Početna » kako da » Kako pumpati Minecraft Eyecandy sa shaderima

    Kako pumpati Minecraft Eyecandy sa shaderima

    Jednostavan i blokirajući stil Minecrafta oduševljava mnoge ljubitelje igre, ali ako želite sofisticiraniji 3D izgled s realističnim osvjetljenjem, refleksijama i poboljšanom grafikom možete postići svjetlucavi 3D raj koji žudite.

    Polirana grafika je istaknuta značajka na većini modernih video igara i očekujemo dobro izvedene sjene, lijepe površine i teksture, kao i ostale intenzivne GPU-ove. Bilo koji fan Minecrafta može vam reći, međutim, da unatoč dubini igranja Minecraft je kratak na bilo koji od grafičkih procvata pronađenih u popularnim igrama. Nijanse mogu sve to promijeniti.

    Trava koja valuje u vjetru, voda koja svjetluca i reflektira svjetlost, sunce koje blistavo sjaji i privremeno vas zasljepljuje kada napustite tamnu špilju: sve te stvari i više ubrizgavaju se u igru ​​putem shadera. Čitajte dalje dok vam pokazujemo kako upariti sofisticirano iskustvo izgradnje koje Minecraft pruža jednako kao sofisticirana grafika.

    Bilješka: Dobar resursni paket vrlo dobro pristaje uz dobar shader. Međutim, za potrebe ovog vodiča pokazati što shaderi mogu učiniti bez dodatne pomoći odlučili smo da ne koristimo poseban paket resursa i da jednostavno primijenimo shadere sa zadanim paketima resursa Minecraft.

    Priprema za shader

    Prije nego što zapravo skočimo u oči slatkiša koji su shaders, neka je izgladiti cestu pred nama osiguravajući da smo spremni za iskustvo.

    Prije eksperimentiranja s shaderima svakako želite ažurirati upravljačke programe GPU-a na najnoviju stabilnu verziju. Što su vaši vozači stabilniji i bez bugova, to su bolji.

    Uz ažuriranje upravljačkih programa također ćete željeti osigurati da je instalacija Minecrafta ispravno modificirana s instaliranim programom Forge. Ako ste ukopali ovaj vodič bez pregleda prethodnih lekcija, sada je vrijeme da se vratite i pregledate prethodne upute o modingu i upravljanju instancama kako biste bili sigurni da ste brzo instalirani i spremni za rad.

    Napomena: Moguće je instalirati shader bez Forge kao što je moguće instalirati Optifine bez Forge. Međutim, s obzirom na prednosti korištenja Forgea i velikog svijeta sjajnih modova koji se tamo nalaze, usredotočujemo se na instalaciju usmjerenu na krivotvorenje za ovaj vodič.

    Instaliranje Shadera Mod

    Baš kao što Forge služi kao platforma za učitavanje dodatnih modova, Shaders Mod služi kao platforma za učitavanje dodatnog shadera za Minecraft.

    Posjetite službenu temu Shaders Mod ovdje i preuzmite najnoviju inačicu Forge; od ovog tutoriala je GLSL Shaders Mod v2.3.18 za Minecraft 1.7.10.

    Postavite .JAR datoteku u mapu Minecraft / mods / ako ne koristite mod manager. Ako koristite MultiMC kao što smo naveli u Lekciji 5 (i nadamo se da ćete biti sigurni), najprije ga kopirajte u direktorij / Mods /, a zatim pomoću izbornika modova MultiMC dodajte mod.

    Pokrenite Minecraft jednom nakon instalacije Shaders moda kako biste potvrdili instalaciju (provjerite svoj Mod izbornik ili pogledajte u izborniku Opcije za gumb “Shaders”) i tako da se mapa / shaderpacks / mapa stvori u korijenskoj mapi Minecrafta.

    Lociranje i instaliranje Shader paketa

    Za razliku od nekih drugih modifikacijskih paketa koje smo do sada istaknuli u naprednoj Minecraft seriji, nema lijepog, uredno organiziranog središnjeg spremišta (ili dva) kao za druge resurse kao što su paketi resursa, modovi igara i tako dalje.

    Shaderi su malo niša u potrazi i najbolje mjesto za saznati više o njima je pogoditi gore službeni Minecraft Modovi pod-forum i jednostavno tražiti "shader." Osim toga službeni thread za Shaders Mod sama nudi lijepo dugo \ t popis kompatibilnih paketa za shader.

    Nakon što pronađete shader koji želite uzeti za spin, instalirate ga kao što instalirate pakete resursa. Preuzmite paket shadera i smjestite ga u mapu / shaderpacks / unutar matične mape Minecraft. Bilo da koristite običnu Minecraft instalaciju ili mod manager poput MultiMC-a morat ćete pronaći / shaderpacks / folder i ručno kopirati datoteke u njega jer u MultiMC-u nema mehanizma za upravljanje shader paketima. Međutim, možete koristiti prečac "instance folder" u MultiMC-u kako biste brzo skočili u korijensku mapu za tu instancu.

    Za potrebe ovog tutoriala koristit ćemo Nevjerojatne Shadere (SEUS) tvrtke Sonic Etherer jer je to zlatni standard za Minecraft shader i apsolutno lijep komad oka.

    Valjani shaderi imaju nastavak .FSH i .VSH. Ti se shaderi moraju nalaziti unutar mape ili datoteke .ZIP jasno označene u mapi / shaderpacks /. Ako, primjerice, preuzmete shader koji se zove SuperAwesomeShader, morate imati sve datoteke .FSH i .VSH koje ste dobili s tim shader paketom instaliranim u vašoj / shaderpacks / mapi u jednoj od sljedećih konfiguracija:

    /minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

    ili

    Minecraft / / / shaderpacks SuperAwesomeShaders / sjenčanje /

    Gdje se nalaze datoteke .FSH i .VSH u mapi / shaders / unutar ZI arhive ili u mapi. Ako datoteke nisu smještene u ovom formatu, Shaders Mod ih neće moći učitati.

    Nakon što ste preuzeli shader paket i kopirali datoteke (dvostruka provjera strukture direktorija) u / shaderpacks / folder, učitajte Minecraft.

    Učitavanje paketa shadera

    Učitavanje paketa shadera gotovo je jednostavno kao i učitavanje paketa resursa. Jedina razlika je u tome što će neki paketi shader-a imati vrlo male dodatne upute (obično ugađanje koje trebate napraviti u vrijednostima u izborniku Shaders).

    Pogledajmo kako učitati SEUS i kakvu razliku čini. Evo zabavnog sela s glitchom koji smo našli u jezeru. Sva ta voda će izgledati prilično dobro kad se okrenemo prema shaderima, pa testiramo stvari.

    Pritisnite ESC da biste otvorili izbornik s opcijama, a zatim pritisnite gumb “Shaders…” za pristup podizborniku.

    Unutar tog podizbornika na lijevoj strani prikazat će se popis dostupnih shadera, a popis opcija će se prikazati s desne strane.

    Prije nego odaberete SEUS shader, morate provjeriti nekoliko opcija povezanih s SEUS-om. Provjerite je li "CloudShadow" isključen, "tweakBlockDamage" je uključen, a "OldLighting" je isključeno. Zatim odaberite datoteku SEUS shadera.

    Primijetit ćete da novi prikaz automatski počinje prikazivati ​​trenutak kada ga odaberete. Kliknite gotovi i sjednite i pregledajte novo iskustvo Minecrafta s poboljšanim ultra-shaderima.

    Prirodni odraz sunca, poboljšane sjene, lijepi oblaci i nešto što ne možete vidjeti na snimci: sve se kreće. Napredni shaderi poput SEUS-a uvode vodu koju valovi, drveće i trava koja se njišu na povjetarcu, i vrlo realistično kretanje baklje i lave..

    Letimo okolo u kreativnom modu i uzimamo neke usporedne snimke. Jedini modovi koje smo učitali osim Modela za Shaders i SEUS su Biomes O 'Plenty i Mo' Villages (koristimo isti svijet za ovaj test shadera koji smo koristili u Lekciji 6 kako bismo pokazali ta dva moda koji se šire na svijetu).

    Ogromne breze u Biomesu O 'Obilja su strašne samo po sebi, ali s dobrim shaderima postaju još veličanstvenije. Gornja slika prikazuje isto mjesto s izvornim Minecraft shader aktivnim na lijevoj strani i SEUS shader aktivnim na desnoj strani.

    Iznad je snimka lagune uz naš omiljeni Biome O 'Plenty biome: sezonska šuma. Prekrasne boje sezonske šume poprimaju potpuno novu dubinu kada se primjenjuje posebna rasvjeta, izmaglica i sjenčanje novog shadera. Kao i prethodna slika, izvorni shader je na lijevoj strani i SEUS shader je na desnoj strani.

    Noćni prizori su posebno hladni s primijenjenim snažnim shaderima. U selu iznad možete vidjeti izvorni shader s lijeve strane i SEUS shader na desnoj strani. Svjetlo je puno toplije u SEUS shaderu, a svjetlost i eventualne sjene su mnogo realnije.

    Ovaj snimak prikazuje planinsko selo (zahvaljujući Mo 'Villages). Lijeva polovica slike prikazuje hladno osvjetljenje bijelog spektra i crvenu lavu s bijelim osvjetljenjem koje pruža zadani shader. Desna polovica slike prikazuje kako to selo izgleda s SEUS shaderima i koliko snažno lava svijetli.

    Istraživanje drugih shadera

    Osim ako ne napadnete svoj projekt shadera s vrlo kvalitetnom grafičkom karticom, postoji velika vjerojatnost da ćete morati eksperimentirati s kojim shaderima i koje inačice tih shadera (npr. Ultra, lite itd.) Možete koristiti. Skloni smo velikom cilju, a ako naš GPU ne može to podnijeti, odatle radite.

    Evo nekoliko drugih shadera za vašu pažnju. Prvi je MrMeepov Shader, viđen gore. To je vrlo slično SEUS shaderu pa ako imate problema s SEUS-om, pokušajte s MrMeeps-om.

    Ako tražite nešto potpuno drugačije od uobičajenog izgleda "To je kao blokiran Skyrim!" Koji daju mnogi shaderi, Naelego Cel Shaderi, vidi gore, je lijepa promjena. Shader paket čini Minecraft svijet u stilu animacije (slično onome u video igrama kao što su Borderlands i Okami). To je uredan izgled i definitivno odstupanje od iskustva s vanilinom Minecraftom i realnim iskustvom osvjetljenja / vode koje većina shader paketa pruža.

    Naša je konačna preporuka za one od vas sa starijim računalima koja žele shader iskustvo, ali bez GPU snage za snažan shader kao što je SEUS. Paolov Lagless Shader nije baš lagan na stvarno starim strojevima, ali nudi vrste značajki koje očekujete u shaderu poput reflektirajuće vode, dinamičke rasvjete i boljih sjena, bez ogromnog dodatka koji dolazi s drugim shader paketima. Ako ste pokušali Lite verziju drugih shadera i još uvijek ste zaglavili na 1-5 FPS, dajte Paolovom paketu.


    Iako vam je potreban pristojan GPU da ga hakirate, dobivanje snažnog shader paketa i trčanje je siguran način da potpuno nadopunite svoje Minecraft iskustvo i učinite da cijeli Minecraft svijet ponovno izgleda novo.