Igre Streaming usluge će se suočiti s istim problemima kao Streaming TV
Budućnost streaminga igre je otvorena cesta. Ali već imamo neka tržišta koja možemo upotrijebiti za crtanje karte: usluge online video streaminga. Ako nismo oprezni, strujanje igara pogodit će iste brzine.
Kako Microsoft, Sony, NVIDIA, Google i drugi počinju povećavati svoje pretplatničke usluge za pretragu igara, već sada možemo vidjeti koji će najveći problem za igrače biti: sve fragmentiranija selekcija. Kako se platforme i konzole bore da dobiju najveće i najbolje igre na njihovom servisu za streaming, i samo njihova streaming usluga, igrači će otkriti da je nemoguće igrati sve naslove koje žele na samo jednom od njih. Nije da je ovo nešto novo za industriju igara, naravno: to je dobar problem starog modela platforme za ekskluzivnost, koji je sada raširen na sve više i više platformi.
Struji se na horizontu
Da bismo razumjeli naše pojmove: "streaming igre" u ovom članku odnosi se na igranje video igara u vašem domu putem širokopojasne veze, gdje je uključen stvarni hardver koji ugošćuje igru (računalo ili igraća konzola koja radi s brojkama) poslužitelj negdje.
Trenutni primjeri uključuju PlayStation Now, koji prenosi izbor igara PS2, PS3 i PS4 na obični PS4 ili na program koji se izvodi na vašem računalu, NVIDIA GeForce NOW, koji može prenijeti punu snagu PC igara na NVIDIA SHIELD set- top box ili računala i Googleov Project Stream, koji je koristio jednu PC igru u probnom radu ranije ove godine.
Ne govorimo o streamingu videozapisa da netko drugi igra igru koju gledate na usluzi kao što je YouTube ili Twitch.
NVIDIAAko niste upoznati s tim: streaming igara je vrlo cool. Omogućuje nekome s minimalnim hardverom, kao što je, recimo, $ 200 SHIELD, da igra igre koje su inače ograničene na 1000 gaming PC-a. Ne trebaju lokalni mediji ili masovna preuzimanja od 50 GB, a relativno mala mjesečna naknada može vam omogućiti pristup stotinama igara, a to je Netflix. Što se tiče čistog hardvera, jedini pravi downer je da vam je potrebna čvrsta širokopojasna veza: većina tih usluga preporučuje 25 Mbps, ali otkrio sam da imaju tendenciju da mucaju na nešto manje od 50.
S tim djelima na mjestu, iskustvo je prilično zapanjujuće. Možete igrati igre na maksimalnim grafičkim postavkama uz gotovo savršenu sinkronizaciju, uključujući najbrže multiplayer strijelce ili borce. I to će biti samo bolje i više dostupno: Microsoft je u velikoj mjeri glasine da se razvija streaming samo verzija sljedeći Xbox konzola, usluga koje će nesumnjivo biti dostupan na Windows, previše. Čak je i Nintendo uvukao nožni prst: tvrtka trenutno pokreće neke starije naslove vlasnicima SHIELD-a u Kini. Predvidljivo, Amazon također želi ući u ovu akciju.
Evo gdje dolazi "ali".
Problem s knjižnicom
Usluge strujanja videozapisa bore se za zube i nokte kako bi dobili originalan, ekskluzivan sadržaj: Netflix ima svoju vrhunsku Marvel seriju, konvencionalne emisije poput Narančasta je nova crna, čak i puni teatralni filmovi poput Kutija za ptice. Hulu ima ekskluzivne Priča sluškinje kao i nastavak Projekt Mindy. Videozapis Amazona Prime je dom emisija poput Čudesna gospođa Maisel i Čovjek u visokom dvorcu.
Video usluge natječu se za ekskluzivne emisije poput The Handkaid's Tale. HuluI sve je to sjajno! Ove usluge postaju vlastite proizvodne kuće. Ali ako pokušavate gledati jednu ili više emisija iz svake usluge, kao što mnogi rade u ovom "zlatnom dobu televizije", morat ćete se pretplatiti na sve njih. Želim novo Zvjezdane staze ili Zona sumraka pokazuje? Dodajte CBS All Access na vrh. Što kažeš na Teen Titans ili Mlada pravda superherojske predstave iz DC-a? Dodaj u DC Universe. Želite li nove emisije Marvel i Star Wars? Tamo je nova Disney služba koja dolazi kasnije ove godine.
Obećanje online TV-a bilo je a-la-carte gledanje, a nitko nije prisiljen platiti za nešto što nisu htjeli, poput kabela. No, desetljeće kasnije, imamo isti problem s kabelom u novoj odjeći. Da biste dobili sav televizor koji želite, morat ćete platiti puno toga što ne želite. Postoje načini oko toga, kao što se pretplatite na jednu uslugu u isto vrijeme i binging sve svoje sadržaje, a zatim prelazak na sljedeći. Ali to nije baš idealno rješenje, pogotovo kada se radi o programima za Amazon Prime s drugim Prime uslugama. Većina ljudi koji gledaju sav njihov sadržaj na mreži morat će platiti barem dvije istodobne usluge, čak i ako im nije potreban pristup TV-u uživo za sport i vijesti.
