Najbolji strijelac igre (za ljude koji sisanje at Shooters)
Shooter igre dominiraju medijem, što može biti obeshrabrujuće ako ih zapravo niste jako dobri. Srećom za vas, pronašli smo dosta sjajnih FPS igara koje su eksplozija za igru bez obzira na razinu vještina.
Kada tek počinjete, možda se ne želite podvrgnuti hrpi stvarno vještih igrača na mreži, tako da je uvijek vrijedno treninga u kampanji za jednog igrača. Imamo popis velikih pojedinačnih igara za početak, ali ako tražite multiplayer, pomaknite se do sljedećeg odjeljka.
Igre za jednog igrača
Strelci za jednog igrača mogu biti jako zabavni, ali oni očito više ovise o dobrim pričama od svojih kolega s više igrača. Iskustvo jednog igrača također je mnogo prijateljskiji način navikavanja na žanr pucača, budući da nemate dodatnog pritiska da pokušavate činiti dobro s drugim ljudima u mixu.
Portal i Portal 2
Taj bi popis bio nepotpun bez spominjanja serije Portala, pa ćemo ga odmah ukloniti s puta. Izvorni Portal izgrađen je od istog mehanizma za igranje kao i njegovi Half-Life suvremenici, ali to je vrlo različito iskustvo. Nema neprijatelja za ubijanje, nema velikih pejzaža za istraživanje. To je samo niz slagalica koje se igraju u stilu pucačina u prvom licu, a koje koriste "Portal gun" za pomicanje igrača i elemenata slagalice.
Zvuči jednostavno. A mehanika je. No Portal nudi majstorski tečaj u dizajnu igara, miješajući nekoliko vražjih zagonetki sa zadovoljavanjem fizike i iznenađujuće zanimljivom pričom o eksperimentalnom AI gone bonkers.
Portal također pokazuje neke od najboljih žestokih humora u bilo kojoj video igri. Portal je bio klasičan trenutak i danas ostaje takav. Nastavak, Portal 2, bio je jedna od najtraženijih igara svih vremena. Bila je veća u svakom pogledu, ispisujući priču o Aperture Scienceu, dodajući nekoliko novih likova i dajući igračima nove alate za napredak kroz nove zagonetke. Vrijedilo bi samo za pojedinačnu kampanju, ali postoji i zasebna co-op kampanja za koju vi i vaš prijatelj radite.
Samo nemojte prije skočiti prste na Portal 3. Valve zapravo više ne radi sve o stvaranju igara.
Sustav Shock i BioShock Series
Sustav Shock 2 je neosporan klasik među ne samo pucačima, nego i video igrama općenito, zbog svoje zadivljujuće priče i načina na koji vam omogućuje da izgradite lik s vještinama u gotovo svim znanstveno-fantastičnim specijalitetima. Naravno, možete probiti svoj put kroz cyberpunk / horor priču, ali također možete ublažiti vaše hakerske vještine ili psihičke moći kako biste izvadili neprijatelje na manje konvencionalne načine..
BioShock je bio duhovni nasljednik System Shocka, trgujući sci-fi postavom za alternativnu povijest u Art Deco Atlantisu. Opet, možete snimiti svoj put kroz izvrsnu priču, ali vi ćete se lišiti mogućnosti igranja dostupnih od strane "plazmida" (čitaj: magija) ili prikrivenosti. Priča je također prilično fantastična.
BioShock 2 je najbolje preskočiti - bio je to razočaravajući nastavak koji je razvio zasebni tim. No, BioShock Infinite, prethodnik izvorniku koji je postavljen na plutajućem gradu religioznih fanatika, naširoko se smatra jednom od najboljih igara u posljednjih deset godina. Postavljanje BioShock-a prošireno je novim mehaničarima za kretanje po razinama i korisnim likom AI koji može otvoriti rupe u vremenu i prostoru..
BioShock Infinite je dostupan na raznim konzolama i PC platformama - čak i na Linuxu - i stvarno vam nedostaje ako ga ne isprobate.
Serija Fallout
Prvobitne Fallout igre - Fallout i Fallout 2 - objavile su top-down RPGove krajem 90-ih. No, počevši od Fallouta 3 (2008.), postali su strijelci u prvom licu. Pa, tehnički: zanimljiv VATS sustav omogućuje vam da pauzirate vrijeme i pažljivo odaberete svoje ciljeve, koje ćete imati različite šanse za udaranje. To je djelotvoran, iako ponekad i nezapamćen, način za spajanje konvencionalnih akcija pucnjave i borbe na poteze.
