Kako napraviti pravi novac igrajući video igre
To je san svakog malog djeteta: nagovoriti nekoga da vam plati da igrate igre koje već uživate. I kao i većina snova, stvarnost je pomalo neugodna. Karijeru kao igra tester svodi se na razraditi radnik kontrole kvalitete. Ali postoje i drugi načini na koje možete zaraditi dodatni novac igranjem kod kuće. Evo nekoliko.
Trgovina stavkama u igri za novac
U bilo kojoj multiplayer online igri najbolja oprema i oružje je također najteže dobiti. I dok možda imate onu vrstu slobodnog vremena koje je potrebno za potapanje 200 sati u puzanje tamnice, pljačkanje ili slučajne kapljice plijena, ne znaju svi. Zbog toga su neke od najrjeđih stvari u igrama Counter-Strike: Globalna ofenziva prodati za pravi novac na tržnicama trećih strana. (Isto se prodaju i za igru Steam Wallet, ali ta sredstva se ne mogu zamijeniti za novac u stvarnom svijetu.)
CS: GO koža oružja može se prodati za stotine, ponekad tisuće pravih dolara.CS: GO skinovi su vjerojatno trenutno najunosnija tržišta na svijetu u ovom trenutku, u najmanju ruku među igrama koje izričito dopuštaju i omogućuju da se plijen u igri prodaje izvan sučelja igre. DOTA 2, još jedna igra koja se oslanja na Steamov sustav trgovanja predmetima, ima sličnu ekonomiju. Igrači mogu povezati svoje digitalne zalihe s internetskim prodajnim mjestom kao što je Loot Market, objaviti cijenu za svoj predmet kao što je to bio stvarni objekt, te biti plaćeni u stvarnom kreditu putem PayPal, Bitcoin, Steam Wallet kredita, ili čak stvarne banke transferi. Everquest 2, dugogodišnji MMO, omogućava kupnju i prodaju stavki u igri za pravi novac samo u odabranim područjima, a odrezivanje svake transakcije ide programeru.
Važno je imati na umu da je, dok je prodaja Vaših Parnih artikala preko jednog od tih tržišta trećih strana dopuštena, prilično je lako prevariti se, budući da Valve ne preuzima nikakvu odgovornost za transakcije koje se događaju izvan njegovog sustava. Većina drugih online igara izričito zabranjuje bilo kakvu vrstu trgovanja za novac iz stvarnog svijeta (iako se to, naravno, događa podmuklo više ili manje cijelo vrijeme - vidi dolje). Nekoliko mainstream igara koje su pokušavale imati lagani odnos s pravim novcem imale su ozbiljne probleme sa svojim gospodarstvima, poput Diablo III sada zatvorena aukcijska kuća. Iz tog razloga, nije mudro ulagati previše vremena i truda u stavku visoke vrijednosti s namjerom da se proda, kada vas beskrupulozni prodavač ili igrač može ostaviti visoke i suhe. Učinite vaše istraživanje prije nego što pokušate prodati igrača-na-igrača ili na tržištu treće strane.
Trgovajte novcem za igru za pravi novac
Ostale igre vam omogućuju da izrežete posrednika i zamijenite valutu u igri izravno za pravi novac. Većina MMO-a i free-to-play igara imaju neki mehanizam za razmjenu stvarne valute za digitalne kovanice ili kredite, ali u višegodišnjem simulatoru života Drugi život, igrači mogu okrenuti "Linden Dolara" koje su zaradili u igri natrag u pravi novac putem bankovnog prijenosa ili PayPal-a (po tečaju više od 200 na jedan, ako se pitate).
Entropija Svemir, MMO s prostornim temama, omogućuje igračima da kupuju stavke u igri za pravi novac s tečajem od $ 1USD do 10PED. Ta valuta može se u bilo kojem trenutku vratiti sa stabilnim tečajem. Razvojni programer tako štiti od svog "Real Cash Economy" da neki igrači koriste fizičke One Time PIN sustave za prijavu.
Druge, manje igre pokušale su stvoriti sustave stvarne gotovinske ekonomije, s različitim stupnjevima uspjeha - mnogi su se brzo presavili ili nikada nisu izašli iz razvoja. To je zanimljiv aspekt evoluirajućeg svijeta igranja i onaj za koji se može očekivati da će rasti na nepredvidive načine.
Napravite vlastite stavke
Jedan od Drugi život's najviše unosan poduzeća je stvaranje digitalni namještaj i drugi pribor za prodaju drugim igračima. U slučaju umjetnosti koja imitira život, isto možete učiniti za neke od Valveovih najpopularnijih igara. Većina kozmetičkih predmeta koji se pojavljuju u strijelcu Team Fortress 2 i strateška igra za više igrača DOTA 2 su stvorili igrači, poslali ih developeru, a zatim odobreni za prodaju. Svaki put kad drugi igrači troše pravi novac na te stvari, kreator dobiva mali rez, poput autora koji prima autorske honorare od prodaje knjiga.
Naravno, ovdje postoje značajne prepreke za ulazak. Svatko tko šalje stavke za Valve mora imati neke osnovne vještine 3D modeliranja, a malo iskustva s animacijom ne boli. Nakon što kreirate stavku, ona mora biti izglasana od strane zajednice i odabrana od strane Valvea ... tako da ovdje sigurno postoji element vještine i kreativnosti.
Valve je kratko eksperimentirao s plaćenim modovima za popularne igre Stariji svici V: Skyrim. No, zbog nebulozne naravi pripisivanja na modnom tržištu, shema se prilično brzo raspala. Možda ćemo vidjeti nešto slično u budućnosti.
Legitimne alternative ...
Naravno, postoje i druge metode igranja igara i zarađivanja novca koje ne utječu izravno na ekonomije u igri. No, to obično uključuje kombiniranje strasti za video igrama s vještinama i talentom iz stvarnog svijeta. Korisnici usluge YouTube koji snimaju svoje sesije igranja i prenose ih s komentarima, poznatim pod nazivom "Let's Play" kreatori ili samo "Let's Players", mogu zaraditi dovoljno novca da bi se smatrali profesionalnim proizvođačima sadržaja. Varijacija ove tehnike je streaming videozapisa trenutne sesije uživo na online publiku s Twitchom i sličnim uslugama, zarađujući novac na oglašavanju i donacijama.
Profesionalni igrači, oni koji se natječu u nacionalnim i svjetskim turnirima, mogu zaraditi desetke tisuća dolara za pobjedu u jednom događaju. Najpopularnije igre su najunosnije, ali turniri igara sada su toliko raznoliki da je pokriveno najviše natjecateljskih žanrova, uključujući i starije strateške igre u stvarnom vremenu poput Starcraft, poput novopridošlih MOBA liga legendi i DOTA, strijelci vole Protuudar i Overwatch, i tradicionalne borbene igre Street Fighter i Super Smash Bros. (Starcraft samo je u šali nazvan "nacionalni sport Koreje" za golemi profesionalni krug u Južnoj Koreji.) Tržište je tako veliko sada kada ligaške lige i timovi privlače korporativne sponzore, baš kao i pravi sportovi, koji ovise o najuspješnijim igračima na natjecanje kao stalni prihod.
Ako niste osobito "epski" igrač i nedostaje vam prirodno pokazivanje potrebno za privlačenje živoj publici, postoji ogromno i rastuće tržište za igranje novinarstva. Novinari koji rade na tradicionalnim publikacijama i online blogovima moraju pratiti najnovija izdanja i trendove, ali u pravom smislu riječi dobivaju plaću za igranje i pregledavanje video igara ... sve dok su i oni prilično pristojni pisci. Ako vam aktualne vijesti ili recenzije dugih formi ne dopuštaju, neki pisci donose unosne prihode stvaranjem vodiča za igre i prodajom na tržištima digitalnih knjiga kao što je Amazon Kindle.
Naravno, sve ove mogućnosti za bogatstvo igara dolaze s velikim nedostatkom: trebate pravi talent i predanost da ih pretvorite u ono što je u osnovi posao s punim radnim vremenom. Let's Igrači i streamers morati stvoriti stabilan i odan sljedeći, pro igrači moraju vježbati satima dnevno kako bi ostali konkurentni, a igra novinari često moraju provesti godine radeći za gotovo ništa za izgradnju nastaviti prije nego što su zaposleni na legitimna web-lokacija ili izdavač. Sve ove karijere su izuzetno konkurentne, jer ljudi vole igrati video igrice. Dok radite na tome da postanete sljedeća Twitch zvijezda ili poštovani recenzent, sjetite se tradicionalnog savjeta komičara: nemojte napustiti svoj dnevni posao.
… I manje legitimne mogućnosti
Samo zato što igra nema službenu gotovinsku ekonomiju ne znači da uopće nema gospodarstva. U gotovo svakoj igri za više igrača postoji barem netko tko je voljan platiti pravi novac za zlato, opremu ili čak znakove u igri. Postavljaju se cijele web lokacije kako bi se olakšalo kretanje pravog novca između igrača koji imaju robu u igri i drugih igrača koji su spremni platiti za njih. Poznato je da igrači prodaju Steam račune, uključujući pristup svim igrama kupljenim unutar, za tisuće dolara.
Problem je u tome što, s izuzetkom gore navedenih igara, većina igara za više igrača navodi transakcije izvan same igre kao kršenje uvjeta pružanja usluge. Plaćam pravi novac za one super sjajne hlače liga legendi ili onaj u potpunosti izjednačen World of Warcraft nije protuzakonito - što znači da ne postoji način da se to doista dovede u zatvor. Ali ako administratori igre otkriju da ste bili "zlatni zemljoradnik" ili da posredujete vrijedne predmete za gotovinu, oni mogu pokrenuti i vas i vaše klijente izvan igre zbog kršenja uvjeta pružanja usluge.
Taj status "sivog tržišta" privlači mnogo manje zdravih elemenata na tržišta zlata i artikala izvan igre. Prevare i prijevare su raširene, čak i na mjestima na kojima se tvrdi da su potpuno sigurni. U ovom slučaju, ako imate tu rijetku stavku ili račun vrijedan tisuće dolara u stvarnom svijetu, i nemate ništa protiv da rizikujete da brzo okrenete novac, pokušavajući napraviti pravi novac od tržišta koja su protiv pravila igre nije dugoročna pobjednička ponuda. Na kraju dana, vjerojatno je najbolje pustiti igre da budu ono što jesu: zabava.
Kredit za slike: CS: GO Stash, Tržište plijen, Entropia Universe blog, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions