Početna » kako da » Kako optimizirati Optifine za glatko Minecraft iskustvo

    Kako optimizirati Optifine za glatko Minecraft iskustvo

    Čak i ako niste skloni Minecraftu, svaki igrač treba instalirati Optifine. Danas ćemo ući u utrobu Optifine i istaknuti sve načine na koje ga možete koristiti za optimiziranje vašeg Minecraft iskustva bez obzira na to jeste li na strojem za igre na sreću ili na starom laptopu.

    Zašto koristiti Optifine

    Iako ne bismo posvetili cijelu lekciju jednom modu igre, ne možemo dovoljno naglasiti koliko je Optifine odličan i zašto ga trebate instalirati i ozbiljno ga konfigurirati. Ne samo da je Optifine odličan za sva računala s Minecraftom (Mojang, koliko volimo Minecraft, bio je malo neuredan sa svojim GPU i grafičkim optimizacijskim kodom), može uzeti računalo koje jedva daje Minecraft i pruža iskustvo igranja.

    Primjerice, jedno od naših prijenosnih računala je super tanak ultrabook od prije nekoliko godina. Izvrsno trajanje baterije, odličan prijenosni profil, ali ne toliko velik u GPU odjelu. Ultrabook je napravljen za izvrsno trajanje baterije i tanak oblik, a ne za ozbiljno igranje. Bez Optifine računalo čini vanilu Minecraft na 3-6 FPS i igra je naletima i ne može se igrati. Uz zadane postavke Optifine na Minecraftu će se reproducirati 15 FPS; s dodatnim podešavanjem će igrati Minecraft na 24-30FPS ili tako. Iako ne možemo obećati tu razinu poboljšanja, još uvijek nećemo instalirati Optifine na stroj i nećemo vidjeti da li se konkretni FPS povećava i / ili se ukupna učinkovitost poboljšava.

    Pogledajmo utrobu izbornika Optifine i razbijmo ono što se u njemu nalazi. Ako ste naišli na ovaj članak bez prethodnog čitanja prethodnih modnih uputa za Minecraft, snažno vas potičemo da se vratite natrag i dajte mu čvrsto čitanje prije nego što nastavite. Ako već imate instaliranu modificiranu kopiju Minecrafta i Optifina, nastavite dalje.

    Konfiguriranje Optifine: Podjela po točkama

    Vrlo je lako izgubiti se u izborniku Konfiguracija Optifine, unatoč prilično dobro razvijenim savjetima za letanje koji se pojavljuju kada mišem pređete preko određene tipke ili opcije. Pogledajmo svaku postavku jednu po jednu, razrađujući najprije kroz pojedinačne preklopke na glavnoj stranici Video Postavki (one stavke koje nemaju podizbornike) i zatim pojedinačno gledajući podizbornike.

    Radi lakšeg snalaženja koristit ćemo tablicu s postavkom na lijevoj strani i objašnjenje na desnoj strani. Nekoliko je postavki prisutno i kod običnih Minecrafta i kod Optifina; zabilježit ćemo kada su i objasniti što je drugačije.