Serija Fallout odvija se u alternativnoj budućnosti Sjedinjenih Država, gdje se kultura zamrznula nakon pedesetih godina prošlog stoljeća, a zatim je eksplodirala kada je svijet uništen nuklearnim ratom. Fallout 3, Fallout: New Vegas i Fallout 4 dijele uglavnom slične elemente, iako su navijači New Vegasa uglavnom obožavatelji.
Fallout 3 je dobar ako prolazite kroz njih kronološki (elementi priče prenose se iz igre u igru), a noviji Fallout 4 uključuje mnogo ugodnije korisničko sučelje i sustav dubokog obrađivanja, ali je kritiziran zbog toga što je igrač manje narativni izbori.
Sve tri igre nude mogućnosti za rješavanje problema i napredak kroz priču koja se ne oslanja na borbu, osobito ako se usredotočite na vještine hakiranja ili karizme. Ja bih svakako preporučio Fallout 4 DLC Automatron ako vam je draže istraživati snimanje: to vam omogućuje da napravite robota koji će uništiti sve loše momke za vas..
Metal Gear Solid serija
Tehnički gledano, serija Metal Gear Solid su igre pucača, u smislu da vaš lik ima pištolj i može pucati na ljude. No, postavka za seriju zapravo prethodi pucačima u prvom licu, a pokazuje: u Metal Gearu, uvijek je bolje izbjeći borbu tako što ćeš se provući pokraj svojih neprijatelja ili ih tiho onesposobiti. Zato ga nazivaju igrom "Tactical Espionage Action".
Serija je postala klasični put natrag na PlayStationu s originalnim Metal Gear Solidom (tehnički treća igra u seriji koja seže do 1980-ih), zahvaljujući svojim nekonvencionalnim šunjanjem, bogatim, ponekad glupim likovima i dubokoj priči o paravojnim sukobi, nuklearna proliferacija, klonovi i divovski roboti. Da, jesam li spomenuo da postoji dosta utjecaja animea tijekom serije?
Možda će vam trebati više konzola da biste prošli sve igre ovih dana (samo su prve i posljednje igre izdane na računalu), ali odlazak od jednog do pet je bogato iskustvo. Pripovijedanje priča može se povremeno pomaknuti u ludilo, ali tajanstvena, kreativna igra je uvijek zadovoljavajuća. Metal Gear Solid 5 je najnovija igra u seriji, i vjerojatno će biti posljednji Metal Gear Survive, a svaka druga nova igra napravljena bez autorskog niza Hideo Kojima, zapravo se ne računa.
Igre za više igrača
Multiplayer igre su flipside streljačkog svemira. Oni imaju tendenciju izbjegavati duboke priče u korist čiste zabave za više igrača. Obično se učitava u kartu s drugim igračima i baca pravo u zabavu. Naći ćete i različite načine igranja. Susreti smrti djeluju poput bitke, gdje je vaš cilj samo ubiti sve ostale. Smrt momčadi odgovara na sličan način, ali vi igrate kao dio tima čiji je posao ubiti drugu momčad.
Također možete pronaći razne druge načine rada tima, ovisno o igri. Neki nude osvajanje scenarija zastave, neki nude ciljeve (poput postavljanja ili širenja bombi).
Overwatch
Overwatch je u ovom trenutku ludo popularan, a ne samo zbog svog šarenog dizajna karaktera i čestih ažuriranja sadržaja. Slijedi trend žanra "heroja" koji je započeo s Team Fortress 2, a Overwatchova bogata raznolikost znakova je njegova najveća snaga. I to mislim na doslovna i figurativna značenja.
Među 27 Overwatch likova (u vrijeme pisanja) nalaze se zapisi koji se ne oslanjaju na reflekse munje ili savršen cilj. Većina znakova podrške može izliječiti svoje članove tima alatom za zaključavanje ili auru. Znakovi tenkova mogu zaštititi svoju momčad štitima ili podijeliti štetu s masivnim udarcima u gužvu i oružjem. Odbrambeni junaci mogu izgraditi turrets kako bi oštetili i usporili neprijatelje automatski. Teški likovi s eksplozivnim oružjem nadmašuju štete od udara i udaraju neprijatelje s karte.
Stvar je u tome, bez obzira na vaš stil igre, razinu vještina ili sklonost, vjerojatno možete pronaći više od jednog znaka u Overwatchu koji vam odgovara. Čak i igrači koji su strijelski početnici mogu dobro igrati u natjecateljskom modu s pravim herojem i nekim treningom. Samo pokušajte da ne budete previše iskušeni da potrošite više novca na sustav kockanja poput kozmetičkog sustava.
Splatoon i Splatoon 2
Nintendo se uvijek oslanjao na snagu svojih klasičnih single-player franšiza za prodaju prodaje. Dakle, kada je tvrtka otkrila Splatoon, timski strijelac postavljen u zatvorenim arenama, izašao je iz lijevog polja. Čak i uz dječje prijateljske dizajne i oružje za lignje (igrači ubacuju "tintu" umjesto metaka), to je bio veliki odlazak.
Ali Splatoon i njegov nastavak, Splatoon 2 (na Wii U i Switch konzoli) nisu uobičajeni timski strijelac. Cilj nije jednostavno ubiti više neprijateljske momčadi, već pokriti većinu površine karte u boji tinte boje vašeg tima. Pokrivanje tla tintom vašeg tima također vam omogućuje da se i vaši suigrači brzo kreću u obliku "lignje". Široka lepeza oružja, uključujući takve nekonvencionalne unose kao što su golemi valjci za boje i kantice, znači da ne trebate vještine snajperskog djelovanja da biste obojili grad (i drugi tim).
Na kraju kruga, nije tko ubio najviše, već tim koji je pokrio većinu karte tintom koja pobjeđuje. Igre pretvaraju konvencije žanra pucača u glavu, a slučajno koriste i općenito manje precizne kontrole dostupne na konzoli. Ako imate Wii U ili Switch, to je morati imati.
Biljke vs. Zombies: Vrtni rat 2
Možda prepoznajete Plants Vs. Zombies kao top-down toranj obrana igra. To je original: Garden Warfare je nešto posve drugačije. To je online timski strijelac u kojem suprotne ekipe kontroliraju titularne biljke i zombije u punim 3D tučnjacima. Multiplayer je dostupan u oba igrača-protiv-igrača i ko-op arena.
Ljepota postavljanja punog 3D pucača u svemiru 2D igre obrane je da još uvijek koristi mnogo elemenata iz tog žanra. Strateški položaji vaših tornjeva, barijera i ljekovitih struktura mogu biti jednako važni kao i pucanje neprijatelja, ako ne i više. S timskim postavljanjem i strateškim djelovanjem, ima mnogo toga zajedničkog s MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) igrama poput League of Legends, s više zadovoljavajuće borbe preko ramena. Tu je i niz znakova koje možete izabrati na obje strane, omogućujući višestruke stilove reprodukcije i podešavanja tekućine.
Titanfall i Titanfall 2
Titanfall dolazi iz Respawn Entertainmenta, kojeg su formirali bivši tvorci Poziv dužnosti niz. Ali nemojte dopustiti da vas to zavara: ova sci-fi multiplayer je posve nova zvijer. Igrivost je podijeljena između pilot-načina, gdje igrači koriste raketne pakete za vožnju po zidovima i zumiranje kroz razine, i Titan modove, gdje piloti skaču u ogromne građevinske veličine kako bi se izvukao s nadjačanim oružjem i velikim čeličnim šakama..
Titanfallov sustav parkour pokreta bio je revolucionaran kada je izašao, gotovo potisnuvši svoje titularne divove robote u drugu bananu. Ali to je način igre Attrition koji se ovdje posebno ističe. Ovaj glavni multiplayer mod omogućuje igračima da dobiju bodove izvlačenjem valova AI-kontroliranih botova, uz ostale igrače i njihove Titane. Napravite loadout koji se fokusira na automatsko ciljanje ljudskog oružja i štrcanje štete za vaš Titan, a obično ćete nadmašiti protivnike koji isključivo uče igrače drugih momčadi.
Titanfall 2 proširio se na izvorni s novim oružjem i pokretnim sposobnostima, osobito grappling kuka koja omogućuje igračima zip oko faze poput Spider-Man. No, također je dodao prijeko potreban način kampanje za jednog igrača, koji je bio neobjašnjivo nestao u prvoj igri. Kampanja je kratka i priča je malo suha, ali kreativna i raznovrsna razina i prijateljstvo glavnog lika i njegovog snarky robot palla vrijedi igrati kroz igru.
Izvor slike: Nintendo, EA, Steam