Početna » kako da » Zašto biste trebali koristiti izvornu rezoluciju vašeg monitora

    Zašto biste trebali koristiti izvornu rezoluciju vašeg monitora

    Vjerojatno ste čuli da je važno koristiti izvornu razlučivost vašeg zaslona - uz pretpostavku da koristite LCD flat-panel monitor umjesto starog CRT monitora. Kod LCD-a, korištenje niže razlučivosti rezultirat će lošijom kvalitetom slike.

    Windowsi se obično postavljaju na izvornu razlučivost vašeg monitora, ali mnoge PC igre često će zadati nižu razlučivost.

    Zasluge za sliku: Kevin Collins na Flickru

    Učinci korištenja ne-izvorne rezolucije

    Možete koristiti efekte korištenja nenormalne razlučivosti sami ako koristite LCD monitor. Desnom tipkom miša kliknite radnu površinu i odaberite Razlučivost zaslona. U prozoru koji se pojavi kliknite okvir Razlučivost i odaberite razlučivost koja nije preporučena za vaš monitor (to je izvorna razlučivost vašeg monitora).

    Nakon odabira niže razlučivosti vidjet ćete njegove rezultate. Fontovi i slike bit će mutni i sve će izgledati manje kvalitetno i manje oštro. To se jako razlikuje od načina na koji je radio monitor s katodnom cijevi. Kod starog CRT monitora nećete vidjeti lošiju kvalitetu slike kada koristite nižu razlučivost.

    LCD vs. CRT

    U CRT-u, elektronski pištolj izbacuje struju elektrona koja se filtrira kako bi postala slika koja se pojavljuje na vašem zaslonu. Točne pojedinosti o tome kako CRT prati rad je izvan dosega ovog članka, ali važna stvar je da CRT monitor može prikazati sliku u bilo kojoj rezoluciji na ili ispod maksimalne rezolucije. Kada je 800 × 600 signal poslan, monitor proizvodi sliku veličine 800 × 600 koja zauzima cijelo područje zaslona.

    Zasluge za sliku: Johannes Freund na Flickru

    Za razliku od CRT monitora, moderni LCD zaslon sadrži određeni broj pojedinačnih piksela. Zamislite svaki piksel kao malo svjetlo koje može biti jedna od nekoliko boja (zapravo proizvodi boju kroz kombinaciju njezinih crvenih, zelenih i plavih elemenata). Slika na zaslonu izrađena je od kombinacije tih piksela. Broj piksela na LCD-u rezultira njegovom izvornom razlučivošću - na primjer, prijenosno računalo s razlučivosti od 1366 × 768 ima 1366 × 768 piksela.

    Zasluge za sliku: Ryan Tir na Flickru

    Kada LCD monitor radi u svojoj izvornoj razlučivosti - 1366 × 768 u gornjem primjeru - svaki piksel na LCD-u odgovara pikselu na slici koju šalje grafička kartica vašeg računala. Time se dobiva oštra i jasna slika.

    Što se događa kada koristite ne-izvornu razlučivost

    Sada zamislite da grafička kartica vašeg računala šalje sliku veličine 800 × 600 na LCD zaslon od 1366 × 768 - vidjet ćete da slika 800 × 600 ne odgovara ravnomjerno broju piksela na LCD-u. Da bi se dobila slika manja od njezine izvorne razlučivosti, zaslon će i dalje koristiti 1366 × 768 piksela - tako da zaslon mora interpolirati (povećati) sliku kako bi bio veći i ispuniti zaslon. U primjeru ovdje, omjeri širine i visine (4: 3 za 800 × 600 i 16: 9 za 1366 × 768) su različiti - ne samo da će se slika povećati, slika će biti izobličena.

    To je slično povećanju slike u programu za uređivanje slika - izgubit ćete jasnoću i, ako je slika drugačiji, izgledat će iskrivljeno. Primjerice, ovdje sam snimio screenshot How-To Geeka na 800 × 600 i povećao ga na 1366 × 768 (zatim sam ga smanjio, zadržavajući omjer, tako da bi odgovarao ovom članku.) Kao što možete vidjeti, slika je zamućena od povećanja i izobličenja od proširenja. To je ono što vaš LCD čini kada koristite ne-izvornu razlučivost.

    Prilikom igranja igara na LCD-u, imajte na umu da je upotreba vaše izvorne razlučivosti važna za kvalitetu grafike - iako su druge postavke možda važnije, jer izrada veće slike zauzima više grafičke snage.

    Ako želite da fontovi i drugi elementi na zaslonu budu veći i lakši za čitanje, trebali biste pokušati prilagoditi veličinu elemenata u svom operativnom sustavu, a ne mijenjati razlučivost monitora.