    Postavke videozapisa: Općenito

    Grafika Ova postavka je identična s vanilinom Minecraftom. “Fancy” je više resursno intenzivan; ona uključuje, između ostalog, prikazivanje sjene, dinamičnu vodu, volumetrijske oblake i prozirne lišće. Prebacite se na "Fast" (Brzo) kako biste onemogućili učinke i povećali FPS.
    Glatko osvjetljenje Ova postavka je identična s vanilinom Minecraftom. To ima vrlo minimalan učinak na izvedbu; predlažemo da ga ostavite uključenom jer je prebacivanje na niže postavke prilično ružno (a dobit ćete vrlo malo FPS pojačanja).
    Glatka razina rasvjete Ovu postavku uvodi Optifine i omogućuje vam bolju kontrolu nad primjenom Smooth Lightinga. Opet, povećanje performansi ovdje je minimalno, tako da samo smanjite postotak ako želite istisnuti FPS pojačalo na vrlo niskim razinama.
    GUI Scale Prilagođava zaslonski prikaz (npr. Traku za brzi pristup i zdravlje / glad). Ako igrate na velikom monitoru i smatrate da je GUI premali, možete ga popraviti ovdje.
    svjetlost Nema učinka na performanse, jednostavno prilagođavanje gama-stila razinama svjetla u igri. Moody čini pećine vrlo mračnim, a puna svjetlina omogućuje vam da vidite bez baklji.
    Magla Samo Optifine. Omogućuje podešavanje kvalitete prikaza magle kao Fancy, Fast ili Off. Ima marginalni utjecaj na izvedbu.
    Početak magle Samo Optifine. Dok miješanje stanja magle zapravo ima mali utjecaj na performanse, podešavanje starta magle (kako blizu ili daleko magla od igrača počinje magla) udaljenost je kozmetička promjena kao što je podešavanje svjetline. Ako želite igru ​​učiniti težom i neugodnijom, približite maglu kako biste manje vidjeli svijet oko sebe.
    3D anaglif Pronađeno u vanilini Minecraft. Za uporabu s tradicionalnim crveno-plavim 3D naočalama.
    Render Distance Ova postavka je poboljšana inačica one u vanilini Minecraft. Postavka pokazuje koliko daleko Minecraft motor čini igru, u dijelovima, s trenutne pozicije igrača. U vanilinskom Minecraftu maksimalno povećajte udaljenost do 16 komada. Uz Optifine možete ga max na 32. Spuštanje ovaj broj povećava FPS.
    Max Framerate Ovaj je odjeljak zapravo malo protuintuitivan. Računalo ne može prikazati okvir koji je viši od brzine osvježavanja monitora, pa se preporučuje ograničavanje brzine osvježavanja monitora (30, 60 ili 120 hz). Međutim, neki korisnici s Optifineom bilježe bolje rezultate postavljanjem njihovog framerata na Max.
    Prikaz bobanja Kada su uključeni, igrači se malo pomiču dok hodaju; kada je isključen, prikaz je stabilan.
    Napredni OpenGL Radi samo na strojevima s grafičkim procesorima koji podržavaju OpenGL 2.0+; pomaže povećati FPS samo tako da prikaže ono što je vidljivo igraču. Nema rizika u uključivanju (ako nemate pravi GPU, ništa se neće dogoditi).
    oblaci Isključivanje oblaka nudi vrlo malo povećanje performansi.

    Postavke videozapisa: pojedinosti

    Sada počinjemo ulaziti u područje potpuno Optifine postavki; kao takvi više nećemo primijetiti da su stvari Optifine ili Vanilla Minecraft jer je svaka postavka ovdje na Optifine-u. Ovaj podizbornik određuje male detalje u igri poput stilova oblaka i astronomskih detalja.

    Pojedinačne postavke u ovom podizborniku mogu se mijenjati kako bi se omogućilo vrlo malo povećanje performansi smanjenjem opterećenja GPU-a. Prebacivanje jedne postavke vjerojatno će imati značajku koja se neće primijetiti, ali ako se vaše računalo bori, prebacivanje nekoliko (ili svih njih) s najviše postavke (obično „Fancy“) na najnižu postavku („Brzo“ ili „ Isključeno ”) će osloboditi resurse i povećati vaš FPS.

    oblaci Brzi oblaci su 2D i nemaju dubinu ako odletite i pogledate ih. Fancy oblaci su 3D. Možete i isključiti oblake.
    drveće Fancy stabla imaju prozirne lišće kroz koje možete gledati; Brza stabla imaju neprozirne listne blokove koji ne prenose svjetlost.
    Voda Fancy voda prolazi kroz više prolaza kako bi izbrisala bilo kakve artefakte. Brza voda postaje brža, ali će imati neke vizualne artefakte.
    Nebo Isključivanje neba smanjuje opterećenje grafičkog procesora. Sunce i mjesec se samostalno prebacuju i ostaju na nebu ako se ne isključe u sljedećem okruženju.
    Sunce mjesec Prebacuje vidljivost Sunca i Mjeseca; nudi malo povećanje performansi. Kretanje sunca / mjeseca na satu u igri će nastaviti raditi iako sunce i mjesec više nisu vidljivi na nebu.
    Dubina magle Ova se postavka razlikuje od postavke za maglu u općem izborniku. Ova postavka upravlja načinom na koji se magla nalazi blizu funkcija temeljne stijene. Prilagodba je kozmetička i omogućuje vam da napravite temeljnu maglu gušće ili da se ponaša kao magla na redovnim uzvišenjima
    Prozirni blokovi Ova postavka određuje hoće li se prozirni blokovi prikazati detaljno ili nepotpuno. Postavite na fancy, blokovi će preuzeti boju drugih blokova s ​​kojima se slažu. Postavite na Brzo, a manje će se resursa koristiti za prikaz boja.
    Visina oblaka Čisto kozmetički. Ako sagradite dvorac na vrhu visoke planine i ako vam je dosta oblaka koji prolaze kroz vaše dvorište, možete upotrijebiti ovu postavku za podizanje stropa oblaka.
    Trava Brza trava koristi zadanu teksturu trave. Fancy trava koristi, ako je dostupno, biome specifične teksture. Marginalno poboljšanje performansi na brzini kao jedna tekstura koristi se za svu travu.
    Kiša snijeg Fancy nudi vrlo gustu kišu i snijeg. Ubrzano pada kiša / snijeg. Isključeno uklanja oborinu. Dobit u izvedbi je marginalna.
    Zvijezde Uključeno isključeno. Uklanjanje zvijezda nudi graničnu dobit.
    Prikaži rtove Uključeno isključeno. Uklanjanje ogrtača nudi graničnu dobit.
    Održano Savjet za alate za alat Uključeno isključeno. Prebacuje "savjete za alat" kada držite stavku u ruci. Osnovne stavke jednostavno imaju ime (poput "sata"), neke stavke u modovima zapravo imaju savjet. Promjena je čisto kozmetička.
    Izbačene stavke Prikazuje ispuštene stavke u 3D (Fancy) ili 2D (Fast). Brzo nudi graničnu dobit.

