Početna » kako da » Miš DPI i biračkih stopa objasnio da li su bitni za igre?

    Miš DPI i biračkih stopa objasnio da li su bitni za igre?

    Gaming miševi oglašavaju se s visokim DPI-jem i glasačkim stopama. No, što zapravo znače ove specifikacije, i što su veće vrijednosti stvarno korisne?

    Ove specifikacije uglavnom igraju najviše za igrače, zbog čega često vidite vrijednosti koje su vidljivo prikazane u oglašavanju i na ambalaži za igračke miševe. Ne trebate veliku preciznost ili najbrže vrijeme reakcije kada pregledavate internet ili radite na proračunskoj tablici. I zapravo ne morate mnogo brinuti o tome osim ako ne igrate igre u kojima je bitna konkurentna prednost. Može se tvrditi da je miš s dobrom preciznošću također važan za grafičke umjetnike i dizajnere. Dakle, pogledajmo što te specifikacije znače.

    Osnove optičkih miševa

    Došlo je vrijeme kada je kompjuterski miš sadržavao gumenu lopticu koja se valjala (i skupljala prljavštinu) dok ste je pomicali preko miša. Kretanje lopte pokupili su mehanički valjci koji su mišji pokret pretvorili u nešto što je vaše računalo moglo razumjeti. Ti dani su prošli, a danas imamo optičke i laserske miševe.

    Moderni optički miševi sadrže svjetlo - obično crvenu - i malu kameru. Dok pomičete miša, svjetlo sja na površini ispod miša i fotoaparat uzima stotine slika u sekundi. Miš uspoređuje slike i određuje smjer kretanja miša. Miš zatim šalje ove podatke o kretanju na računalo kao ulaz miša, a računalo pomiče pokazivač preko zaslona. Laserski miševi djeluju na sličan način, ali umjesto infracrvenog svjetla koriste vidljivo svjetlo.

    Objašnjenje DPI

    Točke po inču (DPI) mjerenje je osjetljivosti miša. Što je viši miš DPI, to će se pokazivač na zaslonu pomaknuti kada pomaknete miša. Miš s višom postavkom DPI detektira i reagira na manje pomake.

    Veći DPI nije uvijek bolji. Ne želite da vaš pokazivač miša preleti preko cijelog zaslona kada pomaknete miš. S druge strane, postavka višeg DPI-ja pomaže vašem mišu da detektira i reagira na manje pokrete, tako da možete preciznije ukazati na stvari. Na primjer, recimo da igrate pucačinu od prve osobe. Prilikom zumiranja snajperske puške i pokušaja preciznog cilja na male ciljeve, visoki DPI može biti dragocjen, jer vam omogućuje glatko usmjeravanje pomoću malih pokreta miša. Kada se igra normalno izvodi bez zumirane snajperske puške, ovaj visoki DPI može biti previše osjetljiv. To je razlog zašto mnogi vrhunski igraći miš imaju gumbe koje možete prevrnuti da biste se prebacili između DPI postavki tijekom igre.

    Također možete vidjeti zašto su osjetljiviji miševi privlačni dizajnerima koji trebaju napraviti male prilagodbe u svojim dizajnu.

    DPI se razlikuje od tipične postavke osjetljivosti miša. DPI se odnosi na hardverske mogućnosti miša, dok je osjetljivost samo softverska postavka. Na primjer, recimo da imate vrlo jeftin miš s niskim DPI-jem i povećajte osjetljivost. Ako ste pokušali ciljati na male ciljeve, vidjet ćete kako se pokazivač miša pomiče dok ga pomičete. Hardver miša nije tako osjetljiv, pa ne otkriva manje pokrete. Vaš operativni sustav samo kompenzira pomicanjem pokazivača dalje kada detektira pokret, tako da pokret nije tako glatka.

    Miš s visokim dpi može se upariti s postavkom niske osjetljivosti, tako da pokazivač neće preletjeti zaslon kad ga pomaknete, ali kretanje će ostati glatko.

    High DPI miševi su korisniji ako imate monitor veće razlučivosti. Ako igrate igru ​​na 1366 × 768 ekranu prijenosnog računala niske razlučivosti, ne morate nužno imati taj visoki DPI. S druge strane, ako igrate igru ​​na monitoru od 3840 × 2160 4K, viši DPI omogućuje vam da lagano pomičete pokazivač miša preko zaslona bez povlačenja miša preko cijelog stola.

    Objašnjenje o glasovanju

    Brzina glasanja miša je koliko često izvješćuje o svom položaju računalu. Brzina glasanja se mjeri u Hz. Ako miš ima frekvenciju glasanja od 125 Hz, izvještava računalo o svom položaju 125 puta svake sekunde - ili svakih 8 milisekundi. Brzina od 500 Hz znači da miš izvještava računalo o položaju na svakih 2 milisekunde.

    Veća brzina glasovanja može smanjiti kašnjenje između pomicanja miša i kada se pokret pojavi na zaslonu. S druge strane, viša brzina glasovanja koristit će više resursa CPU-a kako CPU mora češće ispitivati ​​miša za svoj položaj.

    Miš koji službeno podržava višu stopu glasovanja općenito će vam omogućiti da odaberete brzinu glasovanja na upravljačkoj ploči. Neki miševi možda imaju i hardverske prekidače kako bi prilagodili svoju brzinu glasovanja.

    Više su DPI i bolje je glasati?

    DPI i anketne stope predmet su velike rasprave. Svatko ima svoje mišljenje, a čak su i neki proizvođači igračkih miša rekli da je DPI prilično nevažna specifikacija za razgovor. Iznimno visok DPI uzrokovao bi da pokazivač miša preleti preko cijelog zaslona kada pomaknete miša. Zbog toga viši DPI nije nužno dobra stvar. Idealni DPI ovisi o igri koju igrate, razlučivosti zaslona i načinu na koji koristite miš.

    Veća stopa glasovanja mogla bi biti korisna, ali razlika između 500 Hz i 1000 Hz teško će se primijetiti. Veća brzina glasovanja također koristi više resursa CPU-a, tako da će preveliko postavljanje glasačkih prava samo oduzeti CPU resurse bez ikakve koristi. To nije nužno problem s modernim hardverom, ali nema smisla proizvođači ispuštati miševe s više od 1000 Hz glasačkih stopa.


    Više DPI i stope glasovanja mogu biti korisne, ali nisu sve. Postoji dobra šansa da ćete nakon kupnje pricy miša za igre smanjiti DPI ispod maksimalne vrijednosti. Definitivno ne trebate miša s najvišim postavkama DPI-ja i anketama. Ove specifikacije nisu jednostavno mjerenje performansi poput brzine CPU-a - one su složenije od toga. Postoji i mnogo drugih čimbenika koji su važni u odabiru dobrog miša za igranje, uključujući stvari kao što su veličina, težina, stil prianjanja i položaj gumba.

    Image Credit: Sam DeLong na Flickr, Andy Melton na Flickr, 書 名 付 na Flickr