ili strukture koje već ne postoje u algoritmima Minecraft generacije. Nijedna količina lova na sjemenke ili podešavanje Superflat generatora nikada neće donijeti ništa što bi se moglo reći, selo Ewok iz svemirskih zvijezda Star Wars jer jednostavno nema ništa u kodu igre koji bi ikad stvorio domove seljana u drveću biome krovne šume..
Ostali igrači, međutim, poludjeli su u izgradnji hladnih svjetova poput onih ispunjenih strašnim strukturama. Sutra ćemo pogledati kako preuzeti i instalirati prilagođene karte koje su stvorili drugi igrači, tako da ne samo da dobijemo cool mapu (kao što radimo s sjemenkama), nego i sve ono što je igrač napravio u tom svijetu. isto.
Za domaću zadaću, igrajte se sa svjetskim generatorima, posebno s Superflat generatorom i web stranicom na koju smo povezani. Preporučujemo vam da pohranite karte s pojačalima za posljednje, gotovo je nemoguće odoljeti istraživanju.