Što je potrebno da budem spremna?
Nakon višegodišnjeg čekanja, desetaka različitih setova za razvojne inženjere i više beta testova nego što možemo prodrmati štapom, doba uistinu potopljenih slušalica s virtualnom stvarnošću napokon je na nama. Oba HTC-ova Vivea i Facebook-ovog Oculus Rifta su pripremljeni i spremni za ulazak u police kako bi ih svi mogli kupiti za sebe… ali s HD zaslonom i gigabajtima dodatnih podataka za stvari kao što su kretanje i prostorno pozicioniranje, što ti sustavi stvarno trebaju za pokretanje i rad u potpunosti?
Slušalice
Od trenutka pisanja, trenutno postoje dvije "VR" slušalice koje su već na tržištu: Google Cardboard i Samsung Gear VR. Međutim, nazivanje tih istinskih VR-a pomalo je previše ljubazno. I Karton i Gear VR jednostavno se montiraju tako da možete staviti telefon s dva objektiva koji stvaraju "VR-esque" iskustvo, iako je to ograničeno i telefonom koji imate i grafičkim čipom koji koristi.
Uskoro će se pojaviti Oculus iz Facebooka, Vive iz Valvea i HTC-a, te PlayStation VR iz Sonyja (ranije poznat pod imenom Morpheus). Iako su prva dva dizajnirana za korištenje s računalima za igranje, Sonyova će opcija biti ekskluzivna za PlayStation 4 i pripadajuće igre. Ne znamo namjerava li Microsoft uskoro uroniti svoj šešir u VR prsten, pogotovo s obzirom na to koliko su njihove ruke već pune nadolazećim HoloLens AR (proširenim projektom) projektom..
I Oculus i Vive će biti spremni za lansiranje kako bi pružili potpuno doživljaje ravno iz kutije, ali će im i dalje trebati ozbiljne računalne snage da ih podrže.
Zahtjevi za hardver
Svaka VR slušalica s računalom ima vlastite hardverske zahtjeve da bi se srušila. Očito je da će se oni razlikovati od slučaja do slučaja, ovisno o uređaju koji dobijete, ali znamo iz nekoliko detalja koji su do sada objavljeni o tome što se morate opremiti da biste bili spremni do vremena Oculus i Vive pogodili su potrošačko tržište. Oculus je već objavio popis minimalnih specifikacija koje bi trebali očekivati da bi Rift mogao raditi u najosnovnijim postavkama.
Prvo, korisnicima je potrebna grafička kartica Nvidia GTX 970 (ili AMD R9 ekvivalent), zvijer koja često sama košta više od 300 USD. I Oculus i Vive dijele slične rezolucije na svojim slušalicama (1080 × 1200 po ekranu, ukupno 2160 × 1200), koje rade po 90Hz, što znači da će 970 vjerojatno predstavljati apsolutni minimum za oba uređaja. Radi usporedbe, na normalnom računalu, GTX 970 će pokrenuti većinu AAA igara s visokim postavkama na 1920 × 1080 i 60 sličica u sekundi. Dakle, ako želite usporedivo glatko iskustvo na Oculus Riftu, vjerojatno ćete trebati još bolju karticu.
Nadalje, Oculus preporučuje da korisnici imaju barem jedan procesor Intel i5-4590 (ili opet, AMD ekvivalent) zajedno s 8 GB DDR3 RAM-a, što je zahtjev koji će vjerojatno biti još veći za Vive zahvaljujući dvije kule za praćenje svjetlosti. Teško kao što je za računalo da pritisne tipku i to prevede u pokret za lik u igri, čin povlačenja podataka iz desetaka različitih IR senzora i dvije kamere, a zatim pretvarajući to u vašu lijevu ili desnu stranu. eksponencijalno je teže i opterećuje vaš sustav.
Ako želite vidjeti može li vaše računalo podnijeti VR, provjerite SteamVR testiranje performansi i Oculusov Rift Compatibility Tool. Steamov test učinit će mjerni sustav vašeg sustava i reći vam kakve performanse možete očekivati u VR-u, a Oculus-ov alat će provjeriti vaš hardver na popisu kompatibilnih uređaja kako bi vam rekao koje, ako ih ima, probleme s kojima se možete susresti.
