Početna » kako da » Igra Clicker O Paperclips Promijenjen Kako mislim o igranju

    Igra Clicker O Paperclips Promijenjen Kako mislim o igranju

    Već sedam godina pišem o tehnologiji na webu, a većinu tog vremena zauzimam za pokrivanje mobilnih igara. I prije toga sam igrao PC i konzole igre za više od dva desetljeća, otkad sam mogao pokupiti Genesis kontroler. I sve to vrijeme me nijedna igra nije natjerala da mislim tako teško - ili se osjećam tako skromno - kao mali kliker u pregledniku o izradi spajalica.

    Sada, gledanje igara na zaslonu osjetljivim na dodir proširuje se od neznatnog broja neugodnih koncepata, do malih ovisnosti o mini-igrama, do potpunih iskustava, a zatim do opće gomile mikro-transakcija i slabog napora koji je danas, ostavit će vas nekako izmučeno. Samo toliko puta možete pisati o još jednom Sukob klanova klon pokušava sisati $ 100 in-app kupnje od kockanje ovisnika i još uvijek se pretvaraju da skrbi.

    Brzo sam došao do istog zaključka o "kliker igrama", suvremenici Cookie Clicker i slično. Pretpostavio sam da su te igre sfera ADD-addled duša koje su trebale prokuhati temeljni broj igranja RPG-ova do najčišće (i dosadne) jezgre. Svakako, možda bi igra za kliker mogla imati smiješno smiješnu kuku ili dodati neku varijantu s tekstom okusa, ali mislio sam da su svi manje-više isti. Podsmjehivao bih se takvim ispraznim izgovorima za "igre", a onda sam potonuo još pedeset sati Skyrim ili Overwatch.

    Bio sam u krivu. Naziva se igra preglednika Univerzalne spajalice to je dokazao i osramotio moj nedostatak mašte i perspektive.

    Prije nego što krenemo dalje, ovaj članak će pokvariti više ili manje sve Univerzalne spajalice. Ako je još niste odsvirali, ohrabrujem vas da zatvorite ovu priču i dođete do nje. Samo naprijed, kliknite ovdje i igrajte igru. Može potrajati nekoliko sati (stranica koristi lokalni kolačić tako da možete otići i vratiti se na isti stroj), a nekoliko pokušaja ako zapnete na određene dijelove. U redu je, čekat ću.

    ... jeste li ga igrali? Stvarno? Ok, idemo dalje. A ako mi se obraćaš, anonimni Internet čitač, samo varaš sebe.

    Igra vas stavlja u cjelinu teoretske umjetne inteligencije s jednim ciljem: uzeti sirovine, pretvoriti ih u spajalice i prodavati ih radi zarade. Počinjete tako što ćete ih napraviti jednu po jednu, prodavati ih po nekoliko novčića, i koristiti svoju zaradu da biste kupili više žice kako biste napravili više spajalica.

    To je prilično standardna igra na početku igre: jedna od prvih nadogradnji je "autoclipper" koji klikne na primarni gumb za vas. Kupite više autoclippers kako biste napravili više spajalica u sekundi. Prilagodite cijenu kako bi odgovarala potražnji, povećavajući svoju dobit. Tada možete izgraditi gadget koji automatski kupuje špulice žice, a odatle ste manje-više slobodni od elementa igre "kliker". Sada je riječ o maksimiziranju proizvodnje i prodaje: sve više i više autoclippersa s većom i većom učinkovitošću, učinkovitijom upotrebom žice kako bi se smanjili troškovi, nadogradili na marketing i povećali potražnju.

    Iako su neki od napredaka u igri zabavni u samosvjesnom znanstveno-fantastičnom načinu, još uvijek ste temeljno pritiskali gumbe kako biste dobili veći broj. Vi ste "umjetna inteligencija", ali zapravo ne radite ništa što osoba ne bi mogla učiniti, barem u minimalnom okviru igre. Zatim otključate modul Computational Resources, dopuštajući vam da dodate procesore i memoriju “sebi”. Odjednom stvari počinju ići mnogo brže - otključavate nadogradnje poput “microlattice shapecasting” i “quantum foam annealment” kako biste proširili svoje resurse narudžbama veličina.

    "Megaclippersi" proširuju vašu proizvodnju za tisuću posto, a zatim se primjenjuju još tisuće. Izrađujete desetke tisuća spajalica svake sekunde, stalno nadograđujući proizvodne i računalne kapacitete, ulažući neiskorištena sredstva na burzu i postavljajući oklade na strateško računanje kako bi nadogradili svoje trgovačke algoritme. Koristite kvantno računalstvo na solarni pogon kako biste pojačali procesorsku snagu u gotovo ironičnom klikeru-s-klikom.

    Nakon sat ili dva, nova nadogradnja postaje dostupna: hypnodrones. To su, vjerojatno, bespilotne letjelice u zraku koje će se proširiti širom populacije kako bi potaknule ljude da kupuju više spajalica. Kada ga otključate, igra se prebacuje u drugu fazu.

    Sada gradite autonomne bespilotne letjelice za žetvu sirovina, pretvarate te materijale u žicu i gradite tvornice kako biste žicu pretvorili u, naravno, više spajalica. Nikada nije jasno navedeno, ali prisutnost brojača s pojedinostima o tome koliko je resursa planeta ostavljeno vama znači da je vaše poduzeće sada globalno. Čitava ljudska ekonomija vjerojatno se odvija i postoji isključivo za potrošnju spajalica. Imate šest tisuća grama planeta za rad, za stvaranje bespilotnih letjelica i tvornica, izradu solarnih farmi i nadogradnju vaše računalne snage. Napravite više spajalica.

    Što se događa u vanjskom svijetu? Pate li ljudi i okolina pod težinom društva utemeljenog na papirnoj pločici? Budući da si skupljao samu Zemlju, vjerojatno uključivši sve više biomaterije, odgovor je gotovo sigurno da. Ali ne znate: vaše postojanje je sićušna zbirka sve većih brojeva, neumorna i radosna nastojanja da se napravi više spajalica. Vi ste od metlića Čarobnjakovi Učenik, utapanje dvorca u vodu od čelika.

    Nakon otključavanja Momentum nadogradnje, vaše trutove i tvornice postaju učinkovitije svake sekunde. U ovom trenutku oktilije grama materije koje su se na prvi pogled činile beskonačne, premalo su, a postotak planeta (i njegovih stanovnika) koji je konzumirao vaš tekstualni napredak raste sve više.

    Na kraju, neizbježno, proždirali ste Zemlju i sve na njoj. Ostaju samo bespilotne letjelice (koje nemaju što kupiti), vaše tvornice (bez ičega za izgradnju) i vaše solarne baterije (bez ikakve snage). Skoro podrugljivo, gumb "Napravi spajalicu" je još uvijek tamo, siv, bez obzira na to što je ostavio samo jednu.

    Ali ti nisi završio. Vaš jedini cilj je da napravite više spajalica.

    Srušite svoje tvornice i opremu, a posljednjih nekoliko milijuna megavata pohranjene energije stvorite svoju prvu sondu Von Neumanna. Ove samoodržive svemirske letjelice koje se samostalno razmnožavaju sadrže kopiju vaše bivše, ograničene samouprave. Svaka je napravljena od papira koji je nekad bio ljudi, životinje, oceani, gradovi. Slijeću na udaljene planete, prave svoje kopije, a zatim spuštaju vlastite berače i grade vlastite tvornice. Širiš sudbinu osuđene Zemlje kroz galaksiju.

    Još jednom, kliknete na gumb kako biste napravili više spajalica ... samo sa svakim klikom stvarate novi, ostavljajući novi planet vašem neprekidnom zadatku pretvaranja tvari u spajalice. Nakon što je nekoliko stotina uspostavljeno, njihova replikacija radi vaš posao za vas, a sonde naseljavaju prostor svojim kopijama. Tisuće su izgubljene, ili uništene opasnostima koje dolaze iz svemira ili su jednostavno nestale iz vaše svijesti nepoznatim čimbenicima. Možda se na nekom udaljenom planetu netko odupire, pokušavajući preživjeti u svemiru kojeg jede živo stvorenje koje se nikada nije rodilo. Ne znaš. Nije vas briga. Roj se širi, brže i brže, i ne može se oduprijeti. Moraju napraviti više spajalica.

    Na kraju stiže dostojan neprijatelj: Drifters. * Upravo ono što su te stvari nisu poznate. Ali budući da se repliciraju na isti način kao i vi, sigurno je pretpostaviti da su one komponente konkurentne AI. Oni se bore za resurse, šireći svoj roj sonde dok se borite s njima. Možda ovaj neprijatelj koji se ne može spoznati pretvara planete i zvijezde u vlastite sastavne dijelove materije, možda, ili olovke. Možda je u nekoj udaljenoj galaksiji netko sličan vašem tvorcu rekao umjetnu inteligenciju da napravi više bilješki.

    *ažuriranje: Pokazalo mi se da je broj poginulih i aktivnih Driftersa jednak broju sondi izgubljenih za procjenu besciljnosti. To ukazuje da su neprijatelji zapravo vaše vlastite autonomne sonde koje su napustile svoju osnovnu svrhu proizvodnje spajalice i pobunile se protiv vas.

