Početna » kako da » Što Real-Time Ray Tracing znači za igrače danas?

    Što Real-Time Ray Tracing znači za igrače danas?

    Praćenje zračenja u stvarnom vremenu bilo je daleki san već desetljećima, a sada će ga NVIDIA-ini grafički hardver serije RTX 20 konačno isporučiti. Ali što to znači, i je li to sve što se može nadograditi?

    Zašto je praćenje prašine u stvarnom vremenu Cool

    Praćenje zračenja je bolji način za prikazivanje efekata svjetla i sjene. S ovom tehnikom, grafički motor prati zrake svjetlosti u sceni dok se odbijaju od objekta do objekta, izračunavajući kako će se kretati. Praćenje zračenja proizvodi mnogo realističnije sjene, refleksije i lomove.

    Ova tehnika je prisutna već duže vrijeme i obično se koristi pri stvaranju CGI scena za filmove i TV emisije. Ali praćenje tračnica zahtijeva mnogo računalne snage, tako da nije bilo moguće izvesti ga u stvarnom vremenu dok je još uvijek nudio kadriranje. S NVIDIA-inom novom RTX platformom, praćenje tračnica zraka u stvarnom vremenu konačno stiže u hardver na razini potrošača.

    Svakako provjerite naše objašnjenje o tome što je točno praćenje zraka za više detalja.

    Demo Stormtrooper-a je radio na računalu vrijednom $ 60,000

    Ako ste uopće zainteresirani za ovu temu, vjerojatno ste vidjeli NVIDIA-in demo "Reflections", u kojem su prikazani ljudi s olujama. Ovaj videozapis prikazuje praćenje tračnica zraka u stvarnom vremenu i izgleda nevjerojatno.

    No, dok je trasiranje zraka uzbudljivo, taj demo je prikazan na NVIDIA DFX Stationu, osobnom superkompjuteru vrijednom 60.000 dolara. Vrlo je cool i još uvijek pokazuje tehnologiju praćenja zraka u akciji, ali trebate provjeriti svoja očekivanja. Igre neće uskoro izgledati tako dobro na vašem kućnom računalu.

    ažuriranje: Dok je originalni demo videozapis prikazan na superračunalu vrijednom 60.000 dolara, NVIDIA ga je uspjela pokrenuti na jednoj Quadro RTX 6000 grafičkoj kartici. Ova će kartica koštati 6300 dolara kada se kasnije objavi. To je poboljšanje, ali je još uvijek daleko od mainstream gaming tržišta. Quadro serija karata namijenjena je profesionalnim radnim stanicama.

    Također, važno je imati na umu da je stormtroper scena bila idealna situacija za prikazivanje ray tracinga. Scena ima mnogo jednostavnih površina i odjeće. Složenije scene će i dalje izgledati bolje s praćenjem zraka, ali trebat će vam puno više tekstura visoke razlučivosti kako bi šuma ili gradska ulica izgledali tako savršeno.

    Evo što možete očekivati ​​od kartica GeForce RTX 20-Series

    Stormtrooper demo na stranu, mi imamo neke ideje što u stvarnom vremenu ray tracing će dovesti do stola. NVIDIA je u suvremenim igrama također pokazala praćenje tračnica zraka u realnom vremenu na potrošačkim GPU-ima. Ovi demo prikazi pokazuju kako će izgledati ako kupite jednu od ovih RTX 20-series kartica.

    Shadow of Tomb Raider Demo pruža dobar uvid u ono što možete očekivati ​​od praćenja u stvarnom vremenu. Obratite pozornost na svjetla i sjene u prizoru. Primjerice, pogledajte djecu koja mašu bljeskavicama oko oznake od 50 sekundi, obraćajući pozornost i na svjetla i na njihove sjene.

    To je ono što vam trasiranje zrakom daje mnogo bolje, realističnije efekte osvjetljenja i sjene. To nije čarobni metak koji pruža onu vrstu detalja koju vidite u demo stormtrooper, ali je još uvijek lijepo poboljšanje.

    Koje igre podržavaju Ray Tracing?

    Tehnologija praćenja zraka u stvarnom vremenu neće poboljšati vašu grafiku u svim igrama koje igrate. Pomažu vam samo u igrama koje podržavaju NVIDIA RTX tehnologiju, i samo ako omogućite praćenje trase na cijenu nekih FPS-a.

