Hoće li stakla bez 3D konačno staviti 3D televizore u svaki dom?
3D televizori su nestali, zar ne? Pogrešno. Na CES-u 2015. neki su proizvođači televizora svoje nade za budućnost 3D televizije pričvrstili na takozvanu 3D TV tehnologiju "bez naočala" ili "bez stakla".
Veliki poticaj za potrošačke 3D televizore uglavnom je gotov, a većina proizvođača gura i druge tehnologije poput 4K, kvantne točke, pa čak i upitne zakrivljene zaslone. No 3D TV bi se ipak mogao vratiti - možda.
Naočale protiv 3D bez stakla
Ako ste ikada vidjeli 3D film kao što su Avatar ili Gravity u kinu, shvatili ste što mislimo pod "naočalama". To su iste vrste naočala koje biste trebali imati kod kuće da biste uživali u tipičnom 3D televizoru u dnevnoj sobi ili zabavni centar.
Općenito gledano, dvije različite slike prikazuju se na televizoru koji gledate. Jedna slika je polarizirana vertikalno, a druga horizontalno. Leće naočala dizajnirane su tako da različite slike prolaze kroz svako oko, što stvara iluziju 3D. Uostalom, dubinska percepcija koju doživljavamo u stvarnom životu proizlazi iz svakog oka gledajući ono što je pred nama iz drugačije perspektive. To je i razlog zašto izgleda pogrešno ako skinete 3D naočale i izravno pogledate taj "3D zaslon". (Da, pregledavamo tehničke pojedinosti u ovom članku - pročitajte naš pogled kako 3D tehnologija TV-a radi za detaljnije pojedinosti.)
Tipični potrošački 3D televizori - znate, oni proizvođači koji su nas prodavali kao “sljedeću veliku stvar” prije nego što su krateri na tržištu i zaboravljeni - zahtijevali su te naočale. Dakle, kad gledate 3D film ili TV emisiju, morate staviti naočale. Kada ga gledate s drugim ljudima, trebat će vam naočale za svaku osobu. Zakrivljeni televizori su također problematični kada više ljudi pokušava gledati isti zaslon.
To je kao Nintendo 3DS, ali BIgger
Na CES-u 2015. nekoliko prikazanih 3D televizora nije zahtijevalo nikakve posebne naočale. Upravo ste prošli pokraj njih i činilo se da su u 3D.
Prije nego se potrudimo objasniti kako to funkcionira, možemo samo pitati: Jeste li ikada vidjeli ili koristili Nintendo 3DS? Da, 3D zasloni bez stakla prikazani su izvan rada u osnovi na isti način kao i Nintendova ručna igraća konzola. Zamislite da uzmete tehnologiju 3D zaslona Nintendo 3DS i zabodete je u veliki televizor, a imate dobru predodžbu o tome kakvi su 3D TV-i bez naočala.
Kao i kod samog Nintendo 3DS-a, to ima nekih problema. Tu je specifična "slatka točka" koju trebate sjediti kako bi 3D efekt izgledao ispravno. S malim zaslonom kao što je Nintendo 3DS koji držite u ruci, konzolu uvijek možete pomaknuti kako biste se vratili na tu slatku točku. Uz veliki televizor, morate sjediti samo tako - i sretno ako imate druge ljude gledati taj 3D zaslon s vama! Moderni 3D TV-i bez stakla pokušavaju to ublažiti, ali još uvijek postoji problem slatke mrlje - tu je samo nekoliko drugih slatkih mjesta na kojima možete sjesti. Morate osigurati da vam je glava na jednom od točnih mjesta za gledanje 3D TV-a propisno.
Postoji veći problem. Prema našem iskustvu, 3D jednostavno ne izgleda tako dobro. Ljudi su godinama prijavljivali da tipična 3D iskustva koja zahtijevaju staklo daju im glavobolje i zamaraju oči, ali imali smo još gore iskustvo s 3D televizorima bez stakla na CES-u 2015. Jedan od nas je imao vrtoglavicu nakon što je pogledao jednu i morao sjediti i zatvoriti oči neko vrijeme nakon što je zurio u nju. Nisam predugo buljio u nju - uglavnom zato što to nije izgledalo baš dobro. Možda nisam uzeo dovoljno vremena da pronađem jedno od slatkih mjesta u gomili ili možda demo koji je proizvođač TV-a izvodio baš i nije bio tako dobar. Ovo je ista vrsta iskustva koja je prijavljena uvijek iznova, naravno. Čak i 3D na Nintendo 3DS ima osrednje kritike i često ih onemogućuju ljudi koji na njemu igraju.
No, kako bez stakla-3D rada?
Tehnički, takva se tehnika naziva "autostereoskopija" - način prikazivanja 3D slika koje ne zahtijevaju posebne naočale ili slične pokrivala za glavu..
3D zasloni bez stakla imaju "paralax barijeru" koja usmjerava različita svjetla u svaku vašu oči kada omogućite 3D značajku. Kada je 3D značajka onemogućena, prepreka je onemogućena pa ista svjetlost dopire do obje oči, što rezultira 2D izgledom. Kad je 3D omogućen, bitovi svjetla su blokirani da ne dosegnu ni jedno ni drugo. Svako oko vidi drugačiju sliku, stvarajući 3D izgled i iluziju dubine u vašem mozgu.
To je i razlog zašto ti 3D televizori bez stakla i slični ekrani imaju tako uske kuteve gledanja. Ako ste ikada koristili Nintendo 3DS, znat ćete da ga morate pogledati s točno određenog kuta kako bi se uvjerili da svjetlo dopire do bilo koje od vaših očiju kako je i dizajnirano. Učinak neće raditi ispravno.
Kredit za slike: Cmglee na Zajedničkom poslužitelju
Možete naučiti mnogo više o tehnologijama 3D prikaza pomoću nekih brzih web pretraživanja. Ali, ako gledate 3D televizore bez stakla, samo znate da oni rade kao veliki Nintendo 3DS. Ako volite taj efekt, možda će vam se svidjeti ovi televizori! Ali, da budem iskren, većina ljudi koje poznajemo - uključujući i neke Nintendo fanove - nisu veliki ljubitelji 3D efekta.
Dakle, ne, 3D rješenja bez stakla vjerojatno neće dovesti do eksplozije 3D televizije i filmova. U većini slučajeva, oni bi potencijalno mogli postati bonus značajka koju proizvođači postavljaju na svaki televizor - kao da je svaki televizor sada pametni televizor, iako ne želite te pametne značajke. Ali pravi problem će ostati: Kako dobivate 3D sadržaj za te 3D televizore? Avatar i Gravitat možete rewatch samo toliko puta. Da biste stvarno dobro radili u 3D-u, film ili TV emisiju treba snimiti u 3D formatu i dizajnirati za njega, a ne nakon toga.
Image: Mike Lee na Flickru, Wikimedia Commons, Minh Hoang na Flickru