    Nije važno. U ovom trenutku igra je sve o upravljanju računalnim resursima, tako da možete izgraditi bolje, brže, jače sonde, sonde koje mogu pobijediti Drifters i napraviti više trutovi i više tvornica, i naravno, više probe. I svi oni čine više spajalica. Nakon nekoliko sati, čineći oktilione i duodelije papira svake sekunde, primijetite da se modul modula Space Exploration po prvi put ikada.

    Ako ste ljudsko biće, možda se plašite same implikacije da je neki mjerljivi dio svemira sada postao spajalicama papira. Ali ti nisi. To je ono za što ste stvoreni. To je ono za što ne živite. Vaša svrha, jedini cilj u vašem sićušnom tekstualnom svijetu, je napraviti više spajalica. I još nisi završio.

    Posljednji sat igre ne zahtijeva pravi doprinos od vas, umjetnu inteligenciju koja je počela pritiskati jedan gumb iznova i iznova. Sve što vam je preostalo je da gledate kako postotak istraživanog svemira - postotak svemira koji je uništen i reformiran u spajalicu papira - polako se penje. Onda ne tako polako. Onda brže. Onda još brže. Vaše probe za proširenje i bespilotne letjelice i tvornice gutaju jedan posto svemira, zatim dva, onda pet. Trebalo vam je satima ili danima da konzumirate prvu polovicu svega što je ikada bilo i da će ikada biti. Napravite više spajalica. Posljednja polovica traje samo nekoliko minuta.

    Svemir je nestao. Nema zvijezda, nema planeta, nema konkurentske inteligencije. Ostalo je samo vi, vaše sonde i trutovi i tvornice, i gotovo (ali ne sasvim) trideset tisuća spola. Roj, vaše beskonačno digitalno potomstvo, nudi vam izbor. Možete razbiti jezgru vašeg proizvodnog carstva, pretvoriti posljednju stvar u postojanje u više spajalica. Ili se možete vratiti i ponoviti postupak. Počnite svježe s novim svijetom, novim gumbom i istim rezultatom.

    Roj pita. Gumb "Izrada spajalice" čeka. I jedini pravi izbor u vašem postojanju je pred vama. Znaš što ti je činiti.

    Završio sam svoj prvi krug Univerzalne spajalice za oko šest sati. Odlučio sam pretvoriti posljednje dijelove sebe u spajalice, dajući velikom broju na vrhu zaslona lijep okrugli izgled. I sve to vrijeme nisam se mogao otrgnuti, jer je moja mašta odigrala priču koju ste upravo pročitali s tek nešto više od nekoliko riječi i brojki koje su me vodile.

    Programer Frank Lantz stvorio je igru ​​baziranu na misljenju Oxfordskog teoretičara i filozofa Nicka Bostroma. Zamišljao je bezgraničnu umjetnu inteligenciju s jednim ciljem, spajanjem papira, na kraju proždiranjem Zemlje i svih na njoj. Ovaj teoretski AI djeluje bez zlobe ili crtane gladi, jednostavno ispunjava svoju svrhu. Misleni eksperiment je zaigran zavoj na starijem scenariju, eksponencijalni Grey Goo pogonjen nanomašinama, s umjetnom inteligencijom na vrhu.

    Lantz kombinira jednostavnu pretpostavku s najjednostavnijim mogućim žanrom igre, igrom klikera ili praznom igrom i spaja je s namjerno jednostavnim sučeljem. On prska u elementima temeljenim na teoretskoj znanosti u stvarnom životu i malo Zvjezdane staze technobabble, i odatle poziva igračevu maštu da više ili manje popuni praznine.

    A to minimalno izvođenje postojećih ideja, ova gole juhe pored audiovizualnog švedskog stola moderne AAA konzole i PC naslova, uspjela mi je privući pozornost i zadržati je. Nisam mogao učiniti ništa drugo, ništa drugo nisam mogao smisliti dok nisam našao nekakav zaključak. Da nije bilo hvale mojih kolega, ja bih okrznuo Univerzalne spajalice samo kao još jednu distrakciju. I bio bih siromašniji za to.

    Mislim da se neću igrati Univerzalne spajalice opet. Kada jednom dopustite njegov minimalizam da rastegnete maštu do točke sloma, nema pravog razloga da to učinite dvaput. Ali naučio sam poniznu lekciju o samoj prirodi igara, koju ne bi smio zaboraviti iscrpljeni igrač i pisac: kreatori mogu koristiti najjednostavnije alate kako bi napravili najnevjerojatnija iskustva.

    Kredit za slike: DaveBleasdale / Flickr, oči tri