PlayStation odmahOvaj problem će se primjenjivati i na usluge za streaming igara. Sada, ne samo da će igrači morati nositi s platformom-ekskluzivne naslove kao što su Zadnji od nas ili Čovjek pauk na PlayStation i Smash Bros i Zelda na Switchu, morat će žonglirati koje od njihovih igara mogu igrati svi-online ili samo lokalno. Koje su uključene u naknadu za uslugu, a koje je potrebno kupiti samo za daljinsku reprodukciju? Baciti novčić.
Ako ste frustrirani decentraliziranom prirodom premium televizije, pričekajte dok ne učinite isto za nove igre u iznosu od 60 dolara.
Moguća rješenja: Zahtjevi izdavača konzole i računala "Iznajmljivanje"
Postoji nova generacija konzole koja će se pojaviti 2020., barem za Microsoft i Sony. To je općenito kada su izvučene borbene linije, a nove ekskluzivnosti su očvrsnute. No, pod pretpostavkom da i Sony i Microsoft planiraju s fokusom na usmjeravanje igara, to je prilika da se izbjegne barem dio ovog pucanja na tržištu.
U ovom trenutku, svaka usluga strujanja mora pregovarati s programerima i izdavačima kako bi dobili igre. Kada se ti ugovori zaključe, usluga može ugostiti igre na njihovom pozadinskom poslužitelju i isporučiti ih klijentima, bilo kao freebie koji je uključen u pretplatu ili kao opcionalna digitalna kupnja. No, budući da vlasnici robnih marki Xbox i PlayStation, Microsoft i Sony mogu upotrijebiti malo dobrog staromodnog korporativnog snažnog naoružavanja kako bi istaknuli svoje usluge streaminga.
MicrosoftVidite, programeri i izdavači također moraju platiti licence za izdavanje konzolnih igara - zato su igre na Xboxu, PlayStationu i Switchu općenito skuplje nego na širokom tržištu računala.
Ako proizvođači igara žele pristup ugrađenoj publici na Xboxu ili PlayStationu, Microsoft i Sony mogu učiniti sudjelovanje u svojim streaming uslugama uvjetom objavljivanja na svojim konzolama. Želite li igru izdanu na Xbox Two ili PlayStation 5? Dobro! Također ćete ga učiniti dostupnim za streaming.
Ovakav pristup snažnim rukama neće riješiti problem decentralizirane igre za igrače, ali pod pretpostavkom da ga Microsoft i Sony na neki način implementiraju za sljedeću generaciju konzola, to bi barem moglo značiti da prijelaz na streaming igre nije više fragmentiran nego trenutnom tržištu. Velika imena industrije i dalje će se boriti oko ekskluzivnih igara, ali igrači se ne moraju pitati može li se ta nova vruća igra igrati na njihovom Xbox Streamu (ili kako god ime moglo biti). Naravno, stvari se kompliciraju na računalu.
Streaming koja se oslanja na PC igre još je više decentralizirana, a usluge NVIDIA, Google i Amazon neće moći koristiti tu taktiku. Pogledajte trenutnu biblioteku GeForce NOW za najbolji primjer: to je scattershot od AAA izdavača. Velika imena kao što su Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two i Bethesda su zastupljena, ali naslovi iz EA nedostaju (hvala, Origin), a manje indie igre i stariji klasici su izrazito tanki na terenu. Ali potrošači mogu imati koristi od PC platforme na drugi način. Taj isti otvoreni pristup omogućuje manje i konkurentnije usluge kao što je Shadow.
SjenaShadow omogućuje korisnicima da u biti "iznajmljuju" virtualno računalo velike snage za igranje i pristupaju mu s bilo kojeg Windows, MacOS, Android ili Linux uređaja s malom potrošnjom energije, a podrška za iOS uskoro dolazi. Ovo rješenje znači da i dalje morate sami upravljati instalacijama i performansama igara, ali to čini da je sadržaj igara više ili manje dostupan svugdje gdje možete dobiti solidnu širokopojasnu vezu, a dostupne su i opcije 4K i 144Hz. Shadow čak omogućuje lokalne i udaljene sigurnosne kopije.
Usluga je 35 USD mjesečno i ne uključuje knjižnicu koja može sve jesti, ali niska cijena PC igara u prodaji i paketima može pomoći nadoknaditi da - igra koja ide za $ 20 ili $ 30 na konzolama često može biti pronađeno za pet dolara tijekom prodaje na Steamu. To je obećavajući i fleksibilan pristup, iako može ugasiti igrače koji se nadaju jednostavnosti prijenosa.
Streaming igre rješavaju neke velike probleme, pogotovo kada je riječ o troškovima. Ako imate internetsku vezu koja se može nositi s tim, imat ćete neke zaista uzbudljive mogućnosti u bliskoj budućnosti. Imat ćete i svježi skup smetnji. Platforma za streaming igre koja rješava ili barem minimizira ove smetnje će izaći na vrh.