Početna » kako da » G-Sync i FreeSync su objasnili varijabilne stope osvježavanja za igre

    G-Sync i FreeSync su objasnili varijabilne stope osvježavanja za igre

    Idite u kupovinu za PC zaslon i vidjet ćete podršku oglašavanja za tehnologije kao što su NVIDIA G-Sync i AMD-ov FreeSync. Oni rade zajedno s modernim NVIDIA i AMD GPU-ovima kako bi osigurali glatkiju sliku.

    Te se tehnologije čak probijaju u prijenosna računala usmjerena na igre. Ono što ćete željeti zaista ovisi o tome koristite li NVIDIA ili AMD grafički hardver, jer nisu međusobno kompatibilni.

    Promjenjive brzine osvježavanja

    Obje ove tehnologije osmišljene su za korištenje monitora s promjenjivom brzinom osvježavanja, a ne fiksnom frekvencijom osvježavanja. G-Sync je NVIDIA-jevo rješenje, dok je FreeSync AMD-ova.

    Tradicionalno, monitor računala ima fiksnu brzinu osvježavanja, kao što je 60Hz. Zaslon osvježava sliku 60 puta u sekundi, bez obzira na sve. Grafička kartica vašeg računala nastavlja pritiskati okvire na zaslon bez obzira na brzinu koju može, što može rezultirati kidanjem zaslona - dio zaslona koji prikazuje jedan okvir, dok drugi dio zaslona prikazuje drugi okvir. Ovo se pogoršava ako je brzina kadra vaše igre mnogo različita.

    V-Sync je tradicionalno rješenje za to, ali ima mnogo vlastitih problema. V-Sync eliminira trganje i čini sliku glatkijom, ali uvodi kašnjenja. Umjesto slanja okvira koji bi rezultirao kidanjem zaslona, ​​V-Sync drži sljedeći okvir za malo, što rezultira kašnjenjem. V-Sync također uvodi zamjetan ulazni zaostatak.

    G-Sync i FreeSync uvode varijabilne frekvencije osvježavanja. Ako se vaša igra prikazuje pri 40 sličica u sekundi, zaslon će se ažurirati na 40 sličica u sekundi. Ako se počne prikazivati ​​brzinom od 75 sličica u sekundi, monitor će se osvježiti na 75 sličica u sekundi. Monitor i grafički procesor razgovaraju jedno s drugim, a frekvencija osvježavanja se stalno mijenja kako bi bila idealna za usklađivanje slika koje se šalju na zaslon. Ovo eliminira mucanje, ulazno kašnjenje i trganje zaslona, ​​što rezultira mnogo fluidnijom slikom prilikom igranja PC igara bez problema s V-Sync.

    NVIDIA G-Sync i AMD-ov FreeSync

    NVIDIA G-Sync tehnologija je prvo rješenje. Ovo je vlasničko rješenje NVIDIA - zahtijeva NVIDIA grafički procesor koji podržava G-Sync kao i zaslon koji podržava G-Sync. Svaki monitor računala koji podržava G-Sync sadrži vlasnički hardverski modul koji razgovara s NVIDIA GPU-om i prilagođava postavke zaslona u hodu.

    AMD-ov FreeSync bio je drugo rješenje. Ovo je AMD-ovo rješenje i nije vlasnički. Umjesto toga, temelji se na industrijskom standardu bez naknade poznatom kao DisplayPort Adaptive-Sync. Displeji koji podržavaju FreeSync ne trebaju vlasnički hardverski modul, što ih čini malo jeftinijim.

    Ovdje je malo razlike u pristupu. Dok hardverski modul radi u NVIDIA-inom G-Sync rješenju, AMD-ov Radeon upravljački program i firmware svakog zaslona rade s FreeSync-om. NVIDIA tvrdi da AMD-ovo rješenje možda neće moći održati korak. Mnogi ljudi prijavljuju više problema s "duhovima" na zaslonima FreeSync - objekti ostavljaju iza sebe artefakte dok se kreću po zaslonu. Čini se da je rješenje NVIDIA u većini slučajeva preferirano, ali AMD-ovi bi se mogli poboljšati i znatno je jeftiniji. Doista, ovisi koji GPU imate - NVIDIA ili AMD.

    Kako ga dobiti

    Ako imate NVIDIA karticu, potreban vam je zaslon koji podržava G-Sync kako bi iskoristio ovu prednost - NVIDIA bi mogla usvojiti FreeSync standard, ali nije i ne planira.

    Ako imate AMD karticu, trebat će vam zaslon koji podržava FreeSync - AMD grafički procesori ne mogu koristiti G-Sync. Uparite NVIDIA GPU s FreeSync zaslonom ili AMD GPU-om s G-Sync zaslonom i zaslon će raditi, ali nećete dobiti promjenjivu stopu osvježavanja.

    Neka prijenosna računala za igre na sreću sada dolaze s G-Sync ili FreeSync, pokazujući da njihovi ugrađeni zasloni komuniciraju s internim GPU-ovima i koriste prilagodljive brzine osvježavanja izvan okvira.

    Intel planira u budućnosti usvojiti specifikaciju DisplayPort Adaptive-Sync, ali Intelov grafički hardver to trenutno ne podržava. No, ako igrate PC igre, vjerojatno ionako ne koristite Intel GPU.

    Ako imate NVIDIA GPU koji podržava G-Sync ili AMD GPU koji podržava FreeSync, potražite zaslon koji podržava G-Sync ili FreeSync - što god vam je potrebno - dok kupujete novi zaslon.


    Sveukupno gledano, ta su rješenja značajno poboljšanje u igrama. Snižavaju cijenu, a G-Sync i FreeSync-omogućene prikaze možete kupiti na različitim cijenama. Učinite vlastita istraživanja i potražite recenzije za prikaz koji razmišljate o kupnji kako biste vidjeli koliko dobro funkcionira.

    Nadamo se da će ovo rješenje postati još raširenije u dužem vremenskom razdoblju - čak i do Intelovih GPU-ova i manje skupih zaslona. To je pametniji način za rješavanje stope osvježavanja.

    Zasluge za sliku: Vernon Chan na Flickru, Vanessaezekowitz na Wikipediji, NVIDIA