    Postavke videozapisa: animacije

    Odvojit ćemo se od formata tablice za ovaj odjeljak jer je sve u podizborniku Animacija jednostavno binarno On / Off, osim za tri gumba.

    U ovom podizborniku možete uključiti 17 različitih animacija u igri: voda, vatra, redstone, plamenovi, čestice praznine, prskanje kiše, čestice dijelova, teren, teksture, lava, portali, eksplozije, dim, voda, čestice portala, kapanje animacije vode / lave i stavke.

    Osim toga, možete podesiti gustoću čestica od "Sve" do "Smanjenje" do "Isključeno" kako biste podesili koliko se čestica iz različitih animacija pojavljuje na zaslonu. Tu su i dva gumba na samom dnu za uključivanje ili isključivanje svih postavki.

    Da, smanjenje ili uklanjanje animacija povećat će učinkovitost. Međutim, upozorit ćemo vas da to učinite selektivno, budući da su neke od animacija vrlo korisne i daju povratne informacije u igri. Na primjer, prskanje kiše je čisto kozmetičko. S druge strane, kapljice vode / lave upućuju na to da se neposredno iznad bloka koji gledate nalazi voda ili lava - ključni mehanizam povratnih informacija u igri koji će vas spriječiti da budete potopljeni u dno pećine ili spaljeni živi. Nadalje, ako isključite animacije stavki, alati za animaciju u igri kao što su sat i kompas prekidaju jer više nisu animirani.

    U isto vrijeme možete koristiti ovaj izbornik i za rješavanje problema. Slučajno ne volimo način na koji se čestice napitka vrte oko vašeg vidnog polja tako nametljivo, tako da često smanjujemo broj čestica ili odbacujemo čestice napitka.

    Postavke videozapisa: kvaliteta

    Pod-izbornik Kvaliteta odnosi se na kvalitetu grafičkog prikaza. Postavke se ovdje prvenstveno odnose na prilagođene teksture, boje i biome.