    Evo popisa igara koje je NVIDIA najavila podržati NVIDIA RTX. Više igara će ga podržati u budućnosti, naravno - ali to su prve:

    • Assetto Corsa Competizione
    • Atomsko srce
    • šišmišlefield V
    • Kontrolirati
    • u vojnoj službi
    • pravda
    • JX3
    • MechWarrior 5: Plaćenici
    • Metro Exodus
    • ProjectDH
    • Shadow of Tomb Raider

    Prikolice su također dostupne za Atomsko srce, Battlefield V, i Kontrolirati, ali oni ne prikazuju igranje na isti način kao što to čini Shadow of Tomb Raider video.

    RTX Hardware počinje na 499 USD

    NVIDIA je najavila tri različita GPU-a u seriji GeForce RTX 20. RTX 2070 kartice će početi s $ 499, RTX 2080 kartice će početi od $ 699, a RTX 2080 Ti kartice će biti $ 999. To su vrhunski entuzijasti GPU-ovi, ali oni su mnogo pristupačniji prosječnom igraču od superkompjutera od 60.000 USD..

    Možete naručiti "Osnivače izdanja" tih kartica iz NVIDIA-e, ali oni će vas koštati 599 USD, 799 $ i 1199 $, respektivno..

    Cijene kripto valute su se smanjile, a GPU-ovi nisu toliko korisni za rudarstvo kao što su nekada bili, pa se nadamo da će igračima biti lakše doći do tog hardvera.

    Ove kartice također nude poboljšanu izvedbu

    Ove kartice su sada najbrži NVIDIA GPU-ovi koje možete kupiti, tako da nije sve u vezi s praćenjem zraka.

    Naime, NVIDIA kaže da je RTX 2080 50% brži od GTX 1080 kada radi na 4K rezoluciji u igrama poput Bitka za PlayerUnknown, Shadow of Tomb Raider, i Wolfenstein II. NVIDIA kaže da bi to trebalo rezultirati performansom od 60 sličica u sekundi pri rezoluciji od 4K u igrama Call of Duty WW2, Sudbina 2, Far Cry 5, i Battlefield 1.

    Također, NVIDIA je najavila novu tehniku ​​dubokog učenja (DLSS) koja koristi Turingove jezgre na RTX GPU-u. DLSS koristi duboko učenje i AI za predviđanje piksela, a NVIDIA kaže da to može poboljšati performanse za 75% u igrama Bitka za PlayerUnknown, Shadow of Tomb Raider, i Final Fantasy XV. Međutim, programer mora dodati podršku za tu tehnologiju kako ne bi funkcionirao u svim igrama.

    Ove kartice još nisu uspjele pregledati web-lokacije, tako da ne znamo točno koliko će se kazne za učinkovitost pokazati ako omogućite praćenje u realnom vremenu u igrama poput Shadow of Tomb Raider. Međutim, ray tracing je opcionalan, tako da ga možete onemogućiti ako želite imati brže performanse u igrama koje ga koriste.

    Drugim riječima, možete izabrati da ne koristite praćenje u stvarnom vremenu, ai dalje ćete imati najbrže NVIDIA GPU-ove.

    Ako ga kupite?

    Trebate li kupiti jedan od ovih novih RTX GPU-ova? Hej, to je do vas. Praćenje Ray-a je super, ali to je samo jedna značajka ovih novih kartica - one su također najnovije, najbrže NVIDIA GPU-ove. Ako želite najnovije, najbrže GPU-ove - onda da, trebali biste kupiti jedan.

    Ako ste na ogradi, preporučujemo da malo pričekajte. Pripazite na web-lokacije s recenzijama za mjerila nakon što se te kartice oslobode kako biste dobili bolju predstavu o tome koliko su brzi i koliko je praćenja zračenja usporilo stvari u nekoliko modernih igara koje ga podržavaju.

    To je način na koji uvijek ide s novim GPU-ovima i drugim računalnim hardverom. Tvrtka kao što je NVIDIA uvodi izvanredne nove uređaje koji koštaju prilično peni, a entuzijasti kupuju po visokoj cijeni. Zatim, oprema postaje sve bolja i jeftinija i postupno postaje sve više i više ljudi kupuje.

    Čak i ako još niste prodani na ray tracingu, ovaj novi hardver daje developerima vremena da integriraju ray tracing u njihove igre. Mnogo više igara podržavat će trasiranje zraka kada taj grafički hardver postane mainstream.

    Trag zraka je strašan, a budućnost je svijetla. To ne znači da biste trebali baciti novac na proizvod prve generacije, ali to je ključan prvi korak za industriju.

    Zasluge za slike: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA