Kako provjeriti svoje FPS i performanse igre s FRAPS-om
Neki dizajneri igara zamišljeno uključuju provjere performansi i očitavanja na zaslonu Frames-Per-Second (FPS) za igrače koje analiziraju, dok drugi ne. Kako možete dobiti dosljedne provjere performansi i FPS očitanja bez obzira na to? Čitajte dalje dok čitatelju prikazujemo kako da dobije mjerila koja žudi (uz jednostavne snimke zaslona i snimanje filmova u igri za pokretanje).
Dragi How-To Geek,
Volim ugađati igre za performanse i dobiti najbolje moguće FPS mogu. Jedna stvar koju sam pronašao jako korisna su zaslonska očitanja koja možete dobiti u nekim igrama (kao što je kada podignete zaslon za uklanjanje pogrešaka preko F3 u Minecraftu). Nažalost, također sam otkrio da mnoge igre ne uključuju nikakvu vrstu alata za uklanjanje pogrešaka / na zaslonu (kao što je Skyrim), što znači da mi je preostalo da nagađam, ovisno o tome je li pokret na zaslonu ili ne glatko ili žustro, oko mjesta gdje je moj FPS. S obzirom na veličinu modding zajednice za Skyrim i kako je lako oporezivati pakete iz vašeg sustava s modovima, stvarno bih volio biti u mogućnosti provjeriti svoj FPS dok se igram i vidjeti da li je moj najnoviji dodatak super-ultra -Realna-mega-trava, ili bilo što drugo, to je ono što curi moj sustav.
Postoji li ionako mogućnost dodavanja FPS-a i / ili drugih mjerila u igru koja nije isporučena s njima?
Iskreno,
Igra Benchmarking
Skyrim ti kažeš? Izvrstan izbor igre, ako to sami kažemo. Jedan, u stvari, imamo pri ruci da bismo mogli upotrijebiti vaš upit kao izgovor da ga pokrenemo i pokažemo vam kako da dobijete povratne informacije.
Prvo, istaknimo ono što nećemo učiniti. Nema načina da dodate benchmarking ili FPS očitanja u igru pomoću izvornog mehanizma, ili točnije, nema načina da to učinite bez uključivanja u opsežan i specifičan za svaku igru prepravke koda koji će trošiti više vremena nego zapravo igrati i uživati u igri. Osim ako ne želite da se vaša omiljena igra preimenuje u "nemoguće frustrirajući program za otklanjanje grešaka", to je neograničeno.
Umjesto toga, ono što želimo je user-friendly alat koji će nadgledati performanse sustava i video rendering kako bi nam dali mjerila i čitanje frame ratea koje želimo. Postoji mnogo općih alata za određivanje standarda koji će vam dati čitanje kada ste učinio igranje (kao što je maksimalno opterećenje GPU-a / CPU-a, iskorištenje memorije, itd.), ali postoji nekoliko alata koji vam pružaju povratne informacije o igri.
Srećom za vas, postoji fantastičan i besplatno alat koji daje, na slovo, ono što tražite: FRAPS. FRAPS je jednostavan za korištenje Windows aplikacija koja se učinkovito umeće između vaše igre i hardvera tako da može pratiti što se događa dok igrate. Besplatna inačica nudi zaslonski FPS monitor, spremljene podatke o mjerilima, snimke zaslona (samo u BMP formatu) i snimanje zaslona (ograničeno na 30 sekundi s vodenim žigom). Plaćena verzija ($ 37) otključava više formata u alatu za snimanje zaslona i uklanja ograničenja alata za snimanje zaslona. Ako uđete u snimanje vaših sesija igre, plaćena verzija se isplati, ali za svrhu koju opisujete (praćenje performansi) besplatna verzija je sasvim u redu. Preuzmite ga, instalirajte i krenite u obilazak.
Konfiguriranje FRAPS-a
Nakon instalacije FRAPS-a, vidjet ćete gornji prozor pri prvom pokretanju. Ovdje možete uključiti osnovne postavke pokretanja kao što je pokretanje sustava Windows, a ako imate LCD zaslonsku tipkovnicu kao što je Logitech G15, možete čak reći FRAPS-u da prikazuje FPS čitanje na tipkovnici umjesto na zaslonu.
Druga konfiguracijska kartica, 99 FPS, najviše vas zanima. Ovdje možete omogućiti mjerila i zaslonska FPS očitavanja. Preporučujemo dodjeljivanje ključeva mjerila ključevima tipkovnice koji nisu mapirani za bilo koju funkcionalnost unutar igre ili globalnog sustava.
Iako možda ne koristite FRAPS za snimanje videozapisa, ovdje se nalaze sve postavke koje ćete pronaći na kartici Filmovi. Ako imate nagli poriv da počnete snimati igru za publiku na usluzi YouTube, ovaj ćete odjeljak posebno zanimati.
Konačna konfiguracijska kartica služi za alat Screenshots. Kao što ste spomenuli, vi ste obožavatelj Skyrim-a koji, pretpostavljamo, znači da ste veliki obožavatelj apsurdno slikovitih i slikovitih krajolika i interijera koje igra nudi. Takvi prikazi nalik na slikarstvo samo su molili da budu snimljeni i pretvoreni u pozadinu ili slično. Ovdje možete postaviti mapu screenshota, tipku za snimanje (zadana je PrtSc, ali smo promijenili naše u End za odmor pored PgUp, PgDn ključeva koje smo koristili u FPS odjeljku i kako bismo izbjegli konflikt s PrtSc gumbom koji može ili ne biti već mapiran u nekim igrama).
Krenite i koristite jedan direktorij (kao što je / Game Screenshots /) za svoje spremljene screenshotove jer FRAPS dodaje sve podatke koje stvara (screenshot, benchmarks, itd.) S imenom izvršne igre. Sve simcity.exe slike ili mjerila, na primjer, bi se u simcity [vremenska oznaka]. [proširenje]
format.
Koristeći FRAPS
Sada kada smo obišli postavke i konfigurirali ih, pogledajmo kako alat radi dok smo u igri. Prvo, a vrlo važna nota. Morate pokrenuti FRAPS kao administrator ili neće raditi. Ako ste ga upravo instalirali, morali ste omogućiti administrativna prava i to bi trebalo dobro funkcionirati. Ako ste zatvorili aplikaciju i ponovno je pokrenuli, morate kliknuti desnom tipkom miša na prečac ili izvršnu datoteku i pokrenuti kao administrator. Ako ne povisite svoje privilegije, nijedan od alata u FRAPS-u neće raditi.
Sada, zapalimo igru za koju znamo da ima otklanjanje grešaka na zaslonu kako bismo mogli usporediti ono što je izvorno FPS očitanje igre na ono što kaže FRAPS. Minecraft, kao što ste spomenuli, ima tu funkcionalnost tako da je Minecraft (jer smo ga već instalirali)!
Ovdje smo u Minecraftu nakon što smo pritisnuli FATPS na zaslonu FPS vruća tipka. Mali žuti 58 u gornjem lijevom kutu je FPS indikator. Dok se krećete u igri vidjet ćete da se FPS mijenja kako se učitavaju novi elementi igre ili se događaji u igri prikazuju (kao bilješka, ako želite gledati kako se stvarno mijenja u Minecraftu, izgradite masivnu planinu TNT blokova i isključite ih).
Pogledajmo kako se FRAPS FPS očitavanje uspoređuje s izvornim FPS čitanjem. Povećat ćemo prikaz tog dijela jer je izlaz za otklanjanje pogrešaka slojevito pod FRAPS-ovim očitanjem malo teško pročitati:
Savršen. Naša očitavanja odgovaraju. Naravno, usporedba dok je u stanju mirovanja je prilično jednostavna, ali također smo testirali i FPS očitavanje dok je postavljala veliku hrpu TNT blokova u pećini kako bismo vidjeli kako se očitava usporedba. Zapravo, izgleda da FRAPS ažuriranja malo brže (oko pola sekunde ili više) od izvornog očitavanja. Jasno je da radi svoj posao.
Sada, što je u igrama koje nemaju domaće FPS čitanje? Pogledajmo Skyrim:
Putujući oko divljine u ponoćnoj lovu, dobivamo respektabilan 49 FPS, kao što pokazuje očitanje u gornjem lijevom kutu. Kada završite s testiranjem stvari i želite se vratiti u igru, samo dodirnite vruću tipku i isključite očitavanje.
I tu imate. Ne samo da smo dodavali FPS čitanja u igre koje nemaju izvorni FPS alat, već smo dodavali i proširena mjerila za igre (kao što je Minecraft) koje imaju FPS čitanje na zaslonu, ali ne i trajno FPS snimanje. Sretan modding!
Imate hitno tehnološko pitanje? Snimite nam e-poštu na [email protected] i mi ćemo dati sve od sebe da na nju odgovorimo.