    Razine Mimapa Više razine nude veću izglađenost teksture; smanjenje Mipmap razine može povećati performanse, ali po cijenu ružnijih tekstura; obično nije vrijedan kompromisa jer je povećanje performansi vrlo malo.
    Vrsta Mimapa Najbliže (nudi grubo izravnavanje) / Linear (nudi finije izglađivanje). Opet, uglavnom kozmetički.
    anizotropno filtriranje Radi s Mipmap sustavom i obnavlja detalje (osobito na površinama promatranim na udaljenosti ili pod kutom); isključivanjem AF može se povećati učinkovitost.
    Prilagođeno nebo Uključeno isključeno. Neki paketi tekstura sadrže prilagođene teksture neba koje mogu biti resursno intenzivne. Ako sumnjate da je običaj neba u paketu teksture koji koristite oporezivanje vašeg sustava, isključite ga ovdje.
    Bistra voda Uključeno isključeno. Kada je isključena, voda je gotovo neprozirna. Kada je uključen, voda je prozirnija i možete je vidjeti dublje. Okretanje čiste vode nudi granični učinak.
    Random Mobs Uključeno isključeno. Primjenjivo samo na tekstualne pakete s više tekstova za mob. Ako koristite takav paket tekstura i želite ograničiti teksturu na korištenje primarne teksture za svaki tip moba, umjesto da žvakate memorije učitavanjem dodatnih tekstura, isključite ovu postavku kako biste povećali performanse.
    Bolje trava Postavite ovu opciju na Isključeno za korištenje jednostavne teksture na brzu teksturu, a Fancy za dinamičke teksture. Isključite ga za maksimalno povećanje performansi.
    Bolji snijeg Uključeno isključeno. Uključivanje ove postavke smanjuje performanse, ali snijeg čini realnijim.
    Prilagođeni fontovi Uključeno isključeno. Uključuje isporučene fontove za prilagođeni paket resursa. Uglavnom kozmetički, savjetujemo vam da ga ne isključite jednostavno zato što toliko mnogo resursnih paketa uključuje tako velike i tematske pakete fontova.
    Prilagođene boje Uključeno isključeno. Isto kao i fontovi; prebacuje sheme boja prilagođenog paketa resursa.
    Boje močvara Uključeno isključeno. Isključivanje ove opcije zahtijeva da igra učita manje tekstura. Teksture močvara bit će iste kao i druge biome, a boje trava i vinove loze neće biti jedinstvene za biome močvara. Vrlo marginalna dobit.
    Smooth Biomes Uključeno isključeno. Prebacuje zaglađivanje bioma. Uz to na igri radi intenzivnije uzorkovanje i miješanje boja između rubova bioma; s njim izvan linije između biome je blokira. Umjereno povećanje performansi prekidanjem.
    Povezane teksture Brzi / Fancy / Isključeno. Prebacuje prikazivanje povezanih tekstura (kao što su police za knjige) te hoće li se višestruke jedinice iste teksture pojaviti kao jedna veća jedinica ili više diskretnih jedinica. Minimalno povećanje performansi isključivanjem; igra izgleda mnogo bolje ako je uključena.
    Prirodne teksture Uključeno isključeno. Ako je paket resursa podržan, ova će postavka nasumično okretati teksture kako bi stvorila prirodniji izgled (tako da se čini da igra nema istu ponovljenu teksturu na velikim razmacima identičnih tipova blokova). Uključivanje se malo smanjuje, ali stvarno poboljšava izgled velikih raspona identičnih blokova.

    Postavke videozapisa: izvedba

    Postavke u ovom podizborniku u potpunosti su usredotočene na ažuriranja FPS-a, prikazivanja i dijeljenja.

    Glatki FPS Uključeno isključeno. Da li vam to pomaže ili ne, vrlo je ovisno o vašem GPU-u i upravljačkim programima. U idealnim okolnostima to značajno stabilizira vaš FPS kako biste smanjili trzanje; ako ga vaš GPU ne podržava, nećete vidjeti poboljšanja.
    Glatki svijet Uključeno isključeno. Utječe samo na igru ​​na lokalnom svijetu. Ujednačava način na koji interni poslužitelj učitava svijet distribuirajući zadatke učinkovitije.
    Učitaj daleko Uključeno isključeno. Kada je na igri učitati sve komade do udaljenosti koju postavite pomoću opcije Render Distance. Kada "Off" (Isključeno) učitava sve komade na daleku udaljenost. Preporučujemo da ovo isključite jer će se provoditi sve postavke koje ste odabrali u odjeljku Render Distance (Render distance)
    Unaprijed učitani dijelovi Off / 2/4/6/8. Određuje koliko daleko morate putovati prije učitavanja novih dijelova. Problemi s performansama ovdje su malo situacije. Lijevo "Isključeno" igra će učitati nove komade za svakih 5 blokova koje putujete u igri (iako to stvara veću trenutnu potrebu za punjenjem i distribuira potražnju u malim količinama) tijekom vremena). Za svako povećanje broja (2/4/8) povećava se količina isporučenih komada i povećava se količina prije no što se učitaju novi komadi..

    To značajno povećava opterećenje u bilo kojem određenom intervalu opterećenja, ali za računala s mnogo memorije i snage GPU-a, to znači da se više igara učitava i igra unutar velikog skupa kompleta je glatko. Ostavite "Isključeno" ako ste zabrinuti zbog kašnjenja na donjem kraju stroja.

    Ažuriranja bloka 1/2/3/4/5. Zadana vrijednost je 1. Što je niži broj, svijet će se sporije učitati (jer će biti manje ažuriranja bloka), ali što je FPS stabilniji u regiji svijeta koju trenutno zauzimate.
    Dinamička ažuriranja Uključeno isključeno. Zadana postavka je "Isključeno"; će ažurirati samo dijelove dok se uređaj pomiče. Prebacite ovu postavku "Uključeno" da biste omogućili da se obližnji komadi ažuriraju dok igrač miruje (čime se svijet brže učitava).
    Brza matematika Uključeno isključeno. Učitava neke funkcije prikazivanja na CPU. Iako su rezultati ovisni o hardveru, ako imate slabiji GPU, svakako eksperimentirajte s uključivanjem ove postavke kako biste se oslonili na snagu CPU-a.
    Lazy Chunk Učitavanje Uključeno isključeno. Kao i Smooth World, Lazy Chunk Loading pomaže pri glatkom ažuriranju i renderiranju za lokalne svjetove. Uključeno je prema zadanim postavkama i povećava učinkovitost; ako se vaš svijet čudno isključuje.
    Brzo ispisivanje Uključeno isključeno. Koristi CPU za povećanje vremena prikazivanja. Ako primijetite treperenje tekstura ili neobično prikazane sjene, isključite ovu postavku.

    Postavke videozapisa: Ostalo

    Ovaj pod-izbornik ima pregršt postavki koje nemaju boljeg doma ili, poput Weather, izgledaju kao da su trebale biti postavljene negdje drugdje.

    Postavke se ovdje prvenstveno odnose na podešavanje doživljaja igre ili ispravljanje pogrešaka.

    Lagometer Uključeno isključeno. Ova postavka uključuje vizualni mjerač u donjem lijevom kutu zaslona između ruba i alatne trake stavke na zaslonu. Poput kombiniranog otkucaja srca i GPU monitora, kreće se polako preko zaslona nudeći vizualni prikaz trenutnih opterećenja GPU-a, učitavanja dijelova i drugih mjernih podataka. Korisno za dijagnostiku tijekom igre tijekom igranja, ali, kao i svaki GUI element, njegovo uključivanje stvara novu potražnju resursa.
    Debug Profilers Prikazuje ispuštene stavke u 3D (Fancy) ili 2D (Fast). Brzo nudi graničnu dobit.
    Vrijeme Uključeno isključeno. Kao što ime sugerira, uključuje i isključuje vrijeme. Radi samo na lokalnim svjetovima.
    Vrijeme Default / Noć / Dan. Omogućuje vam da, u lokalnoj igri kreativnog načina, trajno postavite vrijeme danju ili noću.
    Puni zaslon Prebacuje igru ​​između prikaza preko cijelog zaslona i prozora (kao što gumb F11 radi tijekom igranja).
    Cijeli zaslonski način Zadana postavka / [Raspoložive rezolucije]. Omogućuje postavljanje načina prikaza na cijelom zaslonu na zadanu razlučivost monitora ili druge podržane razlučivosti. Smanjenje razlučivosti može poboljšati performanse igre, ali isto tako čini uključivanje i izlazak iz igre na radnu površinu puno sporiji.
    Automatsko spremanje 2s / 20s / 3m / 30m. Zadana igra je da spasite svoj svijet svake 2 sekunde. Na mnogim strojevima, visoki i niski, to može uzrokovati značajne zaostatke. Optifine prebacuje raspored spremanja na svakih 3 minute, ali ga možete gurati i do 30 minuta. Preporučujemo vam da odete na zadanu vrijednost Optifine od 3 minute.

    Savjeti za Optifine Optimization Sreća

    Sada kada smo iskopali cijeli popis potencijalnih Optifine optimizacija, riječ o besplatnom modu frustracije.

    Prema zadanim postavkama, postavke Optifine optimizirane su, ovisno o verziji koju ste preuzeli s Optifine, kako bi najbolje funkcionirali za najveći broj ljudi. Prije nego počnete mijenjati jednu postavku, potičemo vas da igrate igru ​​barem 15-30 minuta kako biste dobili osjećaj za uzroke kašnjenja. To će vam, s druge strane, dati ideju o tome koja od gore navedenih postavki trebate podesiti.

    Kada počnete podešavati svoje postavke, čvrsto predlažemo dvije stvari. Prvo postavite brzinu FPS-a na "Max" kako biste mogli vidjeti kako se brzina FPS-a mijenja bez umjetne kapice. Obično nema potrebe da postavljate brzinu FPS-a na nešto višu od brzine osvježavanja monitora (npr. 60, 120 ili 144) jer će bilo koji dodatni okviri ostati nezapažen. Tijekom testiranja, ipak, ti ​​FPS spikes i kapi služe kao korisna metrika.

    Druga stvar koju bismo vas potaknuli da učinite je da napravite male promjene, a zatim da igrate nekoliko minuta. Pogledajte kako promjene utječu na igru ​​i, čak i ako se čini da promjene imaju negativan utjecaj, ponekad pomaže zatvoriti glavni zaslon, a zatim ponovno učitati svijet za novi početak s novim postavkama.

    Usporavanjem i ponovnim pokretanjem svijeta kako bi se procijenile velike promjene u postavkama Optifina, bolje ćete shvatiti koje postavke zapravo poboljšavaju vaše iskustvo.