Zahtjevi prostora
Kada govorimo o VR-u, to nam pomaže da znamo kakvo iskustvo virtualne stvarnosti mogu ponuditi različite slušalice. Dok će PlayStation VR i Oculus Rift trebati samo onoliko prostora koliko možete skupiti između zaslona (ili bilo gdje gdje montirate kameru za praćenje) i vašeg stolca, Vive je ono što tvrtka naziva "prostorno potopljivim", što znači da sve vaše pokreti u stvarnom svijetu bit će prevedeni u pokret u virtualnom svijetu u omjeru 1: 1.
Vive je sposoban pratiti sobe do 15 stopa i 15 stopa široke, iako može ići i do 8 stopa, dok još uvijek pruža istu funkcionalnost koju biste dobili iz većeg prostora. To, međutim, nije mali zahtjev. Pronalaženje rezervne parcele u vašem domu koja je potpuno bez namještaja ili bilo čega što bi se moglo prevrnuti dok ste zaslijepljeni slušalicama, visoka je narudžba, a osim ako ljudi ne kupuju sljedeći dom s dodatkom dodatnog “VR-ekskluzivnog” dodatka sobi na umu, teško je predvidjeti koliko će Vive učiniti u usporedbi s Oculusom, s obzirom na potrebu za dodatnim prostorom.
Financijski zahtjevi
U slučaju VR, ne može se zaobići činjenica: VR neće biti jeftino ako tražite doista virtualno 100-postotno iskustvo. Iako tehnički postoje jeftinije alternative kao što su Googleov karton i Gear VR (25 USD i kompatibilni smartphone u slučaju bivšeg, 400 USD i Galaxy Note 4 za ovo posljednje), u stvarnosti su ove vrste uvoda u tehnologiju upravo to: Uvod.
Ako doista želite osjećati svemirski brod koji vas pokušava izbaciti s neba ili čudovište koje vreba iza ugla, morat ćete biti spremni ispustiti znatan dio novca na hardver i softver koji su potrebni da bi to najbolje funkcioniralo. I Oculus i Vive namjeravaju donijeti cijeli svijet u vašu dnevnu sobu na načine koje do sada nismo vidjeli, a kako bi to i učinili, morat će imati dostatnu količinu konjskih snaga na raspolaganju.
Oculus Rift je sada dostupan za pred-narudžbu, s visokom cijenom od 600 dolara. Zajedno s potrebnim računalnim hardverom, izvršni direktor tvrtke Oculus Brendan Iribe kaže da bi potrošači trebali očekivati da će platiti više od 1.500 dolara kako bi dobili jednu od svojih jedinica u potpunosti funkcionalnu, uključujući troškove i slušalica i računala potrebnih za uključivanje. To je veliki pogodak za prosječnog kupca, što znači da se barem za prvih nekoliko mjeseci prodaje očekuje da će samo najstrastveniji i najbogatiji igrači stati u red izvan svoje lokalne Best Buy kako bi se dočepali prve verzije. , (Iako možda nećete morati platiti puni 1.500 $ unaprijed, ako već imate računalo za igranje koje možete nadograditi.)
Pokušali smo izgraditi računalo koje sadrži sve minimalne specifikacije tvrtke, koje su se pojavile na oko 1.100 dolara, što Oculusove procjene stavlja blizu, ali malo ispod onoga što ćete doista platiti jer je sama slušalica 600 dolara. Pojedinosti o cijenama za Vive ili PlayStation VR još su uvijek prepuštene špekulacijama i glasinama.
Kao i svaka nova tehnologija, virtualna stvarnost je skupa. Za pokretanje hardvera potreban vam je ozbiljno računalo, a od samih slušalica se očekuje da uplovljavaju u stotine na minimum, cijenu koju već očekujete da ćete platiti za samostalnu konzolu..
To je rekao, kao što svatko tko je pokušao Vive ili Oculus na sebi može potvrditi, jednostavno ne možete staviti cijenu na način na koji ste uronjeni u ovo okruženje osjećati. Osobno sam imao zadovoljstvo koristiti oboje, i mogu nedvosmisleno reći da već slažem svoje čipove za dan kada se oni prodaju, jer je VR stvarno dobar. Igranje se odvija na razini kakvu nikada prije niste iskusili, cijeli svijet sam po sebi, i premda ćemo možda morati platiti premiju da bismo dobili priliku za ronjenje u ranim satima, jedva čekam.
Krediti slika: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony