Kako pokrenuti PC igre na rezolucijama višim od vašeg monitora s Supersampling
Koja je idealna razlučivost za PC igru? Pitajte većinu igrača i oni će odmah odgovoriti, "Što god vaš monitor može podržati." To je očigledno rješenje - nakon svega, teško da bi imalo smisla prikazivati grafiku na viši nego što vaša oprema zapravo može izlaziti i vaše oči mogu vidjeti, zar ne??
Brzi temeljni premaz na uzorku
Vjerojatno ne. Sada kada su programeri PC igara postali stručnjaci za pokretanje svojih igara na 60 sličica u sekundi čak i na osrednjem hardveru, pa čak i grafičke kartice za manje od 200 dolara postaju smiješno moćne i učinkovite, pojavila se nova tehnika za bolje izgledanje igara. To se naziva "supersampling", među ostalim imenima, a osnovni je smisao da igra prikazuje svoju grafiku u rezoluciji iznad onoga što monitor može prikazati ... a zatim je smanjiti na izvornu razlučivost vašeg monitora. Različita softverska rješenja za to su već neko vrijeme prisutna, ali sada su grafičke kartice dovoljno snažne da preoblikuju tehniku u igre koje to ne podržavaju..
Prednost je u tome što “viđate” grafiku na mnogo višoj razini detalja, izbjegavajući neke osnovne zamke kao što su smješteni rubovi poligona i artefakti rasvjete. U osnovi koristite grafičku snagu vašeg grafičkog procesora za prikazivanje slika s mnogo većom razlučivošću nego što vaše oči mogu vidjeti na zaslonu, uzrokujući različita, ali ugodna poboljšanja načina na koji se pojavljuju poligonalni rubovi i svjetlosni efekti. To se može postići na drugačiji način sa složenijim anti-aliasing tehnikama, ali GPU-ovi sada imaju dovoljno soka da se odreknu suptilnosti i samo donesu stvari mnogo oštrije iza kulisa. Loša strana je, naravno, ta da vaša grafička kartica mora raditi napornije dajući super-high-res grafiku, a zatim smanjiti uzorak slike kako bi se uklopila u vaš zaslon ... što može napraviti igru ispod 60 sličica u sekundi (ili bilo što drugo) frekvencije osvježavanja monitora), čime se smanjuje povrat u smislu vizualne izvedbe.
Evo jednog Overwatch znak koji se prikazuje uz standardnu rezoluciju podudaranja zaslona na lijevoj strani i 200% super tehniku uzorkovanja na desnoj strani. Oba prikazuju na 1080p, maksimalna razlučivost mnogih standardnih monitora. Ali slika s lijeve strane prikazana je u motoru igre na 1080p, dok je slika s desne strane prikaz na 4K (3840 × 2160). Zabilježite glatke, manje nazubljene crte na rubu donesenih objekata kao što su Luciove naočale i ujednačeniji prijelaz sjena i tonova kože. I očekivano, primijetio sam znatno niži framerat dok je igra igrala na 200% od njezine normalne rezolucije, spustivši se u 40-te i 30-te tijekom složenih scena bitke gdje je prethodno igra tekla na 60 stupnjeva u sekundi..
Rezultati primjene tehnika super-uzorkovanja mogu varirati od sustava do sustava, pa čak i od igre do igre. Opći konsenzus među entuzijastima koji se bave performansama i koji koriste tu tehniku je da je to najbolje za starije PC igre ili konzole s niskim performansama, koje obično ne zahtijevaju punu snagu vašeg PC-a za igre na sreću i ponekad nemaju složeniju anti-aliasing opcije , Ove igre mogu podnijeti 60 sličica u sekundi čak i kada su pretrpane. To je također izvrstan alat za snimanje umjetničkih ili zanimljivih snimki zaslona ili snimanje videozapisa visoke kvalitete, ako to želite.
Evo prilično dobrog primjera finih detalja koji se mogu dodati umjetnim povećanjem razlučivosti, u ovom slučaju putem AMD-ove vlastite Virtual Super Resolution..
Postoje dva osnovna načina da se to postigne: kroz program upravljačkog programa grafičke kartice ili kroz samu igru. Imajte na umu da samo nekoliko igara trenutno podržava zadnju opciju. Preporučujemo da pokušate oboje ako su vam dostupne.
Opcija 1: Omogućite Supersampling putem grafičke kartice
Ova metoda će prisiliti Windows da sama prikaže slike u većoj razlučivosti nego što bi to inače bilo moguće.
NVIDIA grafičke kartice
Za vlasnike NVIDIA GPU-a, otvorite upravljačku ploču NVIDIA, zatim kliknite na "Prilagodi veličinu i poziciju radne površine". Provjerite je li označena opcija "Nadjačavanje načina skaliranja postavljenog prema igrama i programima" u odjeljku 2..
Sada kliknite na "Promijeni rezoluciju" u stupcu "Prikaz" na lijevoj strani. Kliknite "Prilagodi", a zatim "Izradi prilagođenu razlučivost".
Želite napraviti novu skaliranu rezoluciju koja je veća od izvorne, ali se prilagođava omjeru vašeg monitora: 16: 9 za većinu širokih zaslona, 16:10 za neke rjeđe "pro" zaslone i 4: 3 za starije LCD i CRT monitore , Tako, primjerice, ako vaš redoviti monitor ima razlučivost od 1920 × 1080 (što je omjer 16: 9), možete dodati novu razlučivost na 2560 × 1440 ili je povećati do pune 4K rezolucije na 3840 × 2160 od kojih su također omjeri 16: 9.
Kliknite "test" da biste vidjeli hoće li vaš monitor prihvatiti novu razlučivost - neke neće, samo će prikazati prazan zaslon ili poruku o pogrešci. Ako je to slučaj, manje-više nemate sreće i morate nastaviti s odlomkom koji se odnosi na igru.
Ako je test uspješan, sada ćete imati novu mogućnost rješavanja u postavkama prikaza sustava Windows (desnom tipkom miša kliknite radnu površinu, a zatim kliknite "Postavke zaslona"). Možete jednostavno podesiti razlučivost prije početka igre i po potrebi prilagoditi razlučivost prikazivanja. Imajte na umu da je s upravljačkom pločom NVIDIA moguće dodati više prilagođenih razlučivosti u sustavu Windows.
AMD grafičke kartice
AMD-ova implementacija ovih tehnika naziva se "Virtual Super Resolution". VSR je podržan na Radeon HD 7790 GPU-ovima i novijim, na raznim pojačanim rezolucijama koje pomaknu na temelju raspoložive snage vaše kartice - Radeon R9 serija može podnijeti virtualne rezolucije do 4K.
AMD-ova implementacija je također malo razumljivija za korisnike od NVIDIA-e: samo otvorite Radeon Settings program, kliknite “Display”, zatim prebacite “Virtual Super Resolution” na “On”. od maksimalne rezolucije sustava Windows bez utjecaja na stvarne postavke sustava.
Moguće je primijeniti različite rezolucije i omogućiti ih u sustavu Windows na nepodržanim Radeon karticama, ali je mnogo teže i dugotrajnije, što zahtijeva uređivanje izravno u registru sustava Windows. Evo vodiča, ali nastavite s oprezom.
Druga opcija: Omogućite Supersampling u igri
Neke novije igre omogućuju prikazivanje elemenata igre pri višoj razlučivosti od maksimalnog ugođaja. Točna lokacija postavke varirat će od igre do igre, ali obično je u odjeljku "Prikaz" ili "Grafika".
Ovdje je Sjena Mordora:
I Overwatch, na kartici "Napredno":
I u Batman: Arkham Knight.
Imajte na umu da se u sva tri gornja primjera prikazuju na mom monitoru od 2560 × 1440. Ako se vaša igra odbija prikazati iznad maksimalne razlučivosti vašeg monitora (bez temeljnijih podešavanja grafike u odjeljku GPU gore), ona ne podržava tu značajku.
Izvor slike: AMD